Autofac DI problem ze wstrzykiwaniem

Autofac DI problem ze wstrzykiwaniem
Odyn
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:493
0

Hej.

Tworzę aplikację w której chciałbym wstrzyknąć swoją klasę do Maina() i tam wykorzystać swoje metody.

Posiadam klase EnduroService która jest następująca:

Kopiuj
 public class EnduroService : IEnduroService
    {
        public readonly IGPXParserService _gpxParser;
        public readonly IDistanceService _distanceService;
        public readonly IElevationService _elevationService;
        public readonly ISpeedService _speedService;
        public readonly ITimeService _timeService;
        public readonly IEnumerable<Trackpoint> _node;

        // Inversion of Control here
        public EnduroService(IGPXParserService parser, IDistanceService distance, 
            IElevationService elevation, ITimeService time, string path)
        {
            _gpxParser = parser;
            _distanceService = distance;
            _elevationService = elevation;
            _timeService = time;
            _speedService = new SpeedService(distance, time);
            _node = _gpxParser.ReadGPXFile(path).ToList();
        }

        public IDictionary<string, object> DisplayAllCalculations()
        {}
}

Klasa EnduroService wykorzystuje wiele różnych innych services. Każda z nich ma swój oddzielny Interfejs.

Następnie klasę EnduroService chciałbym wstrzyknąć do metody Main() i tam wykonać pewne operacje.

Stworzyłem sobie klasę ContainerConfig

Kopiuj
 public static class ContainerConfig
    {
        public static IContainer Configure()
        {
            var builder = new ContainerBuilder();

            Assembly executingAssembly = Assembly.GetExecutingAssembly();

            builder.RegisterAssemblyTypes(executingAssembly).AsSelf().AsImplementedInterfaces();


            builder.RegisterType<EnduroService>().AsImplementedInterfaces().SingleInstance();
            builder.RegisterType<DistanceService>().AsImplementedInterfaces().SingleInstance();
            builder.RegisterType<TimeService>().AsImplementedInterfaces().SingleInstance();
            builder.RegisterType<SpeedService>().AsImplementedInterfaces().SingleInstance();
            builder.RegisterType<ElevationService>().AsImplementedInterfaces().SingleInstance();
            builder.RegisterType<GPXParserService>().AsImplementedInterfaces().SingleInstance();


            var container = builder.Build();
            return container;
        }
    }

Gdzie rejestruje swoje typy i buduje kontenery.

Nastepnie w metodzie Main() swojej aplikacji konsolowej robię nastepujące rzeczy:

Kopiuj
public class Program
    {
        private static ILogger _logger;
        public readonly IEnduroService _enduroService;
        public readonly IGPXParserService _gpxParser;
        public readonly IDistanceService _distanceService;
        public readonly IElevationService _elevationService;
        public readonly ISpeedService _speedService;
        public readonly ITimeService _timeService;
        public readonly IEnumerable<Trackpoint> _node;

        private const string pathToGPXFile = @"DATA\DH.gpx";

        public Program(IGPXParserService parser, IDistanceService distance,
           IElevationService elevation, ITimeService time, string path)
        {
            _gpxParser = parser;
            _distanceService = distance;
            _elevationService = elevation;
            _timeService = time;
            _speedService = new SpeedService(distance, time);
            _node = _gpxParser.ReadGPXFile(path).ToList();
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            _logger = new LoggerConfiguration()
                .MinimumLevel.Debug()
                .WriteTo.RollingFile(@"Log\ApplicationLog.txt", retainedFileCountLimit: 7)
                .CreateLogger();

            var container = ContainerConfig.Configure();

            //_enduroCalculations = new EnduroService(new GPXParserService(), 
            //    new DistanceService(), new ElevationService(), 
            //    new TimeService(), pathToGPXFile);

            //var calculations = _enduroCalculations.DisplayAllCalculations();


            using (var scope = container.BeginLifetimeScope())
            {
                var injection = scope.Resolve<IEnduroService>();

                var calculations = injection.DisplayAllCalculations();

                calculations.ToList().ForEach(item => Console.WriteLine("{0}: {1}", item.Key, item.Value));
                calculations.ToList().ForEach(item => _logger.Information("{0}: {1}", item.Key, item.Value));
            }

            //calculations.ToList().ForEach(item => Console.WriteLine("{0}: {1}", item.Key, item.Value));
            //calculations.ToList().ForEach(item => _logger.Information("{0}: {1}", item.Key, item.Value));

            Console.ReadLine();
        }
    } 

Niestety zamiast poprawnych obliczeń otrzymuje wyjątek taki jak:

Kopiuj
 {"None of the constructors found with 'Autofac.Core.Activators.Reflection.DefaultConstructorFinder' on type 'Trails_Services.Display.EnduroService' can be invoked with the available services and parameters:\r\nCannot resolve parameter 'System.String path' of constructor 'Void .ctor(Trails_Interfaces.IParser.IGPXParserService, Trails_Interfaces.ICalculations.IDistanceService, Trails_Interfaces.ICalculations.IElevationService, Trails_Interfaces.ICalculations.ITimeService, System.String)'."}

Czy ktoś mógłby mi wytłumaczyć co robię źlę i jak to naprawić? Nie do końca czuję jak ten cały Autofac DI działa.


edytowany 1x, ostatnio: DibbyDum
DibbyDum
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Polska, Kraków
2

Masz w konstruktorze string path Autofac nie wie co ma z tym zrobić.
http://docs.autofac.org/en/latest/register/parameters.html


Yubby dibby dibby dibby dibby dibby dibby dum..
edytowany 1x, ostatnio: DibbyDum
Odyn
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:493
0

Właśnie nie wiem czy koniecznie muszę robić tam ten konstruktor bo tak na prawdę na poziomie klasy Progrm chce używać tylko EnduroService.

Więc wystarczy mi wstrzyknąć EnduroService przez konstruktor?


DibbyDum
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Polska, Kraków
5

No ale to właśnie jest problem z utworzeniem EnduroService bo tam jest parametr string path, więc nie wstrzykniesz EnduroService bo Autofac nie potrafi tego utworzyć.


Yubby dibby dibby dibby dibby dibby dibby dum..
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
1

najszybszym rozwiazaniem zapewne bedzie zrobienie jakiegos interfejsu do stringa ALE NIE POLECAM TAK TEGO ROBIC. Nie jest to dobra droga (to powstalo zeby Ci to wybic z glowy, ale zapomnialem o tym napisac :D)

sadze ze nie jestes pierwsza osoba ktora zatkela sie z tym problemem
https://stackoverflow.com/questions/9066200/passing-parameters-to-constructors-using-autofac

dostales rozniew od @DibbyDum linka co trzeba zrobic

edytowany 6x, ostatnio: DibbyDum
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Lokalizacja:Wrocław
2

Dlaczego Program ma w ogóle jakieś niestatyczne pola i konstruktor?

fasadin napisał(a):

najszybszym rozwiazaniem zapewne bedzie zrobienie jakiegos interfejsu do stringa

WHAT THE FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAK???????????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Po dopracowaniu rozwiązania każdy będzie mógł założyć własny drzewiasty wątek.
edytowany 1x, ostatnio: somekind
fasadin
czekaj, bo zle to napisalem juz edytuje
fasadin
juz
Odyn
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:493
0

Dzięki, patrze właśnie na to wszystko teraz. Link do Stack Overflow nie działa :P


DibbyDum
Poprawiłem link.
Odyn
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:493
0

Okej udało mi się to rozwiązać z Waszą pomocą :)

Zmodyfikowałem klasę ContainersConfig i stworzyłem Typowane parametry

Kopiuj
 public static class ContainerConfig
    {
        public static IContainer Configure()
        {
            var builder = new ContainerBuilder();

            Assembly executingAssembly = Assembly.GetExecutingAssembly();

            builder.RegisterAssemblyTypes(executingAssembly).AsSelf().AsImplementedInterfaces();

            builder.RegisterType<EnduroService>().AsImplementedInterfaces().SingleInstance().WithParameter(new TypedParameter(typeof(string), @"DATA\DH.gpx"));
            builder.RegisterType<DistanceService>().AsImplementedInterfaces().SingleInstance();
            builder.RegisterType<TimeService>().AsImplementedInterfaces().SingleInstance();
            builder.RegisterType<SpeedService>().AsImplementedInterfaces().SingleInstance();
            builder.RegisterType<ElevationService>().AsImplementedInterfaces().SingleInstance();
            builder.RegisterType<GPXParserService>().AsImplementedInterfaces().SingleInstance().WithParameter(new TypedParameter(typeof(string), @"DATA\DH.gpx"));


            var container = builder.Build();
            return container;
        }
    }

Nie wiem czy to jest dobre rozwiązanie, czy może da sieto zrobić jakoś lepiej/ładniej ale działa :) 

edytowany 1x, ostatnio: DibbyDum
0
somekind napisał(a):

Dlaczego Program ma w ogóle jakieś niestatyczne pola i konstruktor?

Nie wiesz, że można w klasie robić niestatyczne pola oraz definiować konstruktor że tak Ciebie to dziwi? Konwencja wymaga tylko metody statycznej Main (która jest oznaczane w CIL jako .entrypoint) a gdzie ją umieścisz to nie ma znaczenia. Co więcej możesz mieć więcej punktów wejścia w programie i sterować parametrami kompilatora w celu wyboru konkretnego.

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Lokalizacja:Wrocław
0

Wiem, tylko nie wiem po co sobie życie utrudniać i pisać spaghetti. Dlatego spytałem. ;]

Widzę, że mamy nowego newbie, który chętnie się dzieli wiedzą z książek. ;)


Po dopracowaniu rozwiązania każdy będzie mógł założyć własny drzewiasty wątek.
edytowany 1x, ostatnio: somekind
0

Widzę, że mamy starego użytkownika która nie posiada nawet wiedzy z książek oraz potrafi ocenić cudza wiedzę na podstawie jednego postu.

somekind
Nie nazwałbym tego wiedzą. Skończ trolować i offtopować.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)