Zapisywanie do obiektów.

Zapisywanie do obiektów.
TR
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:51
0

Hej, posiadam 1 klase i 1 forme
Klasa nazywa się Guy więc w formie tworzę obiekt Guy[] test = new Guy[2];
W klasie guy mam zmienną Label (MyLabel) oraz funkcję, która powinna zmieniać tekst na formularzu.
Czyli w formie (np. pod button1 click) wpisuje
test[1].MyLabel = label1;
I wywołuje ową funkcje
test[1].Funkcja();

Ciało funkcji to MyLabel.Text = "TEST";
Ale nic takiego się nie dzieje.

A1
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:171
1

Proszę, opisz NAJDOKŁADNIEJ jak potrafisz co chcesz zrobić.

A1
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:171
0

Poza tym taki tip jakbyś nie wiedział: tabele zaczyna się numerować od 0, czyli jeżeli twoja tabela ma 2 pola, to mają one numery 0 i 1.

TR
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:51
0
Adamek161 napisał(a):

Poza tym taki tip jakbyś nie wiedział: tabele zaczyna się numerować od 0, czyli jeżeli twoja tabela ma 2 pola, to mają one numery 0 i 1.

xD wiem, wiem.

Więc przedstawię problem
Mam do napisania grę "Dzień na wyścigach" z książki Rusz głową C#
screenshot-20170617144059.png

No i mam tą forme
screenshot-20170617144201.png
Jak widać na powyższym ss MyRadioButton oraz MyLabel (Z klasy Guy) przypisuje wartości label oraz radiobutton z form1
Tak wygląda Guy
screenshot-20170617144348.png

I gdy wywołuje tą funkcje Updatelabels to nic się nie dzieje, a powinna ona się wywołać przy Form1_load
tzn, chciałem, aby ta label'e zmieniły swoją wartość na taką jaka jest w UpdateLabels()

edytowany 1x, ostatnio: Tremo
A1
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:171
2

Na wstępie powiem, że miło mi się zrobiło, gdy to czytam, bo sam się uczyłem m. in. z tej książki :)
W pętli for (linijka 31) powinno być i < 3, bo sprawdza czy "i" jest minejsze od 3 i jeśli tak, to wykonuje instrukcje.
Nigdzie indziej chyba nie ma błędu, ale ta część kodu odpowiada za aktualizowanie label, a skoro jest zły operator nic się nie wykona ;)
Prosty błąd, sprawdź czy działa i napisz. Wydaje mi się, że już będzie działać. Pozdrawiam :)

edytowany 1x, ostatnio: Adamek161
TR
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:51
1
Adamek161 napisał(a):

Na wstępie powiem, że miło mi się zrobiło, gdy to czytam, bo sam się uczyłem m. in. z tej książki :)
W pętli for (linijka 31) powinno być i < 3, bo sprawdza czy "i" jest minejsze od 3 i jeśli tak, to wykonuje instrukcje.
Nigdzie indziej chyba nie ma błędu, ale ta część kodu odpowiada za aktualizowanie label, a skoro jest zły operator nic się nie wykona ;)
Prosty błąd, sprawdź czy działa i napisz. Wydaje mi się, że już będzie działać. Pozdrawiam :)

Zaraz zapaści dostane, faktycznie głupi błąd, dzięki wielkie.

A1
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:171
0

Nie ma problemu, cieszę się, że mogłem pomóc :D

T2
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:194
1

Hey!,

Miło czytać że problem się rozwiązał. Z mojej strony mogę Tobie polecić:

  1. Pisanie kodu tylko po angielsku.
  2. Jeżeli już decydujesz się na komentarze też zalecam po angielsku.
  3. Polecam używać github-a jako repozytorium kodu. Wtedy zawsze możesz komuś podesłać link do całej wersji aplikacji.
  4. Aktualizacje labelek, pól z formatyki usunął bym z modelu (Guy) i przeniusł w inne miejsce. W obecnej implementacji do From, w idealnej do jakiegoś Prezentera.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)