Dodawanie menuitem z bazy danych

Dodawanie menuitem z bazy danych
DZ
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:115
0

Mam następujący problem - chciałbym budować menu dynamicznie na podstawie struktury przechowywanej w bazie danych.

Mam metodę którą chcę dodawać nowe pozycje menu:

Kopiuj
private void DodajElementyPodmenu(MenuItem menuNadrzedne, string NazwaMenu, string Naglowek, RoutedEventHandler click)
        {
            MenuItem mn = new MenuItem();
            mn.Name = NazwaMenu;
            mn.Visibility = Visibility.Visible;
            mn.Header = Naglowek;
            mn.Click += click;
            
            menuNadrzedne.Items.Add(mn);
        }

Problem leży w pierwszym parametrze przekazywanym do metody - w bazie danych "menuNadrzedne" jest wartością VARCHAR która jest odczytywana i traktowana jako string. Jak ją zamienić lub jak przebudować moją metodę żebym mógł z bazy podać nazwę menu nadrzędnego do którego ma być dodany menuitem?

EK
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:12
0

varchar to string więc prześlij do metody stringa, a nie obiekt

DZ
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:115
0

Wiem że varchar to string. Pytanie jak przekazać do metody info że ten string jest nazwą obiektu bez tworzenia nowego obiektu? Ten obiekt już istnieje w aplikacji, ja tylko chcę go wskazać odczytując strukturę menu z bazy i dodać podpozycje menu do istniejących już obiektów menu głównego

MK
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:12
0

Moim zdaniem musisz mieć funkcję przeszukującą strukturę Menu dla pobranej nazwy z bazy. Funkcja zwraca jako wynik element menu. Jego przekazujesz jako parametr.
Przykład ale z wykorzystaniem ToolStripMenuItem

Kopiuj
ToolStripMenuItem ZnajdzPozycje(ToolStripMenuItem aoMenuItem, string asNazwa)
		{
			foreach (ToolStripMenuItem tmpMenuItem in  aoMenuItem.DropDownItems)
			{
				if (tmpMenuItem.Text == asNazwa)
				{
					return tmpMenuItem; 
				}
				else return ZnajdzPozycje (tmpMenuItem, asNazwa);					
			}
			return null; 
		}
edytowany 1x, ostatnio: marek.kotowski
JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:5042
0

Prawdopodobnie w bazie przechowujesz teksty menu itemów, np: "Otwórz", "Zamknij" itd. Jeśli tak, to jest to źle wykonane i na pewno w pewnym momencie szlag trafi cały Twój system. Dlaczego? A co jeśli będziesz miał 2 elementy menu z takim samym tekstem? To wcale nie jest nic dziwnego.

Powinieneś to zrobić w inny sposób:

  • przechowuj nazwy menu itemów - np: OpenMenuItem, a potem wyszukaj na formie menu item po tej nazwie. To oczywiście też jest kiepskie rozwiązanie, bo co się stanie jeśli w pewnym momencie zmienisz nazwę menu itema z jakiegoś powodu? To się raczej nie zdarza w istniejącym systemie, ale może się zdarzyć.

  • przechowuj w bazie tylko ID menu itemów. Możesz je mapować w aplikacji we właściwości TAG.

W Twoim przypadku, to po prostu musisz przeszukać menu itemy szukając tego z odpowiednim stringiem.
Daj znać, co chcesz osiągnąć.

DZ
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:115
0

marek.kotowski - dzięki za pomysł z przeszukiwaniem, sprawdzę zaraz ten mechanizm.

Juhas - co do Twojego pytania co chcę osiągnąć to ma to wyglądać mniej więcej tak:

  • aplikacja jest w WPF, jest główne okno aplikacji w której jest to menu o które mi chodzi
  • każda opcja menu otwiera jakieś User Control, nazwy są unikatowe
  • każda opcja menu ma również swoje unikatowe ID
  • na podstawie tego menu buduję schemat uprawnień - biorę ID menu i jego nazwę jako nazwę modułu, operator dostaje lub też nie uprawnienia do tego modułu
  • wczytuję przy starcie aplikacji z bazy danych do datatable tylko te opcje do których operator logujący się ma prawa i na tej podstawie buduję menu

Generalnie dotychczas głównie tworzyłem aplikacje WinForms - to mój pierwszy większy projekt z WPF i chciałbym od początku go dobrze zaprojektować bo ma być on ostatecznie dość rozbudowany. Może jest inne rozwiązanie na menu w WPF? Może można strukturę menu przechowywać w słownikach i bindować? Nie znalazłem prostego przykładu który by rozwiązywał tą kwestię.

JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:5042
0

Jeśli to Twój pierwszy projekt w WPF i ma być to większy system, to jest to Twój największy problem :) Nie zrobisz dobrze dużego systemu pisząc pierwszy raz w jakiejś technologii. Jeśli chcesz się nauczyć WPF, zacznij od małych rzeczy. Tutaj będziesz w większości "macał się" z WPF i patrzył, co się stanie. Przy kolejnym projekcie będzie już lepiej. Przy następnym dużo lepiej. Więc jeśli musisz to napisać, to radzę zostać w WinForms i ćwiczyć WPF na mniejszych rzeczach.

Co do menu. A może zrobić to inaczej? Niech menu będzie stałe - zrobione statycznie. Dopiero podczas odczytu uprawnień sprawdzasz, czy użytkownik ma mieć dostęp do danego modułu. Jeśli nie, to ukrywasz/usuwasz dany menu item. To wydaje mi się dużo prostszym rozwiązaniem i nie robi bałaganu w bazie.

DZ
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:115
0

Wiem że jeszcze wiele muszę się nauczyć. Tyle że jak teraz zacznę pisać w WinForms to później będę i tak musiał zacząć to samo od zera w WPF a pisząc w WinForms braknie mi czasu na naukę WPF i tak muszę uczyć się w trakcie tworzenia poprzez "praktykę" :) Generalnie projekt ma być większym tworem ale powstaje "modułowo" czyli na początek 2-3 moduły, później kolejne itd. Jak widzisz aktualnie jestem na jego początku i chcę od podstaw jakoś mądrze ogarnąć schemat menu powiązanego z uprawnieniami. Na razie to menu będzie miało 2-3 pozycje ale z czasem będzie ich więcej stąd pomysł trzymania wszystkiego w bazie z której później i tak będę odczytywał nazwy modułów do ustawiania uprawnień.

Zrobię tak jak sugerujesz, menu będzie statyczne w programie, będę przeszukiwał czy dany item jest w uprawnieniach danej osoby i jak nie będzie to wtedy zrobię Visibility=Visibility.Hidden.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)