Nauka programowania. C# / .NET

Nauka programowania. C# / .NET
Oskar Jasiński
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:1
0

Witam

Mam kilka pytań i byłbym wdzięczny za treściwą odpowiedź.

Czy jak nauczę się programować w C# to wystarczy, że poznam i nauczę się frameworku .NET i będę w stanie w nim pracować?
I czy dobrze to rozumiem, że C# to język programowania, a .NET to jego framework?

A także chciałbym zapytać o metody nauki.

Czy dobrze jest zacząć od poznania wiadomości teoretycznych, czyli totalnych podstaw np. jak funkcjonuje język obiektowy itp. i ogółem zapoznać się z tym?
Jeśli tak czy moglibyście napisać kilka przykładów takich treści, które warto poznać, zanim się siądzie do pisania kodu?

I w jaki sposób zabrać się za napisanie projektu?
Mam zarys tego, co chcę stworzyć i jakie ma mieć funkcje, ale nie wiem jak rozłożyć pisanie tego projektu na procesy. Co i w jakiej kolejności stworzyć, żeby to tworzyło spójną całość?

Z góry dziękuję za odpowiedź.

WeiXiao
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 13 godzin
  • Postów:5108
2

Czy jak nauczę się programować w C# to wystarczy, że poznam i nauczę się frameworku .NET i będę w stanie w nim pracować?

Niekoniecznie.

Zazwyczaj bardzo przydatna jest znajomość baz danych - relacyjnych(+SQL) i nierelacyjnych.

Jeżeli web(backend+front), to dodatkowo na + będzie znajomość HTTP HTML/JS/TS/ANY JS framework

Ogólnie: Testy

Czy dobrze jest zacząć od poznania wiadomości teoretycznych, czyli totalnych podstaw np. jak funkcjonuje język obiektowy itp. i ogółem zapoznać się z tym?

Według mnie od razu łączyć praktykę z teorią, a nie przeczytać pół książki i nie napisać chociaż 1 linijki.

Mam zarys tego, co chcę stworzyć i jakie ma mieć funkcje, ale nie wiem jak rozłożyć pisanie tego projektu na procesy. Co i w jakiej kolejności stworzyć, żeby to tworzyło spójną całość?

To raczej jest coś, co przychodzi z doświadczeniem. Oczywiście możesz zerknąć na przykłady różnych kodów, poczytać blogi itd. i mięć zarys lub stworzyć coś sensownego, ale na dłuższą metę exp.

edytowany 5x, ostatnio: WeiXiao
G9
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:19
2

Cały .NET to platforma składająca się z kilkudziesięciu języków, tysięcy bibliotek i masy frameworków. C# jest tylko jednym językiem, który jest obsługiwany przez .NET. Ale fakt, że do większości zastosowań jest wystarczający. Zanim się weźmiesz za frameworki opanuj podstawowe języki przydatne do różnych rzeczy tj. C#, HTML, JavaScript. To jest taki must have żeby iść dalej. A dalej to już co ci bardziej odpowiada - ASP.NET to webówka, WPF to aplikacje desktopowe, WinForms to aplikacje desktopowe starego typu (jeśli miałeś styczność z C++ Builder to możesz od tego zacząć, żeby się ze środowiskiem oswoić). Z mojej strony jeśli chcesz iść w ASP.NET to polecam książke A. Freeman ASP.NET Core MVC 2 Zaawansowane programowane - to jest taka pigułka wszystkiego co jest potrzebne do wystartowania z tematem aplikacji webowych w ASP.NET. W miarę lekko sie czyta, sporo przykładów do przerobienia samemu.

edytowany 1x, ostatnio: gruby907
JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:5042
2
Oskar Jasiński napisał(a):

Czy jak nauczę się programować w C# to wystarczy, że poznam i nauczę się frameworku .NET i będę w stanie w nim pracować?

Tak, jeśli poznasz i nauczysz się frameworku całego, to pewnie będziesz mógł nawet całkiem nieźle zarabiać ;) Inna sprawa, że to mało prawdopodobne :D

Żeby nie robić offtopu, zacznij prosto.
Przede wszystkim wybierz sobie platformę, na którą chcesz tworzyć. Chyba, że nastawiasz się mocno na Web, wtedy od razu idź w .Net Core.
Jeśli nie, to prościej będzie zacząć na desktopie. Napisz te kilka swoich programów (to, co chcesz, jakiś notatnik, jakiś odtwarzacz mp3).
To, że nie wiesz, jak to zrobić dobrze i masz szereg wątpliwości, to normalne. To raczej standardowa droga, że musisz napisać ileś tam (kiepskich) programów w kiepski sposób, żeby wyciągnąć wnioski, co Ci się sprawdza, a co nie. I taką ewolucją + nauką będziesz dochodził do coraz lepszych wyników. To nie jest tak, że w 3, czy 6 miesięcy można zostać dobrym programistą. To są lata pisania.

Kokoniłaj
Historia tego forum pokazuje, że nawet te pierwsze programy mogą osiągnąć duży sukces. Mam na myśli między innymi program komputerowy "Kopiczek"
KE
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:22
0

Na początku swojej nauki, która oczywiście nadal trwa. Zrobiłem wstęp do C#. Deklarowanie zmiennych, instrukcje, operatory. Później proste apki konsolowe: wyświetlanie, zagadki na tablicach, proste gry (sporo tego na youtube). Później poprosiłem kogoś w temacie aby wgłębił mnie w relacyjne bazy danych. Mając to, robiłem kalkulatory w WinForms: do liczenia kalorii, do sumowania ceny samochodu w zależności od konfiguracji etc. Kolejny etap to napisanie, większego WinFormsa już dla większej ilości użytkowników: logowanie, raporty excel, wyszukiwarka, rysowanie wykresów. Później znów powrót do teorii i załamka, bo jak można pisać w taki sposób jak to robiłem, ale tak czasami bywa. Trzeba coś zrobić źle, by móc zrobić coś lepiej :) Wiec zabrałem się za refaktoryzację tego co zrobiłem do tej pory. Takie były moje początki :) Wg. mnie najlepsze jest pisanie w jakimś celu. Klepanie tutoriali może i dobre na początku, poźniej zniechęca. Fajnie znaleźć cel i go realizować.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)