Instrukcja lock

marta1995
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:155
0

Zaczynam pracować nad programami wątkowymi.
Nie wiem jak do końca działa metoda lock. Bo w internecie ciężko znaleźć mi precyzyjną odpowiedz.
Dlatego proszę, aby ktoś odpowiedział, na moje pytanie jak najprościej, abym już dłużej nie błądziła.

Załóżmy że 100x wywołuję metodę void (innej klasy), wewnątrz to której wykonują się czasowo długie obliczenia. A ciało tej metody jest opatrzone lock'iem
Załóżmy, że przy 50-tym razem wątek stara się wejść do metody, ale poprzedni wątek nie skończył swoich działań, dlatego wątek który starał się o wejście... (w miejsce kropek proszę wstaw co się z nim dzieje? czeka? kiedy się wykona? przepada? może zostać zagłodzony? trzeba kolejkować?)

Moje pytanie poboczne. Nie rozumiem, czemu jako argument lock'a podaję się, taką kolekcję?

Kopiuj
private Object thisLock = new Object();

Proszę o pomoc :)

Degusto
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Lokalizacja:Piła
  • Postów:70
0
  1. Jeśli się nie mylę to ten wątek czeka, aż poprzedni skończy pracę i dopiero wtedy rusza.
  2. Ja to rozumiem tak, że jest to w stylu takiego "punktu zaczepienia". Mianowicie w jednym wątku edytujesz kolekcje, a w innym odczytujesz. Przez to możesz nie odczytać aktualnej kolekcji. Ale jeśli użyjesz tego "punktu zaczepienia" to metoda odpowiedzialna za odczytywanie zobaczy, że ten "punkt" jest obecnie używany i poczeka, aż zostanie zwolniony. Używa się zwykłego obiektu, bo on ma służyć tylko jako ten "punkt" i nie powoduje problemów.

Tutaj masz fajnie wyjaśnione: http://www.altcontroldelete.pl/artykuly/wielowatkowosc-w-c-synchronizacja-watkow-cz-1-lock-monitor-mutex-/

Mam nadzieję, że nigdzie się nie pomyliłem.

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 17 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
0
marta1995 napisał(a):

Moje pytanie poboczne. Nie rozumiem, czemu jako argument lock'a podaję się, taką kolekcję?

Kopiuj
private Object thisLock = new Object();

Ale tu nie ma żadnej kolekcji...

marta1995
Wszystko jest obiektem, kolekcja też :) Wkleiłam inny przykład niż miałam na myśli, ale chodzi mi tutaj o sam sens. Czemu deklarować jakąś zmienną i wykorzystywać ją tylko do lock'a
somekind
No kolekcja jest obiektem, ale obiekt nie jest kolekcją...
XI
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:245
0

Poczytaj o klasie Monitor, lock to tak naprawdę opakowany Monitor.
Co do:

Kopiuj
private Object thisLock = new Object();

Nie jest to konieczność, ale chodzi zidentyfikowanie blokady, czasami potrzebujesz takiego samego locka w więcej niż jednej metodzie (jeśli te metody np. modyfikują wspólną kolekcję).

marta1995
no ale czemu akurat w taki sposób i jak to działa.
marta1995
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:155
0

No ale klasa monitor działa zupełnie inaczej... tam jest try itp.
@Degusto sugeruje, że wątek czeka, ale czy tak jest na prawdę?
Bardzo mi zależy, bo program mi się wysypuje, a nie wiem co może być tego przyczyną. Programy wątkowe ciężko się debugują.

dam1an
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1589
0
marta1995
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:155
0

Właśnie na takie strony trafiałam, i dlatego zdecydowałam się napisać na forum.
Liczyłam, że ktoś będzie umiał mi konkretnie w jednym zdaniu objaśnić tego istotę.

dam1an
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1589
0

@Degusto sugeruje, że wątek czeka, ale czy tak jest na prawdę?

Tak, wątek czeka.

Kopiuj
private static readonly Object obj = new Object();

lock (obj)
{
    // critical section
}

In above code first thread enters critical section then it will lock obj and when other thread tries to enter then it will also try to lock obj which is already locked by first thread, I will have to wait for first thread to release obj. and when first will leave then other thread will lock obj and will enter to critical section.

DW
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Lokalizacja:Lublin
  • Postów:10
0

Tu masz wyjaśnienie dlaczego lockujemy właśnie obiekt wewnętrzny a nie np. obiekt własny: http://stackoverflow.com/questions/251391/why-is-lockthis-bad

edytowany 1x, ostatnio: Dwiks
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
0

No ale klasa monitor działa zupełnie inaczej... tam jest try itp.
Działa zupełnie tak samo bo to jest to samo.

kod

Kopiuj
lock (cośtam)
{
 // ....
}

jest skróconym zapisem tego:

Kopiuj
Monitor.Enter(cośtam);
try
{
 // ....
}
finally
{
    Monitor.Exit(cośtam);
}
edytowany 2x, ostatnio: Azarien
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)