Synchronizacja plików - FileSystemWatcher

Synchronizacja plików - FileSystemWatcher
kkarol
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Kraków
0

witam, piszę taki mały program do lokalnej synchronizacji plików między dwoma folderami.
Mam stworzone dwa obiektu klasy FileSystemWatcher, jeden obiekt obserwuje folder A, a drugi folder B. Gdy jakiś plik zostanie utworzony/przeniesiony do jednego z tych folderów zostaje wywołane zdarzenie onCreated, w którym wywołuje się metoda odpowiedzialna za skopiowanie tego pliku do drugiego folderu. No i wszystko fajnie, tylko po tym skopiowaniu, uruchamia się nowe zdarzenie związane z tym drugim folderem informujące, że jakiś plik został utworzony, więc ponownie wywoływana zostaje metoda do kopiowania i tak program zatacza błędne koło, bo kopiuje bez przerwy plik z jednego do drugiego folderu i odwrotnie.

Początkowo wpadłem na pomysł, że jeżeli jakiś plik zostanie utworzony w folderze A, to jest on kopiowany do folderu B, przy czym zmieniana jest jego nazwa, a dokładniej to dodaje do jego nazwy na początku jakiś znaki np. ~!@. Standardowo uruchamiane jest zdarzenie informujące, że w folderze B pojawił się nowy plik, ale metoda do skopiowania go nie jest uruchamiana, gdyż nazwa pliku zaczyna się od tych właśnie trzech znaków.

Pomysł okazał się bezużyteczny, ponieważ mając na pulpicie plik o nazwie ~!@ przenoszę go do folderu A, aby został on przeniesiony do folderu B, ale tak się nie dzieje i jest to właśnie spowodowane tym czym napisałem wyżej.

Kolejny pomysł, to był a raczej jest, aby generować jakiś losowy ciąg znaków, sprawdzać czy w folderze B, a dokładniej to w folderze, do którego bezpośrednio ma trafić przenoszony plik znajduje się plik o takiej nazwie, jeżeli nie to zostaje on tam skopiowany, a następnie jego nazwa zostaje zmieniona na oryginalną, a jeżeli istnieje, to następuje ponowne wygenerowanie losowego ciągu znaków.

I mam pytanie czy jest to w miarę dobre rozwiązanie? Może jest jakieś równie łatwe, a lepsze? Problem tkwi w tym, że jeżeli w danym folderze będzie bardzo dużo plików to czy nie będzie za długo zajmowało szukanie pliku o podanej nazwie?

A może, w ogóle cały pomysł na program jest kiepski przy wykorzystaniu klasy FileSystemWatcher? Na pewno niepokoi mnie fakt, czy dobrze zrobiłem tworzą dwa obiekty do obserwacji dwóch folderów ;)

fourfour
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:627
0
kkarol napisał(a):

Gdy jakiś plik zostanie utworzony/przeniesiony do jednego z tych folderów zostaje wywołane zdarzenie onCreated, w którym wywołuje się metoda odpowiedzialna za skopiowanie tego pliku do drugiego folderu. No i wszystko fajnie, tylko po tym skopiowaniu, uruchamia się nowe zdarzenie związane z tym drugim folderem informujące, że jakiś plik został utworzony, więc ponownie wywoływana zostaje metoda do kopiowania i tak program zatacza błędne koło, bo kopiuje bez przerwy plik z jednego do drugiego folderu i odwrotnie.

Czy ta metoda nie powinna sprawdzać istnienia pliku z folderze, do którego ma skopiować nowy/zmieniony plik?

kkarol napisał(a):

A może, w ogóle cały pomysł na program jest kiepski przy wykorzystaniu klasy FileSystemWatcher? Na pewno niepokoi mnie fakt, czy dobrze zrobiłem tworzą dwa obiekty do obserwacji dwóch folderów ;)

Tu się nie wypowiem, sam poczekam na zdanie bardziej zaawansowanych :)

kkarol
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Kraków
0
kkarol napisał(a):

Czy ta metoda nie powinna sprawdzać istnienia pliku z folderze, do którego ma skopiować nowy/zmieniony plik?

Jeżeli w folderze A stworze/przeniosę jakikolwiek plik, to siłą rzeczy nie może być go w folderze B, bo dopiero się tam "wybierze" poprzez synchronizację plików :>

edytowany 1x, ostatnio: kkarol
wedlock
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Lokalizacja:Bartoszyce
  • Postów:180
1

Jeśli zmieni się katalogA to w zdarzeniu A zrób swoje i ustaw zmienną "bool NieRobZdarzeniaB = true". Po odpaleniu się zdarzenia B w if sprawdź stan zmiennej NieRobZdarzeniaB , przeskocz zbędne metody i ustaw tą zmienną na false. Analogicznie zrób w zdarzeniu A i tyle. W sumie sprawdził bym jeszcze jaki plik został skopiowany i czy oba zdarzenia dotyczą tego samego pliku. Tak na zapas żeby nie "pochłonąć" zdarzenia dotyczącego innego pliku.

edytowany 2x, ostatnio: wedlock
fourfour
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:627
0
kkarol napisał(a):
kkarol napisał(a):

Czy ta metoda nie powinna sprawdzać istnienia pliku z folderze, do którego ma skopiować nowy/zmieniony plik?

Jeżeli w folderze A stworze/przeniosę jakikolwiek plik, to siłą rzeczy nie może być go w folderze B, bo dopiero się tam "wybierze" poprzez synchronizację plików :>

Może i masz rację, mi się wydaje jednak, że jest tak:

  1. Tworzysz plik w katalogu
  2. jest plik w katalogu, więc kopiujesz do drugiego
  3. O, jest nowy plik w drugim
  • jest teraz tak: kopiujesz do pierwszego, w pierwszym pojawia się nowy/zmieniony plik, więc jesteś w pkt.1 i przechodzisz do pkt. 2
  • moim zdaniem: sprawdzasz czy jest taki plik w pierwszym katalogu, jeśli jest i taki sam to nie kopiujesz, więc nie ma zapętlenia.

Nie piłem jeszcze kawy, więc mogę się mylić :)

kkarol
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Kraków
0
wedlock napisał(a):

Jeśli zmieni się katalogA to w zdarzeniu A zrób swoje i ustaw zmienną "bool NieRobZdarzeniaB = true". Po odpaleniu się zdarzenia B w if sprawdź stan zmiennej NieRobZdarzeniaB , przeskocz zbędne metody i ustaw tą zmienną na false. Analogicznie zrób w zdarzeniu A i tyle. W sumie sprawdził bym jeszcze jaki plik został skopiowany i czy oba zdarzenia dotyczą tego samego pliku. Tak na zapas żeby nie "pochłonąć" zdarzenia dotyczącego innego pliku.

no tak, najłatwiejsze rozwiązanie najlepsze, wszystko teraz fajnie hula i nie muszę się martwić ze zmianami nazwy, dzięki!

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)