IDictionary - Stworzenie słownika dla Aplikacji wielo języcznej

IDictionary - Stworzenie słownika dla Aplikacji wielo języcznej
KL
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:156
0

Witam, właśnie się zajmuję przerabianiem aplikacji z dodatkową funkcjonalnością jaką jest wybór języka xDD Wiem, że może być to śmieszne kiedyś się zastanawiałem jak to zrobić i nie wiedziałem. Teraz jak mam to zrobić mam pewną koncepcję ;) I chciał bym się nią podzielić oraz od razu spytać czy można to jakoś usprawnić.

Obecnie jestem na etapie tworzenia i wymyślania działania bez przetestowania xDD dobre ;)

Więc tak założenie mam proste i chyba banalne. Użytkownik wybiera sobie język i jest zasysany słownik z tłumaczeniami. U mnie wszystko bazuje na JSONIE więc też mniej więcej na takiej konstrukcji klas też się będę skupił. Nie wiem czy ma to jakieś znaczenie ale.

Gdy mamy zassany już słowniczek. Program podczas wczytywania danego widoku gdy user control się ładuje. Wykonuje operacje.

Mamy przygotowaną listę kontrolek którym trzeba nadać jakieś wartości, może bindingiem w WPF było by łatwiej, tylko że apka jest połaczona z elementami WinForma ;) by ułatwić sobie życie z niektórymi elementami jakimi są wykonywane operacje interakcji poza oknem aplikacji.

Bierzemy kontrolkę i sprawdzamy jej text czy tam content czy coś innego. I za pomocą tego wyrazu szukamy w słowniku.

Np LB_MainInformationProggress.Content == "LBMIP-E" załóżmy, że taką wartość przyjmuje. I teraz naszym zadaniem jest wyszukanie po kluczu w słowniku Wartości "LBMIPE" oraz przypisanie value do Content który np może być "Przepraszamy usługa nie dostępna", w przypadku innego kontentu np LBMIP-S wyświetli "Witamy, życzymy miłej pracy" w przypadku innego słonika czyli innych wartości value "Sorry service available " itp.

Dzięki takiemu słownikowi myślę, że łatwiej było by wprowadzać zmiany czy tam tłumaczenia dorabiając inną aplikację się tym zajmującą ;) Więc jak już opisałem zasadę działania to teraz czas na kod ^^ bo bez niego ani rusz dalej.

Kopiuj
 /// <summary>
    /// Głowny obiekt klasy 
    /// </summary>
    public class LanguageDictionary
    {
        public string language { get; set; }                            // Informacje o popranym tłumaczeniu 
        public IDictionary<string, ModelDictionary> MyDictionary;       // Mój słownik  k - rodzaj widoku v-  Słownik Widoku
    }

    /// <summary>
    /// Słownik danego widoku
    /// </summary>
    public class ModelDictionary
    {
       public IDictionary<string, string> MyWord { get; set; }          // K -  rodzaj contentu | V - tłumaczenie
    }

Jak myślicie nada się taka klasa ? Szczerze trochę mała i za prosta na 1 rzut oka żeby dała radę ;)

T2
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:8 miesięcy
  • Postów:194
0

Ja bym to rozbudował o interfejsy, mokowanie, testowanie etc. Klase LanguageProvider musisz poszerzy może o LazyLoad etc. Jeżeli używasz IoC to możesz też dodać jako zależność do LanguageProvider i rozwiązywać zależności.

Kopiuj
using System;
using System.Collections.Generic;

namespace MultiLanguage
{
    public enum Languages
    {
        PL,
        EN,
    }

    public interface ILanguageProvider
    {
        ILangaugeDictionary GetTranslations(Languages language);
    }

    public class LanguageProvider : ILanguageProvider
    {
        private ILangaugeDictionary polishDictionry = new LanguageDictionary(new Dictionary<string, string>() { { "hello", "czesc" } });
        private ILangaugeDictionary englishDictionry = new LanguageDictionary();

        public ILangaugeDictionary GetTranslations(Languages language)
        {
            switch (language)
            {
                case Languages.PL: return polishDictionry;
                case Languages.EN: return englishDictionry;
                default: throw new ArgumentOutOfRangeException("The sellected language is not supported");
            }
        }
    }

    public interface ILangaugeDictionary
    {
        IDictionary<string, string> Dictionary { get; }
        string Translate(string key);
        bool TryTranslate(string key, out string translated);
    }

    public class LanguageDictionary : ILangaugeDictionary
    {
        private IDictionary<string, string> _dictionary = new Dictionary<string, string>();

        public LanguageDictionary()
        {
        }

        public LanguageDictionary(Dictionary<string, string> source)
        {
            _dictionary = source;
        }

        public IDictionary<string, string> Dictionary
        {
            get
            {
                return _dictionary;
            }
        }

        public string Translate(string key)
        {
            return Dictionary[key];
        }

        public bool TryTranslate(string key, out string translated)
        {
            if (Dictionary.ContainsKey(key))
            {
                translated = Translate(key);
                return true;
            }
            else
            {
                translated = string.Empty;
                return false;
            }
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var languageProvider = new LanguageProvider();
            var dictionary = languageProvider.GetTranslations(Languages.PL);

            Console.WriteLine(dictionary.Translate("hello"));

        }
    }
}

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
2

@komur.l, a czemu tak właściwie nie chcesz użyć gotowego w .NET rozwiązania w postaci plików zasobów?
@teo215, dlaczego chcesz, aby dodanie nowego języka wymagało kompilowania aplikacji?

KL
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:156
0

Hmmm ciężko mi odpowiedzieć dla czego nie chce. Może tak raz nie lubię zbyt bardzo korzystać z gotowych rozwiązań zwłaszcza jak mogę sam coś zrobić i w pełni będę znam mechanikę działania tego na czym pracuję. Ogólnie takie podejście do problemów mnie bardziej kręci.

A z drugiej strony też pod tym kątem nie pomyślałem.

Ogólnie dodawanie języka jak dla mnie powinno działać na zasadzie że wartości słownika pobieramy z jakiegoś pliku JSON i Dictionary akurat mi ułatwia zabawę z tym. A większość danych przechowujemy oraz pobieramy w formacie JSON.

A tłumaczenia i tak będą zawsze statyczne więc zbyt bardzo słownik nie musi być skomplikowany.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)