kolizja ze ścianami w snake

kolizja ze ścianami w snake
AA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:16
0

Witam,
czytałam sporo podobnych artykułów w związku z grą snake, kolizjami etc. jednak mam cały czas problem jak to napisać. Jak napisać kolizję ze ścianami. Snake mam na podstawie listy

Kopiuj
 List<Point> snake = new List<Point>(); 

mam klasę planszę, snake no i form. Gdzie mam tę kolizję ulokować? w snake? i na jakiej zasadzie ma wyglądać warunek??

0

No chyba mnie więcej tak:
( w zależności gdzie twój snake ma 'głowe')

if(snakeBody[0]/snakeBody[snakebody.Lenght-1].X/Y == 0 || X == Width || Y == Height)
Metoda();

spartanPAGE
Co to za magiczne dzielenie?
spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:21 dni
1

Musisz sprawdzać, czy głowa po wykonaniu ruchu nie będzie z czymś kolidować.

msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
2

Chodzi chyba o to gdzie ten warunek fizycznie ulokować.

mam klasę planszę, snake no i form. Gdzie mam tę kolizję ulokować? w snake? i na jakiej zasadzie ma wyglądać warunek??

Ja bym zrobił coś w rodzaju:

W klasie snake:

Kopiuj
private Point Head { get { return snake[0]; } } // helper

public void Move()
{
    this.ChangePosition(); // przesunięcie głowy węża i reszty ciała za nią
    if (!board.IsValidPosition(Head)) // sprawdzenie czy wąż stoi na dozwolonej pozycji, warunek to 0<=x && 0<=y && x<width && y<=height
    {
        Die(); // Zabij węża, ustaw jakieś flagi, zmień stan gry, cokolwiek
    }
}
edytowany 1x, ostatnio: msm
0

To nie dzielenie.
Jeżeli głowa znajduje się w liście o indeksie 'q' wtedy :

Kopiuj

if(snakeBody[q].X ==0 || snakeBody[q].Y == 0 || snakeBody[q].X == okno.Width || snakeBody[q].Y == okno.Height)
         JakaśMetodaOdpowiedzialnaZaZakończenieGry();
FA
W C# ukośnik to jednak znak dzielenia;p
msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
2
Czarny Kot napisał(a):

To nie dzielenie.
Jeżeli głowa znajduje się w liście o indeksie 'q' wtedy :

Kopiuj

if(snakeBody[q].X ==0 || snakeBody[q].Y == 0 || snakeBody[q].X == okno.Width || snakeBody[q].Y == okno.Height)
         JakaśMetodaOdpowiedzialnaZaZakończenieGry();

Dlaczego == a nie <=?

Na razie to dokładnie to samo, ale co jesli w przyszłości:

  • dojdzie "ulepszenie węża" gdzie wąż będzie skakał/chodził co dwa pola (i wąż przeskoczy ścianę)
  • dojdzie jakiś teleport, i wąż zostanie przeniesiony poza planszę (i wąż znajdzie się za planszą)
  • plansza z jakiegoś powodu zostanie zmniejszona w środku gry (i wąż znajdzie się za nią)
  • i jeszcze duzo więcej zmian wymagań które trudno przewidzieć

To tylko gra w węża pisana prawdopodobnie dla zabawy, ale moim zdaniem dużo bardziej 'future proof' jest stosowanie < albo <= zamiast == wszędzie gdzie się da.

1

Ma Pan 100% rację, ale jako, że autorowi chodziło o klasycznego snake'a to starałem się udzielić odpowiedzi zgodnej z jego wymaganiami.
Pozdrawiam

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)