caly program w mainie.

caly program w mainie.
CP
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:4
0

witam serdecznie odwiedzajacych,

Od niedawna uczę się c#. Ostatnio stanalem przed zadaniem ulepszenia prgramu w c#, ktory caly zostal napisany w mainie (okolo 400 linijek kodu).
Program jest aplikacja konsolowa, ktora odczytuje pliki xml z okreslonej lokalizacji i o ile sa one zgodne, to procesuje je dalej i zapisuje je na serwerze. Istnieje rowniez zapis do logow wykonywanych akcji.

Moim zadaniem jest stworzenie 2 (albo i wiecej metod):
1 metode ktora sprawdza czy plik jest ok i dalej go przetwarza
2 metode ktora zapisuje poprawny plik na serwerze
3 zastapienie goto (albo loggerem albo petla?)

moje problemy:
1 na obecny moment nie wiem gdzie moge dodac te dodatkowe metody w kodzie. Jak rozdzielac kod szukac zaleznosci itp.
2 wszystko od wszystkiego wydaje sie zalezne...obejrzalem kilka tutoriali o c#, rowniez czytam kilka ksiazek... O ile rozumiem na czym to wszystko polega to o tyle nie mam pojecia jak zqstasowac to (przerobic) w juz istniejacym kodzie.
3 prosze opodpowiedz jak mam sie poruszac po kodzie tak aby znalezc zaleznosci miedzy poszczegolnymi skaldnikami
4 niestety napisanie calej apki od poczatku nie wchodzi w rachube
5 czy ewentualnie jest ktos z Warszawy lub okolic kto pomoglby mi to zrozumiec? (oczywiscie odwdziecze sie za pomoc)

Wiem, ze pewnie moje pytania moga wydawac sie trywialne, ale na ten moment jest to dla mnie nie lada problem...a czas plynie i efektow nie ma :(
Bede wdzieczny za pomoc i porady

ŁF
Moderator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:około 21 godzin
0

Podziel na klasy funkcjonalnościami: odczyt pliku xml, porównywanie xml, procesowanie xml, zapis na serwerze, zapis do logów. Cztery lub pięć klas (bo zapis i odczyt można zrobić w jednej klasie).

[edit]
Doczytałem "zastąpienie goto". WTF? W co Ty wdepnąłeś? Użycie goto świadczy o skrajnym braku umiejętności programistycznych. Przepisywanie kodu napisanego przez takiego przedszkolaka programistycznego będzie kosztowało więcej czasu, niż napisanie go na nowo.


edytowany 1x, ostatnio: ŁF
CP
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:4
0

Niestety, ze tak powiem "ciezkie" poczatki...ogolnie kod porgramu jest po zdekodowaniu, wiec sadze, ze poczatkowo nie bylo tego typu kwiatkow.

Patryk27
kodowanie oznacza czynność, którą można odwrócić w stosunku 1:1 (czyli kodowanie oraz dekodowanie następuje bez utraty jakichkolwiek informacji). To, o czym piszesz, to dekompilacja.
somekind
@Patryk27, dekompilacja w .NET jest właściwie 1:1, więc to niemalże dekodowanie. :)
Progress
Może kod jest obfuskowany i stąd to goto
CP
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:4
0

nie wiem, ale czy ktos bylby w stanie mnie naprowadzic jak to moge zmienic. Wiem ze na petle ale co i jak dalej, to nie mam pojecia

Aventus
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:UK
  • Postów:2235
0

Ehh, uwielbiam to forum. Ilekroć jakiś <ort>świerzak</ort> prosi o poradę to ludzie wyskakują z bardziej zaawansowanymi tematami. Kolega walnął wszystko w mainie co oznacza że nawet nie wie jak prawidłowo rozbić program na funkcje/metody a ktoś tu z klasami wyjeżdża, litości...

@chce_programowac poczytaj sobie o metodach i funkcjach a o klasach <ort>na razie</ort> zapomnij. Pomyśl jak możesz rozbić swój kod na bloki odpowiedzialne za konkretne zadanie. W razie pytań pisz. Jeśli piszesz i uczysz się w języku angielskim (do czego zachęcam) to wyszkuj pod hasłami method (metoda) i function (funkcja). W necie jest masa tutoriali, wystarczy wyguglować.


Na każdy złożony problem istnieje rozwiązanie które jest proste, szybkie i błędne.
edytowany 2x, ostatnio: ŁF
4p
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:28
0

Zacznij od testów. Dlaczego? Zapewnisz sobie jakaś siec by wykryć czy udał się kolejny etap refactoringu. Do takich zadań są fajne biblioteki typu http://approvaltests.com/ którymi można szybko sobie ustawić testy wejście/wyjście. Nie martw się czy są to unitowe czy integracyjne, ważne zęby mieć jakieś testy zanim zaczniesz.

Jak nie czujesz się pewnie by to żywcem kroić, to prze-debuguj program parę razy, i zrozum co robi. Dodawaj sobie po kolei komentarze do kodu, tak abyś rozumiał co się dzieje. Jak już się mniej więcej połapiesz co jest grane, przystępujesz do następnego etapu.

A tu mianowicie to co sugerowali koledzy, tzn rozbij na zbiór metod które mniej więcej wykonują jedną czynność.

ŁF
Testy do kodu napisanego w jednej metodzie? Dość nietrywialne zadanie... A dla początkującego to Mount Everest.
vpiotr
@ŁF: ale przecież to już jest: https://github.com/sstephenson/bats
vpiotr
a nie zauważyłem że to Redmond, no to może https://github.com/pester/Pester
4p
@ŁF zawsze można przetestować wejście/wyjście. Czy to będą efektowne testy? Nie. Ale nie oto chodzi. Chodzi oto by zwiększyć prawdopodobieństwo że się cokolwiek wyłapie.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:33 minuty
2

IMO 400 linii to nie dużo.
Zamiast przerabiać, dużo łatwiej będzie pisać od zera. Z opisu wynika, że masz dużo większego skilla od autora oryginału.
No chyba, że nie masz opisanej fikcjonalności i na podstawie kodu musisz ustalić co masz zrobić.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)