WPF a Windows Forms

WPF a Windows Forms
CS
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:52
0

Witam. Czy ktoś mi wyjaśni różnice pomiędzy Windows Presentation Foundation a Windows Forms? Jaka technologia jest lepsza? Z góry dziękuję.

0

good question..I wonder too what is the diference..

spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:25 dni
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:minuta
3

Czy ktoś mi wyjaśni różnice pomiędzy Windows Presentation Foundation a Windows Forms?

Yhh... różnice są spore.

Jaka technologia jest lepsza?

Zależy do czego. WinForms jest łatwiejsze. Jest bardziej klasyczne, więc jest lepszym wyborem do zwykłych okienkowych aplikacji w starym stylu, bez bajerów.
WPF jest z założenia bardziej „nowoczesne” i „multimedialne”. Jest cięższe, co ma wpływ na wydajność jeśli program ma działać na starych bardzo słabych komputerach.
WPF ma problemy z jakością renderowania fontów - Microsoft od paru lat zlewa na jakość tekstu, co widać też np. w najnowszych wersjach IE i Office'a.

W praktyce w obu bibliotekach da się zrobić to samo - tylko różna jest droga do celu.

edytowany 2x, ostatnio: Azarien
szogun1987
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Lokalizacja:Lublin/Gdynia
0

Windows Forms ma niższy próg wejścia. Domyślnym sposobem ustawiania kontrolek jest Drag&Drop. Ma też sporo narzędzi do rzeźbienia bezpośrednio na bazie danych.
Wygrywa w tworzeniu aplikacji w architekturze Nike albo architekturą Shia LaBeouf (just do it).
W przypadku gdy aplikacja ma mieć niebanalny wygląd, albo ma być pokryta testami automatycznymi (czy to ze względu na złożoność czy wymagania formalne) w ślepo wybrałbym WPF.


szogun
mariano901229
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:597
0

Moim skromnym zdaniem projektowanie interfejsu przy wykorzystaniu WinForms jest o wiele łatwiejsze i intuicyjne. Tworzenie tego samego w WPF bywa uciążliwe i XAML jakoś do mnie nie przemawia - co nie znaczy, że tego nie umiem. Po prostu jakoś nie przepadam. Jednakże dla mnie istotnym jest to, że z WPF'em wiąże się wykorzystanie wzorca MVVM. Od razu podepnę się pod temat i czekam na odpowiedzi. Ostatnio jeden z programistów stwierdził mi, że do WinFormsów najlepiej pasuje MVP. Nie jestem tak biegły we wzorcach architektury i chciałbym się dowiedzieć co stoi na przeszkodzie by wykorzystać MVVM ? On niestety po tym pytaniu odpowiedział "bo tak o". Ja jednak jak czegoś nie wiem to nie udaje mądrego, więc chciałbym się was zapytać bardziej doświadczeni.

edytowany 1x, ostatnio: mariano901229
szogun1987
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Lokalizacja:Lublin/Gdynia
0

Databinding w Windows Forms jest nastawiony na współpracę z obiektami ADO.Net (DataSet i DataTable). Osobiście nawet binding do obiektu innego umiem zrobić tylko z kodu C#, nawet nie wiem czy da się to zrobić z Designera. W czasie gdy w WPF grubo ponad połowa Bindingów wygląda następująco
WlasciwoscKontrolki="{Binding WlasciwoscObiektu}"
No i na koniec Visual Studio z Resharperem wskaże ci z miejsca że zrobiłeś literówkę w nazwie właściwości. W Windows Forms nawet nie wiem czy błąd zostaje zgłoszony podczas działania aplikacji.


szogun
Azarien
w WinForms binding jest upierdliwy i nie działa, w praktyce go nie używam.
somekind
Co tam niby nie działa?
Azarien
@somekind: nie umiem i dorabiam ideologię.
0

WinForms jest dobre dopóki chcesz korzystać z gotowych kontrolek
Gdy tylko będziesz miał jakieś nietypowe wymaganie co do kontrolki to w winforms będziesz sobie to musiał sam zaimplementować najczęściej rysując połowę kontrolki od zera a w wpf po prostu wsadzasz jedną kontrolkę w drugą i ją stylujesz
wpf jest bardziej podobny do htmlowego stylu pisania - doświadczenie z projektowania stronek może się trochę przydać

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Lokalizacja:Wrocław
0
szogun1987 napisał(a):

Windows Forms ma niższy próg wejścia. Domyślnym sposobem ustawiania kontrolek jest Drag&Drop. Ma też sporo narzędzi do rzeźbienia bezpośrednio na bazie danych.
Wygrywa w tworzeniu aplikacji w architekturze Nike albo architekturą Shia LaBeouf (just do it).

WPF też pozwala na drag & drop i pisanie kodu w handlerach zdarzeń, zamiast zgodnie z MVVM. W WinFormsach z kolei stosowanie dobrej architektury nie jest zakazane.

mariano901229 napisał(a):

Jednakże dla mnie istotnym jest to, że z WPF'em wiąże się wykorzystanie wzorca MVVM. Od razu podepnę się pod temat i czekam na odpowiedzi. Ostatnio jeden z programistów stwierdził mi, że do WinFormsów najlepiej pasuje MVP. Nie jestem tak biegły we wzorcach architektury i chciałbym się dowiedzieć co stoi na przeszkodzie by wykorzystać MVVM ? On niestety po tym pytaniu odpowiedział "bo tak o". Ja jednak jak czegoś nie wiem to nie udaje mądrego, więc chciałbym się was zapytać bardziej doświadczeni.

WPF ma widoki w XAMLu i deklaratywne bindingi, dlatego wygodnie i ładnie można w nim powiązać View i ViewModel. W przypadku WinFormsów, w których kod widoku to normalny kod C# nie będzie to już tak ładnie wyglądało, a do tego trzeba byłoby dopisać sporo kodu bindującego, więc lepiej już zastosować wzorzec MVP, w którym nie ma tyle magii.

szogun1987 napisał(a):

Databinding w Windows Forms jest nastawiony na współpracę z obiektami ADO.Net (DataSet i DataTable). Osobiście nawet binding do obiektu innego umiem zrobić tylko z kodu C#, nawet nie wiem czy da się to zrobić z Designera.

Oczywiście, że się da, wystarczy wybrać Object zamiast Database przy tworzeniu DataSource. Ja tak zawsze robiłem, bo dla mnie łączenie kodu GUI z DAL to jakaś projektowa patologia.

No i na koniec Visual Studio z Resharperem wskaże ci z miejsca że zrobiłeś literówkę w nazwie właściwości. W Windows Forms nawet nie wiem czy błąd zostaje zgłoszony podczas działania aplikacji.

Przecież to jest normalny kod C#, błędny kod się nawet nie skompiluje.

0

w WPF można zmienić globalnie zachowanie data bindingu tak żeby w debug się od razu wywalał przy błędnym bindingu
Nie bardzo na etapie kompilacji się da to wykryć bo bindingi są bardzo elastyczne - można tam podłożyć podczas działania programu dowolną klasę, w tym dynamiczną na zasadzie duck typingu

w WinForms bindowanie działa dziwnie - w ogóle nie zwraca uwagę na PropertyName w przypadku zdarzenia OnPropertyChanged - po prostu po otrzymaniu tego zdarzenia odświeża wszystkie bindowania
To oznacza że jeśli mamy 10 kontrolek podpiętych i chcemy na naciśnięcie przycisku zmienić 3 property w podpiętej klasie gdzie w każdej mamy na setterze OnPropertyChanged to po każdym setterze bindingSource odpyta o stan każdego innego properta - w rezultacie gettery zostają wywołane w sumie 30 razy (!) zamiast 3. Gdy mamy jakąkolwiek logike na getterach to może wpłynąć na płynność działania aplikacji.
Już nie mówię o tym że podczas ładowania formy gettery potrafią się wywoływać po kilka razy na każdym propercie, a bindingSource losowo postanawia odświeżyć obiekt wywołując setter na każdym propercie na znaną mu wcześniej wartość (zazwyczaj tę samą ale bez sprawdzenia if (value != currentValue) to wywołuje automatycznie OnPropertyChanged i i znów lawinę getterów)

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Lokalizacja:Wrocław
0
Wybitny Młot napisał(a):

w WinForms bindowanie działa dziwnie - w ogóle nie zwraca uwagę na PropertyName w przypadku zdarzenia OnPropertyChanged - po prostu po otrzymaniu tego zdarzenia odświeża wszystkie bindowania

A po co w ogóle korzystać z tego zdarzenia w przypadku pracy z BindingSource w Windows Forms?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)