Duże liczby i logarytmy

Duże liczby i logarytmy
CZ
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:15
0

Jestem w trakcie tworzenia clickera i mam kod który jest w stanie przechowywać bardzo duże liczby.
Działa on tak:
Mając dużą liczbę 405374965762734023948 będzie dzielił ją przez 1000 aż będzie mniejsza od 1000 i zapamięta ile razy ją podzielił
będzie zapisana jako jedna wartość double 405.374965762734 oraz druga wartość int 6 oczywiście nie jest to idealne rozwiązanie bo program nie przechowa mniejszych wartości bo przeliczeniu znowu liczby będzie to 405374965762734000000 co jest prawidłowym działaniem.
Mój problem polega na tym że nie wiem jak zrobić logarytm tej liczby nie mogę wywołać Math.Log().
Czy ktoś ma pomysł jak bym mógł zlogarytmować tą liczbę?

somekind
Co to jest clicker?
CZ
gra mobilna w której kupujemy rożne rzeczy które produkują jakąś walutę, w tych grach wartości idą mocno w górę operujemy na liczbach np 10^300
somekind
Ok, dzięki. :) Nie wiedziałem tego.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
0
czerwo napisał(a):

Jestem w trakcie tworzenia clickera i mam kod który jest w stanie przechowywać bardzo duże liczby.

A co ma piernik do wiatraka?
A nawet jakbyś miał wyśnienie, co te rzeczy mają ze sobą wspólnego, to bez wątpienia masz problem z myśleniem abstrakcyjnym, bo nawet w jednaj aplikacji te rzeczy powwinny być od siebie zupełnie oddzielone.

Dlatego radzę zredaguj pytanie i skup się na właściwym problemem.
Na dodatek, wygląda na to, że zrobiłeś liczby całkowite, a powinieneś to wykorzystać, do zaimplementowania precyzyjnych liczb zmiennoprzecinkowych.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
XA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:35
1

.Net dostarcza metode log dla BigInteger, która jest w stanie obsłużyć twoją liczbę, BigInteger.Log Method

edytowany 2x, ostatnio: xarix
CZ
gdybym korzystał z BigInteger to bym z tego skorzystał ja przechowuję liczby w inny sposób który opisałem wyżej więc podana metoda się nie nadaje :)
CZ
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:15
0
MarekR22 napisał(a):
czerwo napisał(a):

Jestem w trakcie tworzenia clickera i mam kod który jest w stanie przechowywać bardzo duże liczby.

A co ma piernik do wiatraka?
A nawet jakbyś miał wyśnienie, co te rzeczy mają ze sobą wspólnego, to bez wątpienia masz problem z myśleniem abstrakcyjnym, bo nawet w jednaj aplikacji te rzeczy powwinny być od siebie zupełnie oddzielone.

Dlatego radzę zredaguj pytanie i skup się na właściwym problemem.
Na dodatek, wygląda na to, że zrobiłeś liczby całkowite, a powinieneś to wykorzystać, do zaimplementowania precyzyjnych liczb zmiennoprzecinkowych.

no właśnie są oddzielne od siebie, wtrąciłem tylko jedno zdanie że robię clicker i od razu wielki problem, nie znasz rozwiązania a wypominasz głupoty

lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:mniej niż minuta
  • Postów:4884
2

A nie Widzisz, że MAsz absurdalny sposób przechowywania BigInegerów? Zamieniasz dużą liczbę całkowitą na double, skąd pewość, że to double zachowa informację? I czemu nie skorzystać z wbudowanego w język typu?


edytowany 1x, ostatnio: lion137
Zobacz pozostały 1 komentarz
XA
To jak duże wartości chcesz przechowywać? BigInteger nie ma upper bound, jedyny problem to OutOfMemoryException gdy zabraknie pamięci podczas jakiegoś działania.
CZ
ok masz rację, ale problem pojawia się że zaczynam od liczby bardzo małych < 1 , więc nie mogę mieć nic po przecinku
XA
Poszukaj w nugetach jakąś bibliotekę BigFloat lub BigDecimal zależy czego dokładnie potrzebujesz, jestem pewny że taka istnieje i nie ma sensu wymyślać koła od nowa
FA
Mozesz to zrobic na big intigerach. Umowisz sie sam ze soba ze liczba ktora przechowujesz ma przecinek na pozycji np. 4 i czy jakiej precyzji potrzebujesz. Potem wytarczy "dzielic" przez tysiac to co zapisales
CZ
myślałem o tym ale w wielu miejscach mnożę lub dzielę przez jakieś współczynniki i nie mogę pomnożyć BigInteger razy float gdy np float wynosi 0,1.
Charles_Ray
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Postów:1873
0

Hint: logarytm iloczynu to suma logarytmów

Ale jw. to jest raczej temat na jakiegoś BigIntegera czy co wy tam macie w tym dotNecie :)


”Engineering is easy. People are hard.” Bill Coughran
edytowany 1x, ostatnio: Charles_Ray
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)