Algorytm kruskala - błąd

Algorytm kruskala - błąd
Z1
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:3
0

Witam
Chciałbym przetestować algorytm Kruskala znaleziony w internecie. Dopiero uczę się programowania i nie wiem jak poradzić sobie z tym błędem.

The type or namespace name 'Point' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

Znajduję sie on w linijce :

Kopiuj
public Kruskal(Point[] points)

Kod:

Kopiuj
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication12
{
    public class Edge
    {
        public double Length { get; private set; }
        public int Point1 { get; private set; }
        public int Point2 { get; private set; }

        public Edge(int pt1, int pt2, double length)
        {
            Point1 = pt1;
            Point2 = pt2;
            Length = length;
        }

        public override string ToString()
        {
            return String.Format("({0}-{1})={2:0.00}", Point1, Point2, Length);
        }
    }
    public class Kruskal
    {
        public Edge[] Result { get; private set; }
        public double Span { get; private set; }
        public Kruskal(Point[] points)
        {
            int edgesArrayLength = 0;
            
            for (int i = points.Length - 1; i > 0; i--)
                edgesArrayLength += i;
            Edge[] edges = new Edge[edgesArrayLength];

            
            for (int i = 0, index = 0; i < points.Length; i++)
                for (int j = i + 1; j < points.Length; j++)
                {
                    int dx = points[i].X - points[j].X;
                    int dy = points[i].Y - points[j].Y;
                    edges[index] = new Edge(i, j, Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy));
                    index++;
                }

            var sortEdges = edges.OrderBy(a => a.Length);
          
            int[] sets = new int[points.Length];
            Result = new Edge[points.Length - 1];
            int processedEdges = 0;
            foreach (var edge in sortEdges)
            {
               
                if (processedEdges == points.Length - 1)
                    break;

               
                if (sets[edge.Point1] == 0 || sets[edge.Point1] != sets[edge.Point2])
                {
                    Result[processedEdges] = edge;
                    Span += edge.Length;
                    processedEdges++;
                  
                    if (sets[edge.Point1] != 0 || sets[edge.Point2] != 0)
                    {
                        //To te zbiory będą łączone w jeden
                        int set1 = sets[edge.Point1];
                        int set2 = sets[edge.Point2];
                        
                        for (int i = 0; i < points.Length; i++)
                            if (sets[i] != 0 && (sets[i] == set1 || sets[i] == set2))
                                sets[i] = processedEdges;
                    }
                 
                    sets[edge.Point1] = processedEdges;
                    sets[edge.Point2] = processedEdges;
                }
            }
        }
    }


    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Point[] points = new Point[]
        {
            new Point(0,0),
            new Point(3,0),
            new Point(5,0),
            new Point(0,1),
            new Point(2,1),
            new Point(5,1),
            new Point(1,2),
            new Point(3,2),
            new Point(2,4),
            new Point(6,4)
        };

            var kruskal = new Kruskal(points);
            Console.WriteLine(String.Format("Rozpiętość {0:0.00}", kruskal.Span));
            for (int i = 0; i < kruskal.Result.Length; i++)
                Console.WriteLine(kruskal.Result[i]);
        }
    } 
}


Z góry dziękuję za pomoc.
Pozdrawiam

edytowany 1x, ostatnio: Zorro123
0

Hint: gdzie jest Point ?

Z1
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:3
0

Chodzi o użycie biblioteki? Znalazłem, że Point znajduje się w bibliotece System.Drawing ale w dalszym ciągu wyskakuje ten sam błąd.

0
Zorro123 napisał(a):

Chodzi o użycie biblioteki? Znalazłem, że Point znajduje się w bibliotece System.Drawing ale w dalszym ciągu wyskakuje ten sam błąd.

To dodaj tę bibliotekę do referencji...

MD
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:4
0

czyli dopisz na początku

Kopiuj
using System.Drawing;
0
MarcoDeMarco napisał(a):

czyli dopisz na początku

Kopiuj
using System.Drawing;

To już zrobił, ale pewnie ma wybrany typ aplikacji konsolowej i automatycznie mu się referencje do dll-ki nie podpięły dla tego system.drawing.

0

Sprawdź, czy masz tak (jeśli nie, prawym myszki na References -> Add reference -> .NET i szukasz System.Drawing):

user image

Z1
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:3
0

Działa. Nauczyłem się czegoś nowego. Dziękuje za pomoc :)

n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0
Kopiuj
struct Point {
  public int X;
  public int Y;
}
edytowany 1x, ostatnio: n0name_l
0

No a kolega wyżej podał najprostsze rozwiązanie :)

n0name_l
Jedyne sensowne w tym przypadku.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)