witam
od niedawna zacząłem tworzyć swoją grę. Gra jest w 2d i ma pikselowy styl graficzny. Niestety zauważyłem że tekstura podczas ruchy się rozmazuje jak to naprawić? dodam że tekstura ta była tworzona w Jpixel w 64x64 pikselach powiększonych do 384x384
0
0
pod hasłami "pixel perfect unity3D" wygooglasz trochę przydatnych materiałów na ten temat