Nie działająca prawidłowo aplikacja klient serwer

Nie działająca prawidłowo aplikacja klient serwer
FJ
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:6
0

Witam mam problem, napisałem aplikację kliencką:

Kopiuj
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.IO;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace Client
{
    class Program
    {
        private static TcpClient    client = new TcpClient();
        private static StreamReader reader;
        private static StreamWriter writer;

        private static bool         refresh;
        private static List<string> messages = new List<string>();

        public static void Main()
        {
            Console.Title = "Client";
            
            do //try to connect
            {
                Console.WriteLine("Connecting to server...");

                try
                {
                    client.Connect(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8080);
                }
                catch (SocketException) { }

                Thread.Sleep(10);
            } while (!client.Connected);
            
            // \/ CONNECTED \/

            Console.WriteLine("Connected.");

            reader = new StreamReader(client.GetStream());
            writer = new StreamWriter(client.GetStream());

            var sendTask       = Task.Run(() => SendMessage());          //task for sending messages
            var recieveTask    = Task.Run(() => RecieveMessage());       //task for recieving messages
            var updateConvTask = Task.Run(() => UpdateConversation());   //task for update console window

            Task.WaitAll(sendTask, recieveTask); //wait for end of all tasks
        }

        private static void SendMessage()
        {
            string msgToSend = string.Empty;
            do
            {
                Console.WriteLine("Enter a message to send to the server");
                msgToSend = Console.ReadLine();
                writer.WriteLine(msgToSend);
                writer.Flush();
            } while (!msgToSend.Equals("Exit"));
            EndConnection();
        }

        private static void RecieveMessage()
        {
            try
            {
                while (client.Connected)
                {
                    //Console.Clear();
                    string msg = reader.ReadLine();

                    if(msg != string.Empty)
                    {
                        if (msg == "%C") //special message from server, clear messages if recieve it
                        {
                            messages.Clear();
                        }
                        else
                        {
                            messages.Add(msg);
                            refresh = true; //refresh console window
                        }
                    }
                    //Console.Clear();
                    //Console.WriteLine(msgFromServer);
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }
        }

        private static void UpdateConversation()
        {
            //string conversationTmp = string.Empty;

            try
            {
                while (true)
                {
                    if (refresh) //only if refresh
                    {
                        refresh = false;
                        Console.Clear();
                        messages.ForEach(msg => Console.WriteLine(msg)); //write all messages
                        Console.WriteLine();
                    }
                }
            }
            catch (Exception) { }
        }

        private static void EndConnection()
        {
            reader.Close();
            writer.Close();
            client.Close();
        }

    }
}

Oraz serwerową:

Kopiuj
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;

namespace Server
{
    class Program
    {
        private static List<Client> clients = new List<Client>();
        private static TcpListener  listener = null;
        private static StreamReader reader = null;
        private static StreamWriter writer = null;
        private static List<Task>   clientTasks = new List<Task>();
        private static List<string> messages = new List<string>();

        public static void Main()
        {
            Console.Title = "Server";
            try
            {
                listener = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8080);
                listener.Start();
                Console.WriteLine("Server started...");

                var connectTask = Task.Run(() => ConnectClients());
                //var listenTask = Task.Run(() => ListenClients());

                Task.WaitAll(connectTask);
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }
            finally
            {
                if (listener != null)
                {
                    listener.Stop();
                }
            }
        }

        private static void ConnectClients()
        {
            Console.WriteLine("Waiting for incoming client connections...");
            while (true)
            {
                if (listener.Pending()) //if someone want to connect
                {
                    clients.Add(new Client(listener.AcceptTcpClient(), "Client: " + (clients.Count + 1)));
                    Console.WriteLine(clients[clients.Count - 1].clientName + " connected to server.");
                    clientTasks.Add(Task.Run(() => HandleClient(clients[clients.Count - 1]))); //start new task for new client
                }
            }
        }

        private static void HandleClient(Client TCPClient)
        {
            string s = string.Empty;
            writer = new StreamWriter(TCPClient.client.GetStream());
            reader = new StreamReader(TCPClient.client.GetStream());

            try
            {
                while (!(s = reader.ReadLine()).Equals("Exit") || (s == null))
                {
                    if(!TCPClient.client.Connected)
                    {
                        Console.WriteLine("Client disconnected.");
                        clients.Remove(TCPClient);
                    }

                    Console.WriteLine("From client: " + TCPClient.clientName  + " -> " + s);
                    messages.Add(TCPClient.clientName + ": " + s); //save new message
                    //Console.WriteLine(s);

                    foreach (Client c in clients) //refresh all connected clients
                    {
                        c.writer.WriteLine("%C"); //clear client
                        foreach (string msg in messages)
                        {
                            c.writer.WriteLine(msg);
                            c.writer.Flush();
                        }
                    }
                }
                CloseServer();
            }
            catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); }
        }

        private static void CloseServer()
        {
            reader.Close();
            writer.Close();
            clients.ForEach(tcpClient => tcpClient.client.Close());
        }
    }
}

Klasa Pomocnicza Client:

Kopiuj
using System.Net.Sockets;
using System.IO;

namespace Server
{
    class Client
    {
        public TcpClient client;
        public StreamWriter writer;
        public string clientName;

        public Client(TcpClient client, string clientName)
        {
            this.client = client;
            writer = new StreamWriter(client.GetStream());
            this.clientName = clientName;
        }
    }
}

Klienci wysyłają wiadomości do serwera który przechowuje całą konwersację, po otrzymaniu wiadomości wysyła całą konwersację do wszystkich klientów odświeżając tym samym ich okna.

Program działa dobrze dla jednego klienta, ale kiedy mam dwóch, na początku działa ale gdy jeden klient wyśle wiadomość, a potem drugi wyśle to tak jakby jeden z klientów pisze za dwóch raz za jednego raz za drugiego a drugi nie może napisać nic.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)