Wielowątkowość pierwsze kroki

Wielowątkowość pierwsze kroki
S2
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:91
0

Dalczego moja wielowątkowośc w tym przypadku nie działa?

Kopiuj
 Thread thread;


        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
        thread = new Thread(car1);
        thread.Start();


        }

        public void car1()
        {
            int x = this.Width;
            int y = this.Height;

            pictureBox1.Width = 50;
            pictureBox1.Height = 25;

            Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics();
            Brush b = new SolidBrush(Color.Black);
            g.FillRectangle(b, 0, 0, pictureBox1.Width - 1, pictureBox1.Height - 1);

            pictureBox1.Invoke(new MethodInvoker(delegate ()
            {
                pictureBox1.Top = y / 4 - pictureBox1.Height;

                for (int i = 0; i < x - pictureBox1.Width + 15; i++)
                {
                    pictureBox1.Left = i;
                    for (float j = 0; j < 3000000; j++) ;
                }
                
            }));
            }
Sarrus
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:2512
0

Co znaczy nie działa?

Lepiej się do tego nada Task

S2
jak drugi button zrobiony mam tak samo, to powinny oba dac się uruchomić, a tak nie jest
SO
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

A wiesz co robi Invoke?

Zobacz pozostałe 3 komentarze
ŁF
Wywołuj w Invoke tylko te fragmenty kodu, które muszą być w nim wywoływane, a nie cały algorytm. Co w tym trudnego?
S2
ŁF też tak jest wg mnie
SO
@spin2015, pętla i ten delay co robisz za pomocą drugiej pętli na zewnątrz invoke. W invoke tylko ustawienie wlasciwosci Left.
SO
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

To zadziała, ale nie polecam.
Najlepiej tak jak pisał @ŁF w komentarzu, w Invoke tylko ustawienie właściwości Left, reszta poza.

Kopiuj
public async Task car1()
        {
            int x = this.Width;
            int y = this.Height;
 
            pictureBox1.Width = 50;
            pictureBox1.Height = 25;
 
            Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics();
            Brush b = new SolidBrush(Color.Black);
            g.FillRectangle(b, 0, 0, pictureBox1.Width - 1, pictureBox1.Height - 1);
 
            pictureBox1.Invoke(new MethodInvoker(async () =>
            {
                pictureBox1.Top = y / 4 - pictureBox1.Height;
 
                for (int i = 0; i < x - pictureBox1.Width + 15; i++)
                {
                    pictureBox1.Left = i;
                    await Task.Delay(100);
                }
 
            }));
            }
 

Ale to tak na szybko, niesprawdzane bo nie mam teraz czasu.
Jak chcesz to tylko przesuwać to nie potrzebujesz Thread/Task. Wystarczy samo uzycie async/await.

edytowany 4x, ostatnio: some_ONE
ŁF
No, na pewno zadziała, dajesz delay w Invoke, tym samym nadal blokując główny wątek.
S2
musze na watkach zrobic
SO
@ŁF, To lepiej poczytaj jak działa await Task.Delay()
ŁF
Nie było tam czegoś innego wcześniej? :>
T2
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:8 miesięcy
  • Postów:194
0

Prosty przykład z Threads oraz SynchronizationContext. Mało osób wie że w .NET 2.0 został wprowadzon SynchronizationContext. Zapewne jest to o wiele piękniejsze narzędzie do aktualizacji UI niż method-a Invoke kontolki . Choć oczywiście każde rozwiązanie ma swoje plus i minusy.

Tu kilka przykładów z wielowątkowości. Oraz poniższy przykład nieco lepiej zrobiony : https://github.com/mjuskiewicz/Multithreading/tree/master/MultithreadingExamples/WindowsFormUiUpdate

Kopiuj
using System;
using System.Drawing;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace _4Programmers
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private PictureBox redPictureBox;
        private PictureBox bluePictureBox;
        private SynchronizationContext uiContext;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            
            redPictureBox = new PictureBox() { Width = 100, Height = 100 };
            redPictureBox.BackColor = Color.Red;

            bluePictureBox = new PictureBox() { Width = 100, Height = 100 };
            bluePictureBox.BackColor = Color.Blue;

            var button = new Button();
            button.Dock = DockStyle.Bottom;
            button.Text = "Animacja";

            button.Click += Button_Click;

            Controls.Add(redPictureBox);
            Controls.Add(bluePictureBox);
            Controls.Add(button);

            uiContext = WindowsFormsSynchronizationContext.Current;
        }

        private void Button_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var redThread = new Thread(SimpleInvokeExample);
            redThread.Start();

            var blueThread = new Thread(SynchronizationContextExample);
            blueThread.Start();
        }

        private void SimpleInvokeExample()
        {
            for (int i = 0; i < Width; i += 10)
            {
                this.Invoke(new MethodInvoker(() => 
                {
                    redPictureBox.Left = i;
                })); 

                Thread.Sleep(100);
            }
        }

        private void SynchronizationContextExample()
        {
            for (int i = Width; i >= 0; i -= 10)
            {
                uiContext.Post(new SendOrPostCallback((parameter) =>
                {
                    bluePictureBox.Left = (int) parameter;
                }), i);

                Thread.Sleep(100);
            }
        }
    }
}

edytowany 2x, ostatnio: teo215
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)