Refleksja do statycznej, prywatnej metody w klasie internalowej

Refleksja do statycznej, prywatnej metody w klasie internalowej
darkrat
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:203
0

W projekcie niestety muszę uzyskać dostęp do prywatnej, statycznej metody z internalowej klasy, która znajduje się w innym projekcie. Mam do niej załączoną referencję. Stworzyłem następującą, pomocną metodę:

Kopiuj
  static class AccessExtensions
    {
        public static object Call(this object o, string methodName, params object[] args)
        {
            var mi = o.GetType().GetMethod(methodName, System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Instance);
            if (mi != null) // zawsze null
            {
                return mi.Invoke(null, args);
            }
            return null;
        }
    }

Którą wywołuję w ten sposób:

Kopiuj
string myString = AccessExtensions.Call(this, "ExampleOtherProject.ExampleInternalClass.ExamplePrivateStaticMethod", "myStringParameter")

Co ma miejsce: mimo podania poprawnego namespace, załączonej referencji do projektu, za każdym razem kończy się na null reference i niewykryciu metody. Prosiłbym o pomoc.

NeuroXiq
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Lokalizacja:Racibórz
  • Postów:101
1

Źle przesyłasz pierwszy parametr. Jak to jest klasa internalowa to nie możesz mieć instancji w innym projekcie. Zwraca nulla ponieważ nie może znaleźć metody w klasie z której odpalasz tego Calla. Prawdopodobnie trzeba będzie refleksją 'przeszukać' cały pakiet i wyłowić Typa klasy której szukasz.

darkrat
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:203
0

Oto, co udało się zrobić: ustawiłem widoczność internalowych klas.

Kopiuj
[assembly: InternalsVisibleTo("ExampleProject.dll")]

Pobieramy bibliotekę:

Kopiuj
            Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("ExampleProject.dll");
            //object mc = assembly.CreateInstance(); // zakomentowane, jako że klasa korzysta z metody statycznej
            Type type = assembly.GetType("ExampleProject.ExampleClass");
            var mi = type.GetMethod(methodName, System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Instance);

Jako że metoda jest statyczna, uznałem, że nie ma potrzeby tworzyć jej instancji (zresztą pojawiła się informacja o braku konstruktora, nawet jeśli by chcieć), a dać informację o referencji do projektu. Wyszukiwany jest poprawnie typ klasy, także wcześniej sam projekt, natomiast metoda nadal jest zwracana jako null. Dodam jeszcze, że metoda jest pobierana przez atrybut, który jako get zawiera swoją instancję, a dopiero potem pobieramy metodę na podstawie tej instancji. Oczywiście można byłoby stworzyć w rozszerzeniu dokładnie ten sam atrybut, ale niestety nie ma takiej możliwości, bo trzeba byłoby mieć dostęp do tych komponentów, które są zawarte właśnie w tej klasie internalowej. Co można by jeszcze zrobić?

@Edit: jednak udało mi się odwzorować ten atrybut i mogę z niego pobierać tę metodę. Wolałbym jednak spróbować skorzystać z refleksji poprzez tamtą klasę, jako że po prostu zacząłem odtwarzać po części jej kod (DRY).

edytowany 1x, ostatnio: darkrat
0

Skoro metoda, ktora chcesz znalezc jest statyczna to czemu uzywasz flagi System.Reflection.BindingFlags.Instance a nie System.Reflection.BindingFlags.Static?

darkrat
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:203
0

Zmieniłem, niestety nadal bez rezultatu. Zwracany jest null.

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
1

Nie rozumiem w czym problem, może poza nadmiernym skomplikowaniem kodu.

Kopiuj
namespace SecretAssembly
{
    internal class Class1
    {
        static private string GetText()
        {
            return "Hello world!";
        }
    }
}
Kopiuj
using System;
using System.Linq;
using System.Reflection;

namespace ReflectionHelper
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var text = CallMethodFromType<string>("SecretAssembly", "Class1", "GetText");
            Console.WriteLine(text);
            Console.ReadLine();
        }

        private static T CallMethodFromType<T>(string assemblyName, string className, string methodName)
        {
            var assembly = Assembly.Load(new AssemblyName(assemblyName));
            var clazz = assembly.GetTypes().Single(t => t.IsClass && t.Name == className);
            var method = clazz.GetMethod(methodName, BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic);

            var result = method.Invoke(null, null);

            return (T)result;
        }
    }
}
edytowany 1x, ostatnio: somekind
darkrat
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:203
0

Dzięki za pomoc i przejrzyste rozwiązanie. Na pewno wszystko działałoby w porządku, gdyby nie fakt, że próbuję dostać się do metody jeszcze przez atrybut. Powoduje to cały czas błąd (finalnie zostanę najpewniej przy rozwiązaniu po prostu z odtworzeniem tego atrybutu w swojej klasie). Aktualnie Twoje rozwiązanie próbuję wywołać tak:

Kopiuj
var text = CallMethodFromType<string>("SecretAssembly", "ExampleProject.ExampleClass", "ExampleProject.ExampleClass.ExternalAttributeInstance.GetResources", "Parameters"); // nieco ją rozszerzyłem o parametry

Jaki jest problem: jak jest linijka pobierania typów, pojawia się wyjątek:

Kopiuj
An exception of type 'System.InvalidOperationException' occurred in System.Core.dll but was not handled in user code.
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
0

Najpewniej nie ma klasy, która spełnia ten warunek.
O co chodzi z atrybutem? Szukasz metody nie po nazwie tylko atrybucie?

darkrat
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:203
0

Jest tak jak piszesz: wchodzę do internalowej klasy, ta klasa zawiera statyczny atrybut (wcześniej najpewniej pisałem, że statyczna jest metoda, nieco uprościłem), który zawiera instancję klasy posiadającej dostęp do docelowej metody dającej mi tłumaczenia enumów konkretnego typu na wiele języków. Jest jednak błąd najpewniej przez zbyt duże zagnieżdżenie.
Co zrobiłem: skopiowałem po prostu kod instancji tego atrybutu (a powiadali: don't repeat yourself) odpowiadającą danemu enumowi, przez co już mogę się do niego odwołać z poziomu rozszerzenia. Pytanie, które z rozwiązań jest w tym wypadku bardziej poprawne (pomijając już brak efektu użycia refleksji w tym wypadku).

edytowany 1x, ostatnio: darkrat
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
0

Ale co to znaczy, że klasa zawiera atrybut? Definicja klasy atrybutu jest zagnieżdżona w innej klasie? Klasa ma pole typu atrybutu? Klasa jest udekorowana jakimś atrybutem?
Dwa pierwsze nie maja sensu, a jeśli to ten trzeci przypadek, to kod jednak trzeba napisać zupełnie inny (więcej refleksji).

Na pewno lepsze rozwiązanie jest to drugie niż kombinowanie z refleksją po to tylko aby dostać się raz do jakiegoś kodu.

darkrat
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:203
0

Atrybut zawiera instancję innej klasy, do której możemy się przez niego odwołać. Coś na zasadzie jak poniżej. Wraz z podaniem odpowiednich parametrów (podałem przykładowe jako string, w tym momencie nie mam dostępu do kodu) tworzy się instancja tego atrybutu, która odpowiada i jest przydatna dla naszej klasy AddressEnumHelperClass (która pomaga wykonywać operacje na enumach typu Address, z tymże jest internalowa). Postanowiłem już nie próbować się dostać przez refleksję (faktycznie, może i szkoda zachodu) i po prostu przepisałem kawałek kodu z atrybutem prosto w rozszerzeniu.

Kopiuj
namespace MyEnumClass
{
	internal class AddressEnumHelperClass
	{
		private const string _parameters = "MyEnumClass.AddressEnumHelperClass";
		private EnumManager _enumManager; 		
		
		internal static EnumManager CommonEnumHelper
		{
			get
			{
				return _enumManager ?? (_enumManager = new EnumManager(_parameters )); // zawiera metodę GetResources, którą musimy wykorzystać w rozszerzeniu dla enuma typu Address
			}			
		}
		
		(...) // pozostałe metody, które m.in. wykorzystują EnumManagerHelper
	}
}

edytowany 1x, ostatnio: darkrat
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)