C# pauza w kodzie prosty skrypt

C# pauza w kodzie prosty skrypt
SP
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:36
0

Zacząłem z unity i <ort>wgl </ort>z C# i chciałem zrobic w kodzie tak aby pewna akcja wykonywała sie co 5 sekund napisałem wiec taką oto funkcje (bo zobaczylem ja w dokumentacji unity)

I

Kopiuj
Enumerator Example() {
                czy=false;

        yield return new WaitForSeconds(2);
        AKCJA();
        czy=true;
        
    
    }
i w void update() dałem taki kod:
    if(czy==true)
        {
            Example();

        }

To nie jest dokładnie tak jak w dokumentacji ale to z dok. też jakos mi nie działało. Co jest problemem??
Generalnie jak zobic w C# tak abys cos sie wykonywało co kilka sekuind?

edytowany 2x, ostatnio: somekind
somekind
Następnym razem wstawiaj kod w znaczniki i pisz posty stosując polskie słowa.
0

W jakim języku jest ten post? Jest coś takiego jak Thread.Sleep() i w nawiasy wpisujesz ile milisekund.

SP
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:36
0
Piękny Kot napisał(a):

W jakim języku jest ten post? Jest coś takiego jak Thread.Sleep() i w nawiasy wpisujesz ile milisekund.

W C#

SP
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:36
0
Piękny Kot napisał(a):

W jakim języku jest ten post? Jest coś takiego jak Thread.Sleep() i w nawiasy wpisujesz ile milisekund.

Niestety Thread.Sleep() nie działa. W konsoli bład --> "Thread" does not exist in current context , wiec chyba w unity nie ma tej funkcji
.

1

Wystarczy dopisać using System.Threading

fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
2

W unity nie ma na dobrej sprawy watkow jedynie co potrzebujesz to zrobic sobie timer.

mniej wiecej cos takiego

Kopiuj
float maxTime = 5.0f;
float elapsedTime = 0;

void Update()
{
  elapsedTime += Time.deltaTime;
  if (elapsedTime > maxTime)
  {
    //tutaj akcja
    elapsedTime = 0;
  }
}
SP
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:36
0
Biały Młot napisał(a):

Wystarczy dopisać using System.Threading

No tak dodałem bibl. ale to i tak nie to bo ta funkcja zamraża mi tak jakby kod

SO
Zamraża, bo użycie Thread.Sleep(int milliseconds) to najgorsze z możliwych rozwiązań i nie wiem, dlaczego niektórzy wciąż tego używają...
SP
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:36
0
fasadin napisał(a):

W unity nie ma na dobrej sprawy watkow jedynie co potrzebujesz to zrobic sobie timer.

mniej wiecej cos takiego

Kopiuj
float maxTime = 5.0f;
float elapsedTime = 0;

void Update()
{
  elapsedTime += Time.deltaTime;
  if (elapsedTime > maxTime)
  {
    //tutaj akcja
    elapsedTime = 0;
  }
}

Dzieki wydaje mi sie że działa

0

Napisałeś że chcesz żeby funkcja wykonywała się co 5 sekund więc co za różnica czy zamraża? Jak chcesz żeby nie zamrażało to musisz zaimplementować współbieżność.

SO
Różnica duża, i dość logiczne, że to nie całe update ma się wywoływać co 5 sekund, tylko jedna konkretna metoda. A żeby nie zamrażało to wystarczy zastosować normalną metodę.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)