JAK SPRAWDZIĆ efekt wykonania metody klasy Muteks

JAK SPRAWDZIĆ efekt wykonania metody klasy Muteks
AN
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:33
0

Cześć
mam problem być może z samym komputerem ?
lub tylko ze zrozumieniem tej funkcjonalności...

głównie chodzi o to iż
nie mam pojęcia jakby w prosty i jednocześnie czytelny oraz zrozumiały sposób sprawdzić poprawne wykonanie poniższej metody,
a właściwie to jest w samym konstruktorze klasy Muteks:

Kopiuj
            bool pierwszaInstancja;
            //
            Mutex m = new Mutex(true, "BardzoUnikalnaNazwaMuteksu", out pierwszaInstancja);// using System.Threading;//dla mutex JM-3-467
            //
            if (!pierwszaInstancja)
            {
                   pierwszaInstancja = true;// tutaj bym chciał breakpoint sobie np. ustawić lub dalej poza tą instrukcją warunkową...
}else
{
           pierwszaInstancja = false;
}


dziękuję za podpowiedź johan
AN
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:33
0

spodziewanym efektem ma być zapobieżenie możliwości uruchomienia WIELU instancji programu już uruchomionego !
niestety ta funkcjonalność wydaje mi się iż w ogóle nie działa i oczywiście mogę za pomocą posiadanego w kodzie odnośnie każdej linii kodu pisze mi do raportu pliku typu txt
cały przebieg wykonania programu jednakże mam wrażenie jakobym nad tą procedurą nie miał może nawet sam komputer kontroli stąd moja prośba w jaki sposób elegancko można by w dość prosty sposób poczuć lub może Ktoś podpowiedziałby alternatywne rozwiązanie niechby bardziej toporne niźli wywołanie konstruktora klasy Muteks...

E9
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
  • Postów:395
0

Czy Ty używasz translatora, żeby napisać coś po polsku ?

edytowany 1x, ostatnio: error91
0

Ja nie pani maju ;)

AN
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:33
1

bardzo przepraszam mam nowiutką klawiaturę z gładzikiem HYKKER polska
i ona jakoś dziwnie działa i nie mogę tego opanować - ucina tekst pisany w innym miejscu go wkleja...

i bardzo mocno żre prąd z akumulatorków !

AD
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:27
0

Hykker i kurs udemy, to faktycznie możliwe??? moja marycha za słaba ostatnio, żeby to zrozumieć

AN
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:33
0

doktor Jacek Matulewski Helion w książce VS2010 dla programistów C# podał ten fragment,
w którym ja jedynie cokolwiek dopisałem w obu klamrach instrukcji warunkowych if

aby cokolwiek tam było.... ponieważ nie chciałem zaciemniać obrazu swym kodem

poza tym merytorycznie to byłbym dopytał Kolegów co w pokazanym fragmencie kodu
służącym do zapobieżenia możliwości uruchomienia nowej czyli drugiej poza jedyną uruchomioną instancji programu

to jak w ogóle jest możliwe aby nie był czytelny opis nawet ciut niedokładny... tutaj przecież jest stół na którym kładzione są fragmenty kodu
niektórych to dla prawdziwego specjalsa !!! ( zwrot od Slużb Specjalnych... ) a myśmy elitą przecież intelektualną
wobec tego nie mogę zrozumieć braku jakoby rozpoznania przez dotychczas udzielonych innych wypowiedzi od Kolegów Programistów...

AN
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:33
0

jako zwykle awaryjnie tutaj do Kolegów Polaków z sympatii zajrzałem...

jednakże w między czasie znalazłem bardzo jak mniemam poprawny projekt do obejrzenia nie tylko kodu ale i sprawdzenia tej funkcjonalności w działającym programiku:
to jest wskazówka dla innych młodych Kolegów aby jak w systemie Windows zawłaszczanie przez jeden wątek obojętnie czy systemu operacyjnego czy swego umysłu nie pozwoliły !!!

vide:
https://www.codeproject.com/Articles/32908/C-Single-Instance-App-With-the-Ability-To-Restore

pozdro antonn

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)