Rozkodowanie kodu szesnastkowego

Rozkodowanie kodu szesnastkowego
BY
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:39
0

Jak rozkodować te znaki: "50433230303000005345415243480000002de8691cfd830d6486fb74abababab000000000086fb74"?
Część znaków jest w stringu a reszta nie wiem jak odczytać.
W kodowaniu ASCII wygląda to tak: "PC2000 SEARCH ..4.. d..t.... ..t"
Jak to rozkodować na obiekt nie znając struktury klasy?
Próbowałem tym

Kopiuj
private static Head ByteArrayToObject(byte[] arrBytes)
        {
            MemoryStream memStream = new MemoryStream();
            BinaryFormatter binForm = new BinaryFormatter();
            memStream.Write(arrBytes, 0, arrBytes.Length);
            memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            Head obj = (Head)binForm.Deserialize(memStream);
            return obj;
        }

i wyskakuje błąd:

Kopiuj
System.Runtime.Serialization.SerializationException occurred
  HResult=0x8013150C
  Message=Strumień wejściowy nie ma prawidłowego formatu binarnego. Zawartość początkowa (w bajtach): 50-43-32-30-30-30-00-00-53-45-41-52-43-48-00-00-00 ...
  Source=mscorlib
  StackTrace:
   at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.SerializationHeaderRecord.Read(__BinaryParser input)
   at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.__BinaryParser.ReadSerializationHeaderRecord()
   at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.__BinaryParser.Run()
   at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.ObjectReader.Deserialize(HeaderHandler handler, __BinaryParser serParser, Boolean fCheck, Boolean isCrossAppDomain, IMethodCallMessage methodCallMessage)
   at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter.Deserialize(Stream serializationStream, HeaderHandler handler, Boolean fCheck, Boolean isCrossAppDomain, IMethodCallMessage methodCallMessage)
   at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter.Deserialize(Stream serializationStream)
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

Nieznając struktury nie jest możliwe przetworzenie tych bajtów na obiekt.


JP
Niemożliwe? A Enigmę jakoś złamali :)
Patryk27
Tak, poprzez odkrycie struktury / sposobu działania, czyli rozkodowanie nastąpiło znając strukturę ;-)
Azarien
@jacek.placek: budowa, sposób działania Enigmy NIE były żadną tajemnicą, bo przed wojną było to urządzenie sprzedawane komercyjnie. Trudnością było złamanie algorytmu szyfrującego, czyli odczytanie wiadomości bez znajomości klucza (albo ustalenie klucza, co na jedno wychodzi).
JP
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Postów:1065
0

Na mój stary łeb to jest coś co się nazywa... nie pamiętam jak. Printable ASCII???
Każde 2 znaki to kod szesnastkowy znaku ASCII czyli
50 hex, to w ascii znak "P"
43 hex to znak "C"
32 to "2"

i tak dalej

[edit]
A chyba nie skumałem dokładnie o co chodzi.
Trzeba się pobawić, jeśli po stringu są liczby i wiesz co to może być to można próbować coś dopasować.

To jakieś urządzenie wysyła taki komunikat?

edytowany 2x, ostatnio: jacek.placek
NeuroXiq
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Lokalizacja:Racibórz
  • Postów:101
0

Rozkodować (deserializować) to w normalny sposób nie ma szans bez znajomości formatu danych lub dokładnej struktury klasy. Jedyne co można to dokładnie to badać i próbować rozkodować to "ręcznie". Daj więcej danych.

BY
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:39
0

Urządzenie podglądane w Wireshark wysyła dane w kodzie szesnastkowym.
Sporą część już rozkodowałem przeglądając dane wynikowe i próbując je dopasować do kodu szesnastkowego.
Niestety nie umie dopasować tego kodu
80 26 5c 12 c2 63 d2 01
do daty 2017-01-01 00:00
Następna dana do testów to:
80 6c 1f 36 c2 63 d2 01
to data 2017-01-01 00:01
Próbowałem chyba już wszystkiego i brak mi pomysłów:

  • byte
  • ushort
  • uint
  • ulong
    po tym dekodowaniu nic mi nie wyszło bym mógł to dopasować do tej daty
Azarien
skąd pewność że to akurat te osiem bajtów, a nie kilka wcześniejszych albo późniejszych?
0

Z czego masz te dane. Może to unix timestamp https://www.epochconverter.com/

BY
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:39
0

Ok. Już rozpracowałem tą datę:
80 26 5c 12 c2 63 d2 01
czytane od końca
01 d2 63 c2 12 5c 26 80
i przekonwertowaniu na longa daje ilość ticków od daty 1601-01-01 00:00, a nie od daty 1700-01-01 00:00
Dzięki Mały za podpowiedź do nakierowania na rozwiązanie.
Temat zamykam. Problem rozwiązany

Sarrus
"Czytaniem od końca" nazywamy Little Endian ;]
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)