WPF - ikonki w drzewku

WPF - ikonki w drzewku
BO
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:80
0

Czy jest konieczna edycja pliku xaml? Chcę ładować drzewko dynamicznie.

UnlimitedPL
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:231
1

Wszystko co w xaml da się napisać w c#.

BO
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:80
0

Udało się wstawić ikonkę z pliku, ale wszystkie elementy mają taką samą ikonkę. A ja bym chciał w kodzie .cs wstawiać indeks. Czy do tego można wykorzystać item.tag?
Jak przekonwertować w xaml nazwy taga 0,1,2 na nazwy plików?

Kopiuj
<TreeView Name="TreeView" Grid.Column="0">
                    <TreeView.Resources>
                        <Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
                            <Setter Property="HeaderTemplate">
                                <Setter.Value>
                                    <DataTemplate>
                                        <StackPanel Orientation="Horizontal">
                                            <Image Name="img" Width="16" Height="16" Stretch="Fill" Source="green.png"/>
                                            <TextBlock Text="{Binding}" />
                                        </StackPanel>
                                    </DataTemplate>
                                </Setter.Value>
                            </Setter>
                        </Style>
                    </TreeView.Resources>
                </TreeView>
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

napisz to po polsku. Nikt tego nie zrozumie

Jezeli chcesz operacowac na nazwach plikow a nie na indeksach (na indeksach czego w ogole;o?) to uzyj sobie Dictionary<string, int>

a maja wszystkie taka sama ikonke bo wstales w xaml ikonke. Przenies to

Kopiuj
Source="green.png" 

to codu i przypisuj grafike jaka komu chcesz

PS
Ja cos czuje ze probujesz zrobic cos co nie ma sensu. Moze opisalbys co chcesz zrobic (ogolnie), a nie "jak zrobic to TYM sposobem?" Bo czuje, ze Twoj sposob nie jest dobry do problemu

A6
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:20
0
Kopiuj
 <RibbonWindow ...
        xmlns:local="clr-namespace:mySQLProjekt"
...
        >    
...
                        <TreeView Name="listaBaz" MinWidth="100" FontSize="15">
                         <TreeView.Resources>
                          <Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
                           <Setter Property="HeaderTemplate">
                           <Setter.Value>
                          <DataTemplate>
                         <StackPanel Orientation="Horizontal">
                         <Image Name="img"  Width="15" Height="15" Stretch="Fill" 
                         Source="{Binding 
                         RelativeSource={RelativeSource 
                         Mode=FindAncestor, 
                         AncestorType={x:Type TreeViewItem}}, 
                         Path=Tag, 
                Converter={x:Static local:TagToImageConverter.Instance}}"       
               />
              <TextBlock Text="{Binding}" Margin="5,0" />
             </StackPanel>
          </DataTemplate>
         </Setter.Value>
       </Setter>
      </Style>
   </TreeView.Resources>
 </TreeView>
...
Kopiuj
namespace mySQLProjekt
{
    [ValueConversion(typeof(string), typeof(bool))]
    class TagToImageConverter : IValueConverter
    {
        public static TagToImageConverter Instance = new TagToImageConverter();

        public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
        {
            if ((value as string).Contains("BAZA"))
            {
                BitmapImage source = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/download_database.png"));
                return source;
            }
            else if ((value as string).Contains("TABELA"))
            {
                BitmapImage source = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/table_1.png"));
                return source;
            }
            else if ((value as string).Contains("COLUMNA"))
            {
                BitmapImage source = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/application_view_columns.png"));
                return source;
            }
            else return null;
        }

        public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }
} 
fasadin
a jak dojdzie Ci kolejny value to kolejny elseif? A jezeli nie rozpozna to pusty? W ogole ten kod jest... dziwny...
A6
Dla tego przykładu to jest chyba nie istotne co się stanie jak dojdzie inna wartość kolega zadał pytanie a ja pokazałem jak to może rozwiązać. Chyba oczywiste jest, ze tu  else return null mogę zorobic np.  else return BitmapImage source = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/default.png"));
BO
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:80
0

Dzięki, ta odpowiedź jest bliska temu co zrobiłem bazując na http://www.thebestcsharpprogrammerintheworld.com/blogs/Adding-images-to-a-Tree-View-in-WPF.aspx

xmlns:local="clr-namespace:MojeKategorieWPF"

Kopiuj
    <Window.Resources>
        <local:TagImageConwerter x:Key="TagImageConwerter" />
    </Window.Resources> 
Kopiuj
<TreeView Name="TreeView" Grid.Column="0">
                    <TreeView.Resources>
                        <Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
                            <Setter Property="HeaderTemplate">
                                <Setter.Value>
                                    <DataTemplate>
                                        <StackPanel Orientation="Horizontal">
                                            <Image Name="img" Width="16" Height="16" Stretch="Fill" 
                                                   Source="{Binding RelativeSource=
                                                {RelativeSource Mode=FindAncestor, 
                                                AncestorType={x:Type TreeViewItem}},Path=Tag, Converter={StaticResource TagImageConwerter}}"/>
                                            <TextBlock Text="{Binding}" />
                                        </StackPanel>
                                    </DataTemplate>
                                </Setter.Value>
                            </Setter>
                        </Style>
                    </TreeView.Resources>
                </TreeView> 
Kopiuj
 class TagImageConwerter : IValueConverter
    {
        public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
        {
            string imagePath;
            if ((int)value == 0)
                imagePath = "green.png";
            else
                imagePath = "loop.png";
            BitmapImage image = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/" + imagePath));
            return image;
        }

        public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)