Komunikacja pomiędzy różnymi viewmodel'ami

Komunikacja pomiędzy różnymi viewmodel'ami
UnlimitedPL
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:231
0

Witam. Mój problem rozrysowałem na obrazku niżej. Oczywiście jest bardziej złożony ale ten prosty przykład powinien być dobry do zrozumienia go.
Przyjmijmy że czerwona ramka to "czerwony viewmodel" a zielona ramka to "zielony viewmodel".

user image

W czerwonym viewmodelu mam property dla aktywności buttona w tym przypadku typu bool. Do tego dochodzi tysiąc innych czynników zmieniających wartość z true na false i z false na true.
Wszystko pięknie ładnie ale dochodzi teraz zielony viewmodel, w którym znajduje się następne tysiąc czynników zmieniających wartość bool. Mało tego ten zielony viewmodel jest w innym namespace i w innej klasie. Cała zielona ramka jest importowana z innego pliku XAML, którego viewmodel to właśnie ten zielony viewmodel :)

I wreszcie problem. Jak z tego zielonego viewmodel zmienić wartość property znajdującą się w czerwonym viewmodel jeśli w zielonym viewmodel będziemy sobie klikać w widocznego checkboxa? :) Byłbym wdzięczny za jakiś przykład .

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 13 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
0

To chyba nie jest dobrze zaprojektowane, bo ViewModel powinien być jeden w jednym View.

UnlimitedPL
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:231
0

Niestety to nie ja projektowałem. Mam plik XAML, a w nim importowanego innego XAML'a, a każdy z nich ma własny viewmodel... I trzeba w tym głównym zmienić wartość jeśli w tym importowanym się coś np zmieni :/

T2
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:8 miesięcy
  • Postów:194
0

Nie jestem pewien na 100% ale możę Event Aggregation pomoże ? : http://msdn.microsoft.com/pl-pl/library/zdarzenia-i-komendy-w-prism.aspx

0

W tym konkretnym przypadku (obrazek) wystarczy Element Binding + ew. konwerter.

T2
Ale z tego co zrozumiałem to ViewModele nie wiedzą nic o sobie jak i Widoki. Dobrze zrozumiałem ?
UnlimitedPL
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:231
0
Radek1x3 napisał(a):

W tym konkretnym przypadku (obrazek) wystarczy Element Binding + ew. konwerter.

No to jak mogę zmienić wartość property czerwonego viewmodelu z poziomu zielonego viewmodelu? Jakiś przykład?

0

http://www.mindscapehq.com/blog/index.php/2012/2/1/caliburn-micro-part-4-the-event-aggregator/

tu masz komunikację opisaną na przykładzie caliburn micro - ogólnie tak jak wyżej: potrzebne Ci są zdarzenia -> jakiś obiekt który będzie odbierał zdarzenia i je wysyłał obiektom zainteresowanym

somekind napisał(a):

To chyba nie jest dobrze zaprojektowane, bo ViewModel powinien być jeden w jednym View.

skąd taki pomysł?

0

To może ja źle zrozumiałem. Mi to wygląda na przypadek, gdzie jakaś kontrolka(?) z CheckBoxem, która ma swój ViewModel i Button ma też inny ViewModel.

Ale CheckBox może mieć atrybut Name i button w atrybucie IsEnabled może mieć Element Binding do property IsChecked (jest to Nullable<bool>) w odpowiednim ElementName.

UnlimitedPL
Zielona ramka to importowany plik XAML z własnym ViewModel'em. Czerwona (i w sumie reszta okna oprócz zielonej ramki) to główny View który też ma swój ViewModel.
UnlimitedPL
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:231
0
akwamorela napisał(a):

http://www.mindscapehq.com/blog/index.php/2012/2/1/caliburn-micro-part-4-the-event-aggregator/

tu masz komunikację opisaną na przykładzie caliburn micro - ogólnie tak jak wyżej: potrzebne Ci są zdarzenia -> jakiś obiekt który będzie odbierał zdarzenia i je wysyłał obiektom zainteresowanym

somekind napisał(a):

To chyba nie jest dobrze zaprojektowane, bo ViewModel powinien być jeden w jednym View.

skąd taki pomysł?

Dzięki zobaczę co z tego wyjdzie. Teoretycznie to w tym jednym View są razem dwa View i dwa ViewModel. Trochę pokręcone :)

0

Zielona ramka to importowany plik XAML z własnym ViewModel'em. Czerwona (i w sumie reszta okna oprócz zielonej ramki) to główny View który też ma swój ViewModel

No i co z tego? Jakoś tego używasz i pewnie ma to też jakieś DependencyProperty. Jeśli ktoś tam zrobił np. CheckBoxa, to pewnie dał DependencyPropery, przez które masz dostęp do jakiś jego właściwości. Musiałbyś pokazać kod, bo nie wydaje mi się, że jest to skomplikowane.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)