Nagrywanie fragmentu dźwięku "post factum"

Nagrywanie fragmentu dźwięku "post factum"
SE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:76
0

Witam!
Nigdy nie tworzyłem aplikacji która zajmowała się jakkolwiek dźwiękiem.
Pomysł działania aplikacji jest następujący:
Naciskam ustalony przycisk -> Aplikacja zapisuje na przykład ostatnie x(5) minut nagrania z TS3 lub po prostu dźwięków systemowych.
Myślałem, by robić kolejne cykle zapisu dźwięku na przykład 3 x 5 minut i co każdą kolejną porcje usuwać ostatnią pozycje, a po wywołaniu zapisu, obecne zapisy po zakończeniu byłby wrzucane gdzieś do innego folderu. Ale obstawiam, że można zrobić to dużo zgrabniej. Polecacie jakieś konkretne biblioteki, konkretne pozycje do przeczytania by coś takiego wykonać?
Serdecznie pozdrawiam.

KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
0

Napisz jeszcze raz co chcesz zrobić


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
SE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:76
0

Ok, mam nadzieje, że nie jest to sarkazm, a więc postaram się lepiej rozjaśnić sprawę.
Przyjmijmy sytuację łatwą do objaśnienie.
Siedzę na jakimś komunikatorze ze znajomymi, ktoś powie coś "wartego uwiecznienia". Nie mogę tego przewidzieć zbytnio przed wydarzeniem, chce to uwiecznić po tym jak to się stanie.
Chce napisać aplikacje, która będzie ciągle zapisywała ostatnie minuty z systemu lub tylko z danej aplikacji i zachowywała je na przykład po naciśnięciu odpowiedniej kombinacji klawiszy.
Wiem, że TeamSpeak3 ma opcję zapisu rozmowy ale gdy są to kolosy które czasem mogą trwać długo, średnio chce się to potem przesłuchiwać i wycinać pożądane fragmenty.
W razie pytań śmiało.

KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
0

@Sebixxu, jakie biblioteki do nagrywania dźwięku już znalazłes i rozważasz użyć?
zacznij od napisania programu który nagrywa i odtwarza, potem przerób, żeby nagrywał, i odtwarzał wybrany fragment, później przerób, żeby ten fragment to były ostatnie X minut/sekund, potem przerób żeby robił to na bieżąco.

Jak wyjdziesz z konkretniejszym pytaniem to uzyskasz konkretniejszą odpowiedź - nie wiem czy komuś będzie chciało się za Ciebie pisać


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
edytowany 3x, ostatnio: krwq
WeiXiao
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Postów:5108
1

Kod wzięty stąd:

http://www.c-sharpcorner.com/blogs/audio-recorder-in-c-sharp1

To rozwiązanie ma jedną poważną wadę, że łapie z mikrofonu - ALE

Ale... jeżeli ustawisz "mix stereo" w ustawieniach mikrofonu, to dźwięk który idzie do ciebie (to co mówią do ciebie na ts) jest przekierowany do twojego mikrofonu, więc byłoby to nagrywane (tak się puszcza muzykę na teamspeaku i innych komunikatorach (no ewentualnie przykłada mikrofon do głośnika :D))

Ale wtedy Ty nie byłbyś w stanie gadać, więc musiałbyś to ustawić na jakiejś maszynie wirtualnej która siedzi na ts :D

Więc trochę przekombinowany sposób, ale może w ten sposób tworzy się MusicBoty na teamspeak? (mix stereo które puszcza muzykę którą ma odpaloną na jakimś vlc czy czymś+skrypty na reconnect / channel join?)

PS: Trzeba pobrać nugeta Microsoft.VisualBasic

Kopiuj
using System.Diagnostics;
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections;
using System.Drawing;
using Microsoft.VisualBasic;
using System.Data;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading.Tasks;

namespace Recording
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "mciSendStringA", ExactSpelling = true, CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
        private static extern int record(string lpstrCommand, string lpstrReturnString, int uReturnLength, int hwndCallback);

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            while(true)
            {
                Start();
                await Task.Delay(5*60*1000);
                StopAndSave();
            }
        }
        public void Start()
        {
            record("open new Type waveaudio Alias recsound", "", 0, 0);
            record("record recsound", "", 0, 0);
        }
        public void StopAndSave()
        {
            string filename = $@"d:\mic{ DateTime.Now.ToString("yyyy-dd-M-HH-mm-ss")}.wav";
            record("save recsound " + filename, "", 0, 0);
            record("close recsound", "", 0, 0);
        }
    }
}

affs.PNG

edytowany 10x, ostatnio: WeiXiao
T9
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:329
1

Pisałem coś podobnego do zeskrapowania słownika wraz dźwiekiem, bot klikacz plus nagrywania dźwięku bezpośrednio nadawanego z karty graficznej. Są na to gotowe biblioteki i nawet zgrabnie się ich używa :). Ale jest 1 problem, przynajmniej na moim sprzęcie gdy nie odtwarzasz żadnego dźwięku, nie dostajesz żadnych danych a nie zera jak w przypadku mikrofonu. Wiec gdy 'nagrywasz ' 10s, i w ciągu tego czasu będzie tylko 1s rozmowy to dostaniesz, jedno sekundowy plik .vaw, mi to bardzo uprościło skrapera, ale Ci może przysporzyć problemów bo jak ktoś coś powie a 3 sekundach usłyszy odpowiedź to Ty otrzymasz nagranie bez tej przerwy. Można to łatwo objeść puszczając biały szum w tle :P lub bawiąc się w mierzenie czasu miedzy porcjami danych i inne sprytne sztuczki. Edycja nagrywanych plików to nie rozwiązanie problemu tylko znalezienie 10 nowych, nie polecam.

Przykład użycia.

Kopiuj
using CSCore.Codecs.WAV;
using CSCore.SoundIn;
...

        public void RecordFrame(string path, int time_in_ms)
        {
            using (WasapiCapture capture = new WasapiLoopbackCapture())
            {
                capture.Initialize();
                using (WaveWriter w = new WaveWriter(path, capture.WaveFormat))
                {
                    capture.DataAvailable += (o, e) =>
                    {
                        w.Write(e.Data, e.Offset, e.ByteCount);
                    };
                    capture.Start();
                    System.Threading.Thread.Sleep(time_in_ms);
                    capture.Stop();
                }
            }
        }

SE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:76
0

Dziękuje wszystkim za odpowiedzi, głównie za pokazanie CSCore, chętnie się z nią pobawię a gdy pojawią się jakieś problemy odezwę się tutaj ponownie. Jeszcze raz dziękuje, pozdrawiam!

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)