Jestem na etapie nauki C# i nie za bardzo rozumiem w jaki sposób działa poniższy fragment kodu:

 
    private static void StartClient() {
        // Connect to a remote device.
        try {
            // Establish the remote endpoint for the socket.
            // The name of the 
            // remote device is "host.contoso.com".
            IPHostEntry ipHostInfo = Dns.Resolve("host.contoso.com");
            IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
            IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, port);

            // Create a TCP/IP socket.
            Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
                SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            // Connect to the remote endpoint.
            client.BeginConnect( remoteEP, 
                new AsyncCallback(ConnectCallback), client);
            connectDone.WaitOne();

            // Send test data to the remote device.
            Send(client,"This is a test<EOF>");
            sendDone.WaitOne();

            // Receive the response from the remote device.
            Receive(client);
            receiveDone.WaitOne();

            // Write the response to the console.
            Console.WriteLine("Response received : {0}", response);

            // Release the socket.
            client.Shutdown(SocketShutdown.Both);
            client.Close();
            
        } catch (Exception e) {
            Console.WriteLine(e.ToString());
        }
    }

    private static void ConnectCallback(IAsyncResult ar) {
        try {
            // Retrieve the socket from the state object.
            Socket client = (Socket) ar.AsyncState;

            // Complete the connection.
            client.EndConnect(ar);

            Console.WriteLine("Socket connected to {0}",
                client.RemoteEndPoint.ToString());

            // Signal that the connection has been made.
            connectDone.Set();
        } catch (Exception e) {
            Console.WriteLine(e.ToString());
        }
    }

najpierw wywoływany jest callback:

 
client.BeginConnect( remoteEP, new AsyncCallback(ConnectCallback), client);
connectDone.WaitOne();

w którym jest nawiązywane połączenie, kończone, a potem wykonywane inne operacje. Nie rozumiem dlaczego w callbacku jest nawiązywane połączenie, i zaraz przed wykonaniem jakiejkolwiek operacji zamykane.

Kolejny krok, którego nie rozumiem:

// Create a TCP/IP socket.
            Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
                SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            // Connect to the remote endpoint.
            client.BeginConnect( remoteEP, 
                new AsyncCallback(ConnectCallback), client);
            connectDone.WaitOne();

           ...

            // Release the socket.
            client.Shutdown(SocketShutdown.Both);
            client.Close();

Nie mogę pojąć dlaczego po wykonaniu callbacka połączenie jest zamykane. Byłbym wdzięczny za wytłumaczenie.