Mnożenie macierzy - wątki i semafor

Mnożenie macierzy - wątki i semafor
0

Cześć, mam do zrobienia program, który mnoży macierze kwadratowe i musi wykorzystywać semafory do synchronizacji wątków. Problem w tym, że dopiero zaczynam tę tematykę i nie za bardzo ogarniam te semafory, więc nawet nie wiem z jakimi wartościami najlepiej go zainicjować. Tak czy siak dodałem już te wątki i semafor, to macierz wynikowa albo jest wypełniona zerami i program się zamyśla albo są wyliczone tylko niektóre z wierszy. Co mam poprawić?

Kopiuj
class Program
{
	private static Semaphore semaphore = new Semaphore(0, 1);
	static void Main(string[] args)
	{
		int size;
		int[,] a = null, b = null, c = null;
		bool isNumeric;
		do
		{
			Console.Write("Podaj wielkość macierzy: ");
			isNumeric = int.TryParse(Console.ReadLine(), out size);
		}
		while (!isNumeric || size < 2);
		Console.WriteLine();
		SquareMatrix.Init(size, ref a);
		SquareMatrix.Init(size, ref b);
		SquareMatrix.Init(size, ref c);
		SquareMatrix.Fill(a);
		SquareMatrix.Fill(b);
		Console.WriteLine("Macierz 1:\n");
		SquareMatrix.Display(a);
		Console.WriteLine("Macierz 2:\n");
		SquareMatrix.Display(b);
		Console.WriteLine();
		DateTime start = DateTime.Now;
		for (int i = 0; i < size; i++)
		{
			Thread thread = new Thread(() => Multiply(i, size, a, b, c));
			thread.Start();
		}
		DateTime stop = DateTime.Now;
		Console.WriteLine("Wynik:\n");
		SquareMatrix.Display(c);
		Console.WriteLine("Czas: " + (stop - start).TotalMilliseconds + " ms");
		Console.ReadLine();
	}
	public static void Multiply(int i, int size, int[,] a, int[,] b, int[,] c)
	{
		semaphore.WaitOne();
		for (int j = 0; j < size; j++)
		{
			c[i, j] = 0;
			for (int k = 0; k < size; k++)
			{
				c[i, j] += a[i, k] * b[k, j];
			}
		}
		semaphore.Release();
	}
}

SquareMatrix to klasa statyczna z metodami do inicjowania macierzy, wypełniania ich liczbami pseudolosowymi oraz wyświetlania, nie ma potrzeby wrzucać jej kodu. Z góry dzięki.

edytowany 1x, ostatnio: DibbyDum
0

Pomogło dodanie
thread.Join();
pod
thread.Start();
lecz nadal nie jestem pewien, czy to faktycznie spełnia warunki równoległości. Proszę o pomoc.

JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:5042
0

Ten program jest dziwny. Począwszy od:

Kopiuj
while (!isNumeric || size < 2);

Co to miałoby w ogóle robić?

Poza tym stosujesz wątki i fajnie. Ale i tak w Twoim przypadku czas policzenia tego będzie dłuższy niż bez wątków. A to dlatego, że nie ogarniasz semaforów, czy też innych takich konstrukcji.

Po pierwsze, jeśli w Multiply będzie jakikolwiek błąd, to wątki się zakleszczą, a program zawiesi na amen. Dlatego, że jeśli będzie błąd, to semaphore.Release() nigdy się nie wywoła, w związku z tym jeden wątek nigdy się nie rozpocznie.

Po drugie, Twój kod działa w następujący sposób.
Niech stanie się wątek.
Niech ten wątek robi swoją pracę.
Niech stanie się drugi wątek.
Niech drugi wątek robi swoją pracę.
Ojoj, drugi wątek nie może robić swojej pracy, bo ma opuszczony semaforek. Drugi wątek musi poczekać aż pierwszy zakończy swoją pracę i dopiero wtedy będzie mógł rozpocząć swoją.

Semafory i inne tego typu blokady są potrzebne wtedy, gdy wątki pracują na wspólnych danych. Tutaj nie widzę żadnych wspólnych danych, a więc semafory są bez sensu. Zresztą ten temat (synchronizacja wątków) nie jest prosty i oczywisty. Musisz sporo poczytać na ten temat i popełnić kilka błędów, żebyś wiedział jak to ugryźć poprawnie.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)