WPF - Ostrzeżenie przy bindowaniu koloru

WPF - Ostrzeżenie przy bindowaniu koloru
0

Witam, mam następujący problem.
Próbuję bindować w swojej własnej kontrolce w WPF kolor, którego następnie używam by uzyskać efekt Hover.
Kod C# za to odpowiedzialny wygląda tak

Kopiuj
public static readonly DependencyProperty HoverBrushProperty = DependencyProperty.Register("HoverBrush",typeof(Color),typeof(MaterialButton), new UIPropertyMetadata(Colors.White));
        public Color HoverBrush
        {
            get { return (Color)GetValue(HoverBrushProperty); }
            set { SetValue(HoverBrushProperty, value); }
        }

A binduję w sposób następujący

Kopiuj
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
                            <Setter TargetName="btnBorder" Property="Background">
                                <Setter.Value>
                                    <SolidColorBrush Color="{Binding Path=HoverBrush, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
                                </Setter.Value>
                            </Setter>
 </Trigger>

I to proszę Państwa działa. Problem jednak widzi Visual Studio, które wyrzuca następujący komunikat:
Cannot find governing FrameworkElement or FrameworkContentElement for target element. BindingExpression:Path=HoverBrush; DataItem=null; target element is 'SolidColorBrush' (HashCode=16157963); target property is 'Color' (type 'Color')

Zastanawiam się jak mógłbym pozbyć się tego komunikatu.
Próbowałem stosować się do zaleceń i zmieniać właściwość na SolidColorBrush - wtedy komunikaty znikały, ale nie działało to poprawnie.

A6
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:20
0

Sprawdź tak:

Kopiuj
Setter Property="Background" TargetName="myBorder">
                                                <Setter.Value>
                                                    <SolidColorBrush Color="{Binding HoverBrush, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType=local:MyControl}}"/> 
                                                 </Setter.Value>
                                        </Setter>
0

@ali663
Niestety, ta zmiana nie psuje kodu, ale błąd zmienia się na następujący:
"Cannot find source for binding with reference 'RelativeSource FindAncestor, AncestorType='Materiality.WPF.Controls.MaterialButton', AncestorLevel='1''. BindingExpression:Path=HoverBrush; DataItem=null; target element is 'SolidColorBrush' (HashCode=21724664); target property is 'Color' (type 'Color')"

A6
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:20
0

daj kod kontrolki

0

@ali663:

Kopiuj
 <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="{x:Type local:MaterialButton}">
                    <Border Opacity="1" Name="btnBorder" Background="{TemplateBinding Background}" CornerRadius="2">
                        <Border.Effect>
                            <DropShadowEffect Direction="-90" BlurRadius="10" ShadowDepth="1"/>
                        </Border.Effect>
                        <Grid>
                            <Border >   
                                <Border.Clip>
                                    <RectangleGeometry x:Name="rect">
                                        <RectangleGeometry.Rect>
                                            <MultiBinding Converter="{StaticResource Converter}">
                                                <Binding ElementName="btnBorder" Path="ActualWidth"/>
                                                <Binding ElementName="btnBorder" Path="ActualHeight"/>
                                            </MultiBinding>
                                        </RectangleGeometry.Rect>
                                    </RectangleGeometry>
                                </Border.Clip>
                                <local:Ripple Margin="-50"  ClipToBounds="True" HorizontalAlignment="Center"  VerticalAlignment="Center" RippleColor="{TemplateBinding RippleBrush}" x:Name="Ripple"/>
                            </Border>
                            <TextBlock FontSize="{TemplateBinding FontSize}" TextAlignment="Center" Padding="16,0,16,0" FontFamily="{StaticResource Roboto}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Text="{TemplateBinding Text}"/>
                        </Grid>
                    </Border>
                    <ControlTemplate.Triggers>
                        <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
                            <Setter TargetName="btnBorder" Property="Background">
                                <Setter.Value>
                                    <SolidColorBrush Color="{Binding Path=HoverBrush, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
                                </Setter.Value>
                            </Setter>
                        </Trigger>
                        <Trigger Property="IsEnabled" Value="False">
                        </Trigger>
                    </ControlTemplate.Triggers>
                </ControlTemplate>
            </Setter.Value>
        </Setter>
0

Okej, już sobie poradziłem.
Dziękuje mimo wszystko za pomoc.
Propozycja @ali663 była trafna, potrzebowałem jednak jeszcze tylko zmiany typu Color na Brush

A6
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:20
0

Hej, ja jeszcze czegoś takiego nie widziałem to wygląda tak jak byś utworzył sobie kontrolkę a następnie umieszczając ja w w innej kontrolce zmieniasz całkowicie jej tzw. drzewo prezentacji
w tym miejscu:

Kopiuj
<ControlTemplate TargetType="{x:Type local:MaterialButton}">
0

@ali663
Nie rozumiem o co Ci chodzi.
Przecież tak się robi ControlTemplate'y.
Tworzy się styl, wskazując na TargetType, w środku Template, i również się wskazuje na TargetType.
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms753328(v=vs.85).aspx

A6
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:20
0

Chodzi mi o to że jak tworzysz własna kontrolkę to w niej określasz jakie jest jej drzewo prezentacji
np :

Kopiuj
<UserControl x:Class="test.TestControl"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             xmlns:local="clr-namespace:test"
             mc:Ignorable="d" 
             d:DesignHeight="100" d:DesignWidth="100">
    <Grid >

Tu umieszczam to z czego ma się składać i jak te poszczególne elementy maja się zachowywać np

        <Border Style="{StaticResource MyBorderStyle}"/>
pozostale elementy tej kontrolki

    </Grid>
    </Grid>
</UserControl>

MyBorderStyle wygląda tak np:

Kopiuj
    <Style TargetType="{x:Type Border}" x:Key="MyBorderStyle">
        <Setter Property="Background" Value="Yellow"/>
        <Style.Triggers>
            <Trigger Property="Border.IsMouseOver" Value="True">
                <Setter Property="Background" >
                    <Setter.Value>
                        <SolidColorBrush Color="{Binding HoverBrush, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType=local:TestControl}}"/>
                    </Setter.Value>
                </Setter>
            </Trigger>
        </Style.Triggers>
    </Style>

teraz jak bede używal tek kontrolki to np tak:

    <local:TestControl HoverBrush="Green"/> <- tu się zmieni na zielona
    <local:TestControl HoverBrush="Red"  Grid.Row="1"/> <- tu border zmieni się na czerwono 

a jak używam nie swoich kontrolek czyli nie mam jej kodu źródłowego i chcę zmienić jej drzewo prezentacji czyli to z czego się składa to wtedy pisze dla niej styl np:

Kopiuj
<Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> 
Tu umieszczam to z czego ma się składać i jak te poszczególne elementy maja się zachowywać
</ControlTemplate>
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)