References dodawanie modułów

References dodawanie modułów
NO
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:16
0

Mam taki przykładowy listing, który wykorzystuje następujące moduły wpisane jako using. Niestety gdy próbuję ręcznie dodać w Solution Explorer te, które są wpisane w listingu to na liście ich nie mam. Chodzi o System.Collection.Generic, System.ComponentModel, System.Text. Sądzę, że dlatego przykładowy program nie chce się prawidłowo skompilować i zlinkować. Korzystam z Visual Studio Communnity 2015.

E9
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:395
1

Referencje się dodaje na poziomie projektu a nie solucji. Te przestrzenie nazw znajdują się w zakładce Assemblies. Visual Studio powinien sam Ci podpowiedzieć czy je zaimportować kiedy użyjesz jakiegoś komponentu z tej przestrzeni.

edytowany 1x, ostatnio: error91
NO
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:16
0
error91 napisał(a):

Referencje się dodaje na poziomie projektu a nie solucji. Te przestrzenie nazw znajdują się w zakładce Assemblies. Visual Studio powinien sam Ci podpowiedzieć czy je zaimportować kiedy użyjesz jakiegoś komponentu z tej przestrzeni.

No i w tej kwestii coś się nie zgadza w twojej odpowiedzi. Gdy tworzę nowy pusty projekt to muszę ręcznie dodać te wymagane przestrzenie nazw i tak tych o których pisałem nie ma. Poza tym sprawdziłem sobie kilkanaście przykładowych programów i taka procedura jest właściwa.Oczywiście w pliku cs na górze ręcznie dodaję wymagane referencje, ale i w solucji muszę dodać z zakładki Assemblies te wymagane.

edytowany 1x, ostatnio: somekind
E9
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:395
0

Solucja i projekt to nie jest to samo. W projekcie możesz dodać referencje w solucji nie. No i życzę powodzenia z ręcznym dodawaniem usingów. :)

tehaor
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:13
0

System.Collection.Generic jak wskazuje pierwszy człon należy do przestrzeni System.
Czyli aby mieć do niej dostęp należy w projekcie mieć referencje System (z System.dll), ta akurat jest powiedzmy podstawowa i domyślnie dodawana do każdego projektu (nie wiem jak z corem).
Jeśli z jakiegoś powodu w projekcie brakuje tej referencji, należy ją dodać, u mnie jest katalogu:
C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework.NETFramework\v4.0\System.dll

NO
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:16
0

Też tak pomyślałem, i tak zrobiłem. Sądzę jednak, że błąd tkwi gdzie indziej i to ja popełniam błąd. No nic dojdę pomału,
Bardzo dziękuję.

Ktos
Moderator
  • Rejestracja:prawie 23 lata
  • Ostatnio:około 7 godzin
0

Jeżeli tworzysz aplikację dla .NET Core, to każdy z tych modułów (no, prawie) jest w repozytorium NuGet - wykonaj dotnet restore (albo przebuduj aplikację) i VS2015 sam je dociągnie.

NO
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:16
0
Ktos napisał(a):

Jeżeli tworzysz aplikację dla .NET Core, to każdy z tych modułów (no, prawie) jest w repozytorium NuGet - wykonaj dotnet restore (albo przebuduj aplikację) i VS2015 sam je dociągnie.

Przepraszam, że przynudzam, ale nie mam zbyt dużego doświadczenia w pracy z Visual Studio i nie bardzo wiem jak przebudować aplikację albo wykonać dotnet restore. Będę wdzięczny i będę miał jeszcze jedno pozytywne doświadczenie.

edytowany 1x, ostatnio: somekind
somekind
ENTER na koniec cytatu, inaczej Twój tekst zlewa się z tym cytowanym!
E9
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:395
0

używasz .NET.Core?

NO
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:16
0

Nie wiem czy to prawidłowo, pobrałem ze strony Microsoft pliki Net.Core SDK Installing i Binaries.

E9
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:395
0

Chodzi bardziej o projekt na jakim .NET'cie stworzyłeś.

NO
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:16
0
error91 napisał(a):

Chodzi bardziej o projekt na jakim .NET'cie stworzyłeś.

Net.Core nie mam wpisanego w projekcie. Mam tak:
using System;
using System.Collections.Generic; -> to chyba zawiera już System, bo w ad reference tego nie ma.
using System. ComponentModel > tego też nie ma.
using System.Data - jest.
using System.Drawing - jest.
using System.Text - brak.
using System.Windows.Forms - jest.

E9
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:395
0

Nie o to mi chodziło, ale jeśli używasz Windows Forms to projekt nie jest w .NET Core.

NO
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:16
0
error91 napisał(a):

Chodzi bardziej o projekt na jakim .NET'cie stworzyłeś.
Może napiszę tak będzie to bardziej jasne o co mi chodzi. Gdy tworzę nowy projekt - na razie rozgryzam poszczególne przykłady - mam w przykładzie na górze using jakaś_przestrzeń_nazw której nie ma w Add Reference -> Assemblies->Framework. Jak można uzupełnić o ten składnik przestrzeń nazw.?
Przypuszczam, że można ściągnąć ze strony chyba Microsoft ale właśnie tego nie wiem.

somekind
Popraw tego posta - pisałem już jak. W przeciwnym razie wątek wyleci za nieczytelność.
NO
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:16
0

Jesteście na tym forum bardzo nie uprzejmi wobec użytkowników, którzy dopiero zaczynają. Uważacie, że jak się b.dobrze znacie na tej dziedzinie to tych, którzy nie wiele wiedzą można traktować z góry. Nie wiem co mam poprawić w swoim poście, jak jaśniej opisać problem.
No ale dziękuję za uprzejmość.

somekind
Nie offtopuj w postach do tego są komentarze. A ja jestem bardzo miły. Dwa razy Cię już poprawiałem i prosiłem, abyś na przyszłość sam edytował porządnie. Spójrz na swojego posta - cały wygląda jak cytat. Wciśnij ENTER (wiesz co to jest, prawda?) między cytowaną treścią, a swoimi słowami, żeby tak nie było, i żeby było widać, co jest cytatem, a co Twoją wypowiedzią.
Ktos
Moderator
  • Rejestracja:prawie 23 lata
  • Ostatnio:około 7 godzin
0

Skopiuj komunikaty błędów, które pojawiają się przy kompilacji twojego projektu - obecnie próbujemy wróżyć bez informacji co jest nie tak. Na liście Errors prawym klawiszem myszy, masz opcję skopiowania błędu do schowka, wraz z całym opisem.

NO
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:16
0

Bardzo dziękuję - zastosuję się do wskazówki odnośnie cytowania postów. W najbliższym czasie prześlę errory jakie mi się pojawiają. Przepraszam.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)