Przechwycenie danych odbieranych przez port USB

Przechwycenie danych odbieranych przez port USB
RD
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:302
0

Mam zewnętrzne urządzenie pomiarowe. Urządzenie to podpina się do laptopa przez USB. Do tego urządzenia dostarczony jest prosty program który instaluje się na komputerze, za pomocą tego programu ustawiamy co jaki czas urządzenie ma przesyłać dane do komputera. W tym też programie wyświetlane są wyniki. Możemy rozpocząć proces odczytu poprzez przycisk start. Dane te zapisywane są do pliku tymczasowego (są to proste stringi z parametrami typu temperatura itp.) następnie taki plik można zapisac do .txt po skończonym pomiarze (w programie).
Co ja potrzebuje zrobić to dostać się do tych danych które dostarcza urządzenie w czasie trwania pomiaru w sposób inny niż odczytywanie z pliku tymczasowego. Czyli chciałbym przechwytywać je, tak jak program dostarczony przez dostawcę je sobie odczytuje.
Czy jest to możliwe do zrobienia. Urządzenie nie ma żadnego api ani nic

edytowany 4x, ostatnio: RideorDie
cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 16 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8791
1

Co sądzisz o czymś takim - http://freeusbanalyzer.com/ lub https://sourceforge.net/projects/usbsnoop/

Ewentualnie masz projekt ze źródłami - https://github.com/desowin/usbpcap

Ja osobiście widzę dwie opcje:

  1. cały czas podsłuchiwać transmisję między urządzeniem a aplikacją do jego sterowania/kontroli. albo
  2. przy użyciu którejś z aplikacji z pierwszych dwóch linków (albo czegoś innego) sobie "ręcznie" zobaczyć, w jaki sposób urządzenie komunikuje się z kompem, a potem samemu napisać sobie jego obsługę.

Tak czy siak - trochę będzie z tym zabawy.


edytowany 9x, ostatnio: cerrato
gg
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:574
0

To urządzenie to jakaś samoróbka czy dostępne normalnie w handlu?
Obsługuje jakiś protokół komunikacyjny?

RD
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:302
0
edytowany 1x, ostatnio: RideorDie
gg
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:574
0

Łoł! Dawno nie widziałem takiej witryny firmowej ;) (to tak na marginesie). Może na początek warto zadzwonić/napisać (ale lepiej zadzwonić) i spytać czy mogą podzielić się wiedzą jak zagadać z ich urządzeniami nie tylko za pomocą dołączonego programu. Jeśli podzielą się wiedzą to ok, jeśli nie to pozostaje podgląd komunikacji.

cerrato
@gg: to rzuć okiem jeszcze na taką stronę - http://www.mikel.com.pl/. Firma stronę ma bardzo jak z lat 90-tych, ale działają i mają fajne produkty. Osobiście używam od nich kilku konwerterów RS232->LAN. Znaczy - podpinasz takie coś do sieci i odpowiednio konfigurujesz, następnie instalujesz w systemie sterowniki wirtualnego portu COM i możesz mieć dostęp do urządzeń na RS (w moim przypadku - drukarek fiskalnych) podpiętych przez LAN. Bardzo fajna sprawa.
maniutek20
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:138
0

tak dla pewności to sprawdź czy dostarczony przez nich program nie instaluje fejkowego portu COM/RS-232. Miałem okazję obsługiwać różne rozwiązania przemysłowe i dosyć częstą praktyką było dodawanie do starych rozwiązań (bazujących na portach COM) portu USB zamiast wspomnianego RS-232, natomiast komunikacja odbywała się dosyć prymitywnie i do przechwycenia wystarczał nasłuch portu


quidquid Latine dictum sit, altum videtur
MI
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
  • Postów:22
0
maniutek20 napisał(a):

tak dla pewności to sprawdź czy dostarczony przez nich program nie instaluje fejkowego portu COM/RS-232. Miałem okazję obsługiwać różne rozwiązania przemysłowe i dosyć częstą praktyką było dodawanie do starych rozwiązań (bazujących na portach COM) portu USB zamiast wspomnianego RS-232, natomiast komunikacja odbywała się dosyć prymitywnie i do przechwycenia wystarczał nasłuch portu

Takie rozwiązanie nie dotyczy wyłącznie staroci, jest po prostu wygodne. Zdaje się że większość płytek prototypowych typu Arduino korzysta z tego podejścia
Jeżeli rzeczywiście w menadżerze urządzeń w sekcji porty "coś" siedzi, to sprawa jest prosta

Kopiuj
using System.IO.Ports;

https://msdn.microsoft.com/pl-pl/library/system.io.ports.serialport

RD
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:302
0

Dostałem protokół transmisji z urządzeniem, czy wg tego dokumentu powinienem móc się skomunikować za pomocą using System.IO.Ports; ?

edytowany 3x, ostatnio: RideorDie
cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 16 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8791
1

Tak jest - w specyfikacji masz podany sposób komunikowania się z urządzeniem przez RS232 "Szybkość 115200 bit/s, 8 bitów danych, 1 bit parzystej parzystości, 1 bit stopu, brak sterowania transmisji.". Oznacza to, że mimo faktu podpięcia urządzenia przez USB, z punktu widzenia programisty komunikujesz się z nim tak, jakby był podpięty do porty COM.

Zresztą tak, jak pisał wcześniej @miaugust - możesz sprawdzić, czy po podpięciu tego ustrojstwa do kompa w menedżerze urządzeń się pojawią informację o nowym urządzeniu. Jak tak, to będziesz miał pewność, że tędy droga :)

Poza tym na samym końcu dokumentacji masz napisane wprost

W przyrządzie zastosowano konwerter RS/USB typu FT232B. Sterowniki dla tego układu oraz biblioteki i przykłady oprogramowania dla róŜnych systemów moŜna znaleźć na stronie www.ftdichip.com.

Przy czym podejrzewam, że raczej żadnych sterowników nie będziesz musiał instalować - skoro obecnie Twój system się "umie dogadać" z tym ustrojstwem, to oznacza że zostały one zainstalowane podczas instalacji aplikacji dostarczonej przez producenta.


edytowany 3x, ostatnio: cerrato
gg
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:574
0
RideorDie napisał(a):

Dostałem protokół transmisji z urządzeniem, czy wg tego dokumentu powinienem móc się skomunikować za pomocą using System.IO.Ports; ?

Dostałeś protokół komunikacji, masz urządzenie - jesteś w domu! Teraz tylko trzeba wziąć się za pisanie.

cerrato
@gg: czyli najtrudniejsza część przed nim ;)
gg
@cerrato - najtrudniejsze to byłoby pozyskanie dokumentacji protokołu komunikacji ale skoro ma już ten protokół to tylko trzeba zabrać się za pisanie. Jest dokumentacja to jest łatwo - ustawić port, otworzyć, wysłać zapytanie, odebrać odpowiedź, rozszyć na kawałki. Cieszyć się, że działa.
cerrato
@gg - "byłoby" ;) Fakt, że mógł z tym mieć problemy,ale wnioskując z czasu, w jakim temat ogarnął - pewnie całość ograniczyła się do wysłania maila z prośbą. Dlatego podtrzymuję to, o czym pisałem - najtrudniejsze przed nim ;)
RD
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:302
0

Zgodnie z dokumentacją protokołu transmisji danych z przyrządem "Współpraca polega na
wysyłaniu do przyrządu zapytania i odebraniu odpowiedzi. Obowiązują kody ASCII."

Zapytanie które chce wysłać to: <SOH>#0#0#0#<ETX> jak to zapisać w ASCII zanim odezwę się do urządzenia?

Kopiuj
private SerialPort port = new SerialPort(portName, baudRate, parityBits, dataBits, stopBits);

...

byte[] bytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("<SOH>#0#0#0#<ETX>");

port.Write(bytes, 0, bytes.Length);

Próbuje na różny sposób i nie dostaje żadnej odpowiedzi

Manuel.Artificer
Manuel.Artificer
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:177
0

A jak masz zrobione odbieranie danych? Jak wygląda kod?

RD
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:302
0
Kopiuj
namespace WindowsFormsApp1
{
    class SerialPortProgram
    {
        //// Create the serial port with basic settings
        //private SerialPort port = new SerialPort("COM1",
        //  9600, Parity.None, 8, StopBits.One);

        static string portName = "COM4";
        static int baudRate = 115200; //szybkość transmisji
        static Parity parityBits = Parity.Odd; //1 bit parzystej parzystości
        static int dataBits = 8; //ilość bitów danych
        static StopBits stopBits = StopBits.One; //ilość bitów stopu

        private SerialPort port = new SerialPort(portName, baudRate, parityBits, dataBits, stopBits);

        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {
            // Instatiate this class
            new SerialPortProgram();
        }

        private SerialPortProgram()
        {
            // Begin communications
            port.Open();

            // Attach a method to be called when there is data waiting in the port's buffer
            port.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(port_DataReceived);

            port.RtsEnable = true; // Data-terminal-ready
            port.DtrEnable = true; // Request-to-send

            //port.ReceivedBytesThreshold = 9;
            //port.PinChanged

            byte[] SOH = new byte[] { 0x01 };
            byte[] ETX = new byte[] { 0x03 };

            byte[] bytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("<SOH>#0#0#0#<ETX>");
            //port.Write(SOH, 0, 1);
            port.Write(bytes, 0, bytes.Length);
            //port.Write(ETX, 0, 1);

            Console.WriteLine("Incoming Data:");

            //Console.WriteLine(port.ReadLine());

            // Enter an application loop to keep this thread alive
            Application.Run();
        }

        private void port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            // Show all the incoming data in the port's buffer
            Console.WriteLine(port.ReadExisting());
        }
    }
}
Manuel.Artificer
Manuel.Artificer
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:177
0

A sprawdzałeś czy zdarzenie jest wywoływane? Np. wpisz w tej metodzie obsługi Console.WriteLine("Odebrano dane")

RD
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:302
0

Nie jest wywoływane, po wykonaniu linijki port.Write(bytes, 0, bytes.Length); urządzenie z którym się komunikuje wydaje sygnał dźwiękowy ale zdarzenie port_DataReceived nie jest wywoływane, pewnie coś z formatem zapytania jest nie tak albo jeszcze z jakimiś ustawieniami

edytowany 2x, ostatnio: RideorDie
Manuel.Artificer
Manuel.Artificer
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:177
0

Wklep tam Application.DoEvents();

Manuel.Artificer
Manuel.Artificer
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:177
0

W dokumentacji masz że ma być 1 bit parzystej parzystości a Ty ustawiasz Odd co znaczy nieparzysty więc może w tym problem. Ustaw na Even

edytowany 1x, ostatnio: Manuel.Artificer
RD
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:302
0

Rzeczywiście pomyliłem się, nic się nie zmieniło poza tym że urządzenie nie wydaje już dźwięku

Manuel.Artificer
Manuel.Artificer
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:177
0

Jedyne co mi przychodzi jeszcze do głowy to zakomentować te dwie linijki:

Kopiuj
			port.RtsEnable = true; // Data-terminal-ready
            port.DtrEnable = true; // Request-to-send
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)