Wywołanie funkcji i zmienne globalne

Wywołanie funkcji i zmienne globalne
0

Witam piszę program, który wykonuje pewne obliczenie. Funkcje, która liczy napisałem bez najmniejszych problemów, jednak gdy próbuję ją wywołać w mainie, wyskakuje błąd:
"Field 'Program.t' is never assigned to, and will allways have its default value 0" oraz "An object reference is required for the non - static field, method, or property 'Program.licz()'"
O co chodzi? Dlaczego nie mogę wywoływać funkcji w metodzie statycznej? I dlaczego wywala mi błąd, gdy próbuję odnieść się do zmiennej globalnej w mainie?

Min0s
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:83
0

Hej. A może kod dasz? ;)

edytowany 2x, ostatnio: Min0s
0
Panna Olga napisał(a):

Witam piszę program, który wykonuje pewne obliczenie. Funkcje, która liczy napisałem bez najmniejszych problemów, jednak gdy próbuję ją wywołać w mainie, wyskakuje błąd:
"Field 'Program.t' is never assigned to, and will allways have its default value 0" oraz "An object reference is required for the non - static field, method, or property 'Program.licz()'"
O co chodzi? Dlaczego nie mogę wywoływać funkcji w metodzie statycznej? I dlaczego wywala mi błąd, gdy próbuję odnieść się do zmiennej globalnej w mainie?

Edit: zapomniałem wrzucić kodu, proszę:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Wylicz_t
{
class Program
{
static public List<double> zmienne = new List<double>();
double t; double h; double fi;

    double licz()
    {
        Console.WriteLine("Podaj fi: "); Console.WriteLine("Podaj h: "); h = Console.Read(); fi = Console.Read();

        zmienne.Add(t); zmienne.Add(fi); zmienne.Add(h);
        Console.WriteLine("Podaj h: "); Console.WriteLine("Podaj fi: ");
        var kp = Math.Atan(45 + (fi / 2)) * Math.Atan(54 + (fi / 2) );
        double rozwiazanie = Math.Pow(t, 3) * (Math.Pow(kp, 2) - 1) - 3 * Math.Pow(t, 2) * h - 3 * t * Math.Pow(h, 2) - Math.Pow(h, 3);

        if (rozwiazanie != 0)
          {
                while (rozwiazanie > 0)
                {
                      rozwiazanie--;
                }

            if (rozwiazanie < 0)
            {
                while (rozwiazanie < 0)
                {
                    rozwiazanie++;
                }
            }
          }
     else
        {
            Console.WriteLine("t = ");
            Console.Write(t);
        }

        return t;
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        licz();
    }
}

}

Min0s
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:83
0
Panna Olga napisał(a):
Panna Olga napisał(a):

Witam piszę program, który wykonuje pewne obliczenie. Funkcje, która liczy napisałem bez najmniejszych problemów, jednak gdy próbuję ją wywołać w mainie, wyskakuje błąd:
"Field 'Program.t' is never assigned to, and will allways have its default value 0" oraz "An object reference is required for the non - static field, method, or property 'Program.licz()'"
O co chodzi? Dlaczego nie mogę wywoływać funkcji w metodzie statycznej? I dlaczego wywala mi błąd, gdy próbuję odnieść się do zmiennej globalnej w mainie?

Edit: zapomniałem wrzucić kodu, proszę:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Wylicz_t
{
class Program
{
static public List<double> zmienne = new List<double>(); //PO CO?
double t; double h; double fi;

    double licz()
    {
        Console.WriteLine("Podaj fi: "); Console.WriteLine("Podaj h: "); h = Console.Read(); fi = Console.Read(); //ZŁA KOLEJNOŚĆ

        zmienne.Add(t); zmienne.Add(fi); zmienne.Add(h); //PO CO?
        Console.WriteLine("Podaj h: "); Console.WriteLine("Podaj fi: "); // ?
        var kp = Math.Atan(45 + (fi / 2)) * Math.Atan(54 + (fi / 2) );
        double rozwiazanie = Math.Pow(t, 3) * (Math.Pow(kp, 2) - 1) - 3 * Math.Pow(t, 2) * h - 3 * t * Math.Pow(h, 2) - Math.Pow(h, 3);

        if (rozwiazanie != 0)
          {
                while (rozwiazanie > 0)
                {
                      rozwiazanie--;
                }

            if (rozwiazanie < 0)
            {
                while (rozwiazanie < 0)
                {
                    rozwiazanie++;
                }
            }
          }
     else
        {
            Console.WriteLine("t = ");
            Console.Write(t);
        }

        return t;
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        licz();
    }
}

}

0

@Min0s Lista przyda mi się przy rozbudowie programu, więc od razu ją zrobiłem żeby do tego nie wracać. Oprócz tego są jakieś błędy? Bo przy kompilacji nadal to samo. ;/

Min0s
t nie ma wartości
0

@Min0s A jak się definiuje zmienną i się ją wywoła to domyślnie nie ma w niej 0?

DibbyDum
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Polska, Kraków
0

Próbujesz użyć metody licz() jak by była static a nie jest. To wygląda tak jak byś dodawała te static na czuja.
Tak pola klasy zawsze są inicjalizowane domyślnymi wartościami: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/83fhsxwc.aspx


Yubby dibby dibby dibby dibby dibby dibby dum..
edytowany 1x, ostatnio: DibbyDum
0

@DibbyDum To jak poprawnie wywołać tą metodę? I dlaczego w mainie kiedy próbuję odwołać się do atrybutu, a nie zmiennej zdefiniowanej w funkcji wyskakuje błąd?

katelx
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Lokalizacja:Hong Kong
0

a gdyby zamiast

Kopiuj
            if (rozwiazanie != 0)
              {
                    while (rozwiazanie > 0)
                    {
                          rozwiazanie--;
                    }

                if (rozwiazanie < 0)
                {
                    while (rozwiazanie < 0)
                    {
                        rozwiazanie++;
                    }
                }
              }
         else
            {
                Console.WriteLine("t = ");
                Console.Write(t);
            }

zrobic

Kopiuj
if(rozwiazanie == 0)
{
    Console.WriteLine("t = 0");
}

to efekt bylby identyczny...
ogolnie to tak srednio sie to kompiluje ;) moze jakiegos kursu do c# poszukaj?

user image

0

@katelx ale t nie ma się równać 0 tylko zmienna rozwiązanie, a w całym programie chodzi o to żeby znaleźć t...

0

@katelx

a gdyby zamiast
if (rozwiazanie != 0)
{
while (rozwiazanie > 0)
{
t--;
}

            if (rozwiazanie < 0)
            {
                while (rozwiazanie < 0)
                {
                    t++;
                }
            }
          }
     else
        {
            Console.WriteLine("t = ");
            Console.Write(t);
        }

O to chodziło... Ale dlaczego nie można wywołać tej funkcji?

TO
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:47
0
hasfarantabolis
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:5
0

W swoim kodzie próbujesz wywołać metodę licz() klasy Program w tej klasie - czyli ta klasa, póki co,nie ma żadnej instancji - tak nie można.
Rozwiązanie: tworzysz drugą klasę i w tej klasie wstawiasz metodę licz() ( public ), następnie w klasie Program tworzysz obiekt tej klasy i wtedy możesz wywoływać metodę licz().

Kopiuj
    class TempClass
    {
       public double licz()
        {

           /*
                miejsce na kod
           */

            Console.WriteLine("działa");
            Console.ReadKey();
            return -1;
        }

    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            TempClass MyObject = new TempClass();
            MyObject.licz();
            
        }
    }

inne rozwiązanie to metoda statyczna, którą możesz wywołać bez instancji klasy

Kopiuj
    class Program
    {
        static double licz()
        {

           /*
                miejsce na kod
           */

            Console.WriteLine("działa");
            Console.ReadKey();
            return -1;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            licz();
        }
    }

następna sprawa to sposób pobierania danych z klawiatury, moim zdaniem tak chyba byłoby lepiej:

Kopiuj
    class Program
    {
        static double fi, h, t;
        static double licz()
        {

            Console.WriteLine("Podaj fi: ");
            fi = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
                
            Console.WriteLine("Podaj h: ");
            h = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

            return -1;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            licz();
        }
    }

I dochodzi kwestia tego co i jak chcesz obliczyć. W swoim kodzie liczysz :

Kopiuj
var kp = Math.Atan(45 + (fi / 2)) * Math.Atan(54 + (fi / 2) );
double rozwiazanie = Math.Pow(t, 3) * (Math.Pow(kp, 2) - 1) - 3 * Math.Pow(t, 2) * h - 3 * t * Math.Pow(h, 2) - Math.Pow(h, 3);

"fi" i "h" pobierasz z klawiatury, a skąd masz wartość "t" ?

0

@hasfarantabolis program ma znaleźć wartość t, ponieważ po prawej stronie równania gdy wszystko będzie prawidłowo zapisane będzie 0.

Dziękuję wszystkim za pomoc! Już rozwiązałem swój problem!

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)