Proste zadanie z tablicami

Proste zadanie z tablicami
GV
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:32
0

Treść zadania
Utwórz tablice dwuwymiarową, w której liczba komórek w kolejnych wierszach będzie równa dziesięciu kolejnym ciągom Fibonacciego, poczynając od elementu o wartości 1 (1, 1, 2, 3, 5 itd.).

Wartość każdej komórki powinna być jej numerem w danym wierszu w kolejności malejącej (czyli dla wiersza o długości 5 komórek, kolejne wartości to 5, 4, 3, 2, 1). Zawartość tablicy wyświetl na ekranie.

Pomożecie mi to rozwiązać? Nie bardzo wiem jak się do tego zabrać, ja bym to zrobił z jagged array, ale w zadaniu wymagają tablicy dwuwymiarowej.

edytowany 1x, ostatnio: greg_vv
lion137
Poszukaj na forum, bo juz było.
UglyMan
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:2206
0

A co już masz i jakiej pomocy oczekujesz ?

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
1
greg_vv napisał(a):

Nie bardzo wiem jak się do tego zabrać, ja bym to zrobił z jagged array, ale w zadaniu wymagają tablicy dwuwymiarowej.

Też bym nie wiedział, treść tego zadania stoi w sprzeczności sama ze sobą. Może autor zadania nie odróżnia tych dwóch rodzajów tablic?

Mondonno
Hmmmm, ciekawa odpowiedź :D
ZK
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:273
1

Zrób tablicę tablic i będzie ok. tzw. tablicę postrzępioną i nie przejmuj się takim bzdurami .

GO
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:147
0

Utwórz tablice dwuwymiarową, w której liczba komórek w kolejnych wierszach będzie równa dziesięciu kolejnym ciągom Fibonacciego

"kolejnym wartościom ciągu fibonacciego", bo ciąg chyba mamy jeden? Ale nawet jeśli to część zadania przed przecinkiem stoi w sprzeczności z częścią zdania po przecinku?

Ja myślę, że to będzie chyba tak:

Kopiuj
using System;

namespace FibonacciHomeWork
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            int[] fibonacci = new int[10];
            fibonacci[0] = 1;
            fibonacci[1] = 1;
            for(int i=2; i < fibonacci.Length; i++)
            {
                fibonacci[i] = fibonacci[i - 1] + fibonacci[i - 2];
            }
            Console.WriteLine("Ciąg fibonacciego:");
            for (int i = 0; i < fibonacci.Length; i++)
            {
                Console.Write(fibonacci[i] + " ");
            }
            Console.WriteLine();

            int[][] OurMatrix = new int[10][];
            for(int i = 0; i < OurMatrix.GetLength(0); i++)
            {
                OurMatrix[i] = new int[fibonacci[i]];
            }

            
            for (int i = 0; i < OurMatrix.GetLength(0); i++)
            {
                int wartość = OurMatrix[i].Length;
                for (int j = 0; j < OurMatrix[i].Length; j++)
                {
                    OurMatrix[i][j] = wartość;
                    wartość--;
                }
            }


            Console.WriteLine("Nasza tablica:");
            for (int i = 0; i < OurMatrix.GetLength(0); i++)
            {
                for (int j = 0; j < OurMatrix[i].Length; j++)
                {
                    Console.Write(OurMatrix[i][j] + " ");                    
                }
                Console.WriteLine();
            }


            Console.ReadKey();
        }
    }
}


"I just met you, (Thread)
And this is crazy,
But here's my number (delegate),
So if something happens (event),
Call me, maybe (callback)?"
edytowany 2x, ostatnio: gornada
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
0

Ale po co tu tyle tablic pośredniczących i obliczeń. Wartość poprzedniego elementu ciągu mamy jako długość poprzednich tablic, więc nie trzeba jej oddzielnie przechowywać. Obliczanie wartości komórki też można zrobić prościej. W ogóle potrzebne są dwie pętle - zewnętrzna tworząca tablice w tablicy i wewnętrzna wypełniająca tablice wartościami.
To jest w końcu proste zadanie, więcej niż 10 linijek kodu wygląda dziwnie.

ZK
Mogłeś w 5 minut napisać mu ten program. Co to dla takiego hakera jak ty?
somekind
Mógłbym, ale wtedy on się niczego nie nauczy. I daleko mi do hakerów.
ZK
Ja bym też napisał ale nie chciało mi się sprawdzać co to jest ten ciąg . Dawno się nie uczyłem matematyki.
GO
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:147
0
somekind napisał(a):

Ale po co tu tyle tablic pośredniczących i obliczeń. Wartość poprzedniego elementu ciągu mamy jako długość poprzednich tablic, więc nie trzeba jej oddzielnie przechowywać. Obliczanie wartości komórki też można zrobić prościej. W ogóle potrzebne są dwie pętle - zewnętrzna tworząca tablice w tablicy i wewnętrzna wypełniająca tablice wartościami.
To jest w końcu proste zadanie, więcej niż 10 linijek kodu wygląda dziwnie.

Faktycznie. można to trochę zoptymalizować. Usuwając wszystko to co zbędne (włącznie z wyświetlaniem), wyjdzie nam to:

Kopiuj
using System;

namespace FibonacciHomeWork
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            int[] fibonacci = new int[10];
            fibonacci[0] = 1;
            fibonacci[1] = 1;
            for (int i = 2; i < fibonacci.Length; i++)
            {
                fibonacci[i] = fibonacci[i - 1] + fibonacci[i - 2];
            }

            int[][] OurMatrix = new int[10][];
            for (int i = 0; i < OurMatrix.GetLength(0); i++)
            {
                OurMatrix[i] = new int[fibonacci[i]];
                int wartość = OurMatrix[i].Length;
                for (int j = 0; j < fibonacci[i]; j++)
                {
                    OurMatrix[i][j] = wartość;
                    wartość--;
                }
            }

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

"I just met you, (Thread)
And this is crazy,
But here's my number (delegate),
So if something happens (event),
Call me, maybe (callback)?"
somekind
No ja bym się pozbył jeszcze zmiennej wartość, bo to można banalnie wyliczyć wewnątrz pętli, a zamiast tablicy fibonacci miałbym po prostu zmienną określającą aktualny wyraz ciągu.
GO
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:147
0

To wtedy zmniejszymy ilość zmiennych zadeklarowanych, ale długość kodu pozostanie taka sama. Dużo to zmieni?

Kopiuj
using System;

namespace FibonacciHomeWork
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            int[][] OurMatrix = new int[10][];
            
            
            for (int i = 0; i < OurMatrix.GetLength(0); i++)
            {
                if (i == 0)
                {
                    OurMatrix[0] = new int[1];
                }
                else if (i == 1)
                {
                    OurMatrix[1] = new int[1];
                }
                else
                {
                    OurMatrix[i] = new int[OurMatrix[i - 1].Length + OurMatrix[i - 2].Length];
                }
                for (int j = 0; j < OurMatrix[i].Length; j++)
                {
                    OurMatrix[i][j] = OurMatrix[i].Length-j;
                }
            }

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

"I just met you, (Thread)
And this is crazy,
But here's my number (delegate),
So if something happens (event),
Call me, maybe (callback)?"
PH
Kolega pewnie dawno zaniósł zadanie do prowadzącego i dostał 4 a wy dopieszczacie. ;) szacun
GO
Zawsze można się czegoś nauczyć :)
TA
@Phoryn zwlaszcza ze chcialbym zobaczyc to rozwiazanie przy wykorzystaniu tablicy dwuwymiarowej - jeszcze nikt takiego rozwiazania nie zaprezentowal :)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)