Program ankieta

AN
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:50
0

Cześć, piszę sobie taką prostą ankietę w C#, gdzie na podstawie zebranych danych program przydzieli nam zawód, do którego pasujemy.
Jest 5 zawodów, pytania wczytuję z pliku. Jest 10 pytań, po 2 pytania do każdego zawodu, odpowiedzi tak lub nie.

Ja zrobiłem to tak na piechotę, ponieważ porobiłem tam ify i jeśli odpowiedź na 1 i 2 pytanie była tak, to dodaje 2 punkty do kucharza, jeśli odpowiedź na 3 i 4 pytanie była tak i nie, to dodaje 1 punkt do nauczyciela itd.
Na końcu program sprawdza, który z zawodów ma więcej punktów i wyświetla go na ekranie.
Niestety ten sposób jest bardzo słaby, tak ręcznie zrobiony, ale nie mam pomysłu jak można by to było zrobić lepiej...

Może macie jakieś ciekawe pomysły? Będę wdzięczny

Kod programu:

Kopiuj
static void Main(string[] args)
        {
            int kucharz = 0;
            int nauczyciel = 0;
            int ogrodnik = 0;
            int strazak = 0;
            int mechanik = 0;
            int nr_pyt = 0;

            Console.SetWindowSize(60, 30);
            Console.Title = "Program";
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.DarkBlue;
            Console.Clear();
            Console.SetCursorPosition(10, 10);
            Console.WriteLine("Hello World");
            Console.WriteLine("To okno nazywa się " + Console.Title);

            string[] lines = File.ReadAllLines("Pytania.txt");

            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                string odp;

                Console.WriteLine(lines[nr_pyt]);
                nr_pyt++;

                do
                {
                    odp = Console.ReadLine();
                    if (odp != "t" && odp != "T" && odp != "n" && odp!="N")
                  {
                      Console.Beep(300, 200);
                      Console.WriteLine("Twoja odpowiedź była inna niż t lub n! Spróbuj jeszcze raz:");
                  }

                } while (odp != "t" && odp != "T" && odp != "n" && odp != "N");


                if (nr_pyt == 1 || nr_pyt == 2)
                    {
                        if (odp == "t" || odp == "T") ++kucharz;
                    }

                    if (nr_pyt == 3 || nr_pyt == 4)
                    {
                        if (odp == "t" || odp == "T") ++nauczyciel;
                    }

                    if (nr_pyt == 5 || nr_pyt == 6)
                    {
                        if (odp == "t" || odp == "T") ++ogrodnik;
                    }

                    if (nr_pyt == 7 || nr_pyt == 8)
                    {
                        if (odp == "t" || odp == "T") ++strazak;
                    }

                    if (nr_pyt == 9 || nr_pyt == 10)
                    {
                        if (odp == "t" || odp == "T") ++mechanik;
                    }

                }


            if (kucharz > nauczyciel && kucharz > ogrodnik && kucharz > strazak && kucharz > mechanik) Console.WriteLine("Zostaniesz kucharzem!");
            if (nauczyciel > kucharz && nauczyciel > ogrodnik && nauczyciel > strazak && nauczyciel > mechanik) Console.WriteLine("Zostaniesz nauczycielem");
            if (ogrodnik > kucharz && ogrodnik > nauczyciel && ogrodnik > strazak && ogrodnik > mechanik) Console.WriteLine("Zostaniesz ogrodnikiem");
            if (strazak > kucharz && strazak > nauczyciel && strazak > ogrodnik && strazak > mechanik) Console.WriteLine("Zostaniesz strażakiem");
            if (mechanik > kucharz && mechanik > nauczyciel && mechanik > ogrodnik && mechanik > strazak) Console.WriteLine("Zostaniesz mechanikiem");

            Console.ReadLine();

        }
nerdxg
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:47
0
  1. Używaj list, np. do przechowywania pytań
  2. Jak już będziesz miał listy to użyj pętli "foreach"
  3. Z zawodów możesz zrobić Enum, a potem zrobić słownik i inkrementować dany klucz
Kopiuj
var dict = new Dictionary<Professions, int>;
dict[element.Key] += 1;
  1. Maksymalną wartość znajdziesz dzięki metodzie Max(). np.
Kopiuj
dict.Keys.Max() //wartosc klucza z maksymalna wartością
dict.Values.Max() //maksymalny klucz
  1. Jak sprawdzasz T/N to odpowiedź konwertuj do małej litery, aby bez sensu porównywać małe i wielkie litery
Kopiuj
odp.ToLower() != "n" && odp.ToLower() != "t"

Znajdź jakiś kurs/książkę od C# i w prostych programach uaktualniaj kod do nowo poznanych składki i mechanizmów

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Wrocław
2
annonymouzinho napisał(a):

Cześć, piszę sobie taką prostą ankietę w C#, gdzie na podstawie zebranych danych program przydzieli nam zawód, do którego pasujemy.
Jest 5 zawodów, pytania wczytuję z pliku. Jest 10 pytań, po 2 pytania do każdego zawodu, odpowiedzi tak lub nie.

Ja zrobiłem to tak na piechotę, ponieważ porobiłem tam ify i jeśli odpowiedź na 1 i 2 pytanie była tak, to dodaje 2 punkty do kucharza, jeśli odpowiedź na 3 i 4 pytanie była tak i nie, to dodaje 1 punkt do nauczyciela itd.

To jest bez sensu, że pytania masz w pliku, a ich interpretacja znajduje się w kodzie. Nie możesz dodać nowych pytań, zawodów ani zasad bez zmiany kodu, co daje ten plik?

Kopiuj

            Console.SetWindowSize(60, 30);
            Console.Title = "Program";
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.DarkBlue;
            Console.Clear();
            Console.SetCursorPosition(10, 10);
            Console.WriteLine("Hello World");
            Console.WriteLine("To okno nazywa się " + Console.Title);

To powinno się znaleźć w jakiejś oddzielnej funkcji.

Kopiuj
(odp != "t" && odp != "T" && odp != "n" && odp!="N")

To również. Niech funkcja przyjmuje string i zwraca true jeśli to prawidłowa wartość napisu.

Kopiuj
                        if (odp == "t" || odp == "T") 

I to też. Unikniesz powielania tych samych warunków wielokrotnie.

Kopiuj
++kucharz;

Czemu preinkrementacja? Uczysz się z jakiejś starożytnej księgi do C++?

Co do meritum - ja bym umieścił wszystkie potrzebne dane i zasady w pliku, np. w ten sposób:

Kopiuj
nauczyciel;strażak;kucharz
Czy lubisz bawić się sikawką?|0;1;0
Czy lubisz dzieci?|1;0;0
Czy lubisz kroić warzywa?|0;0;1

Masz tu wszystkie dane potrzebne do ułożenia takiego testu, liczba zawodów i pytań może być dowolna, a do tego możesz nadawać nawet różne wagi pytaniom (nie wszędzie musi być 0 i 1, mogą być inne wartości). Teraz wystarczy tak napisać program, aby wczytał listę zawodów oraz pytań, następnie w pętli zadawał pytania i w zależności od odpowiedzi dodawał punkty zawodom.

AN
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:50
0

somekind, Twój pomysł podoba mi się najbardziej. Jednak mam pewien problem z wczytywaniem tych danych. Z zawodami sobie bez problemu poradziłem:

Kopiuj
StreamReader sr = new StreamReader("nowy.txt");

            string linia = sr.ReadLine();
            string[] zawody = linia.Split(';');

Jednak oddzielanie tych pytań od punktów jakoś mi nie wychodzi :/ Próbowałem zrobić podobnie, ale coś się sypie

Kopiuj
while(sr.EndOfStream==false)
            {
                string linia2 = sr.ReadLine();
                string[] pytania = linia2.Split('|');
                string linia3 = sr.ReadLine();
                string[] punkty = linia3.Split(';');
            }
edytowany 1x, ostatnio: annonymouzinho
somekind
Czytaj nicki uważniej.
AN
Przepraszam, już poprawiłem xd
somekind
Możesz też wołać ludzi na forum używając małpy, np.: @annonymouzinho
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Wrocław
0

ReadLine czyta całą linię, wewnątrz pętli czytasz dwie linie, jedną splitujesz po |, a drugą po ;, a przecież trzeba jedną linię posplitować najpierw po |, a potem drugi element tak powstałej tablicy po ;.

I w ogóle po co ten StreamReader? Z File.ReadAllLines było łatwiej.

AN
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:50
0

Czyli najlepiej by było najpierw wczytać wszystkie linie z pliku, a potem rozdzielać te dane i wrzucać do konkretnych tablic, tak?

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Wrocław
1

No ja bym tak zrobił, bo myślę, że tak jest łatwiej. Ten plik i tak będzie malutki, więc nie ma po co bawić się w jakiś sekwencyjny odczyt, można go wczytać na raz.

AN
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:50
0

Ok, dziękuję za pomoc. Jeszcze mam jedno pytanie, bo jak tworzę tablicę w pętli, to potem jak chcę wypisać pytania, to podkreśla mi pytania na czerwono i jest taki komunikat: "The name 'pytania' does not exist in the current context". Jak wywalę to z pętli to jest ok, ale pętla jest mi tutaj potrzebna. Wiesz może czemu tak się dzieje?

Kopiuj
for (int n = 1; n < 11; n++)
            {
                string[] pytania = linia2[n].Split('|');
            }
Kopiuj
for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Console.WriteLine(pytania[i]);
                .
                .
             }
0
Kopiuj
string[] pytania = new string[10]; // utworzenie 10 elementowej tablicy
for (int n = 0; n < 10; n++)
{
    pytania[n] = linia2[n].Split('|');
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    Console.WriteLine(pytania[i]);
}

Wygoogluj sobie takie hasła jak scope of variables, zakres zmiennych czy coś w tym stylu.

AN
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:50
0

Tylko, że teraz podkreśla mi ten fragment:

Kopiuj
linia2[n].Split('|');

bo próbuję konwertować string[] na string :/

0

Przepraszam, powyższa odpowiedź jest błędna jeżeli chodzi o kod. Jeżeli chcesz mieć zapisane pytania w zmiennej to możesz użyć tzw. jagged array. Działa to na zasadzie, że masz zew i wewnętrzną tablice. Wewnętrzna tablica może mieć różny rozmiar elementów.

Kopiuj
string[][] pytania = new string[10][];

		
for (int n = 0; n < 10; n++)
{
	pytania[n] = linia2[n].Split('|');
}
for (int i = 0; i < pytania.Length; i++)
{
	string[] wew = pytania[i];
	for(int j = 0; j<wew.Length; j++)
	Console.WriteLine(wew[j]);
}```
AN
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:50
0

Ok, dziękuję wszystkim za pomoc. Temat można zamknąć, pozdrawiam

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)