parsowanie XML, hashTable

parsowanie XML, hashTable
JD
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
0

Witam,

w C# nie jestem specem ale od czasu do czasu w razie potrzeby potrafię dojść do celu.
Piszę aplikację konsolową, której zadaniem jest odczytanie paru tagów z pliku xml i na tej podstawie zapisanie pewnym informacji do bazy danych.
Na początek jednak, aby wszystko miało ręce i nogi i było zgodne z dobrym "kodowym" gustem, proszę o wskazówki. Otóż mój prosty kod poniżej. Chciałym uzyskać prostą sytuację by w Main móc ładnie odczytywać to co zwóciła mi moja metoda razem z ewentualnym wyjątkiem. Znowu mam zadeklarować hashTable i przypisać do niej metodę? Proszę o wskazówki/poprawę mojego kodu ( reszta w komentarzach w kodzie )

Kopiuj
    class Program
    {
        private string filter;
        private string Server;
        private string Database;
        private short Typ;
        private int Numer;


        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(args[0]);
            Console.ReadKey();
            Console.WriteLine("-----------------------");
            
            new Program().getXml(args[0]);
            
        }

        private Hashtable getXml(string arg)
        {
            XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();

            try
            {
                xmlDocument.Load(arg);
                
                this.Database = xmlDocument.DocumentElement["database"].InnerText;
                this.Server = xmlDocument.DocumentElement["server"].InnerText;
                this.filter = xmlDocument.DocumentElement["parameters"]["filter"].InnerText;

                string[] filterNodeArray = this.filter.Split(new char[1] 
                {
                   '=' 
                });

                this.GIDTyp = short.Parse(filterNodeArray[1].Substring(0, filterNodeArray[1].IndexOf(' ')));
                this.GIDNumer = int.Parse(filterNodeArray[2]);

                Hashtable xmlHashTable = new Hashtable();
                // jak ładniej dodać te wartości do hashTable?
                xmlHashTable.Add(0, this.xlServer);
                xmlHashTable.Add(1, this.xlDatabase);
                xmlHashTable.Add(2, this.GIDTyp);
                xmlHashTable.Add(3, this.GIDNumer);

                return xmlHashTable;
            }
            catch(FileLoadException ex)
            { 
                // tutaj moja radosna twórczość bo metoda zwraca hashTable to tutaj też musi - chyba?
                Hashtable exMessage = new Hashtable();
                exMessage.Add("exceptionMessage", ex.Message);

                return exMessage;
            }
        }
    }
 
MR
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:116
0

Skoro coś zwraca i chcesz to mieć w Main to nie ma innego wyjścia jak przypisać to do jakiejś zmiennej. Zamiast wrzucać komunikat błędu w hashtable wystarczy w catch dać throw; W innym wypadku obsłuż wyjątek i zwracana hashtable będzie po prostu pusta


logout...
JD
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
0

Tak chcę mieć to w Main
Przypisac do zmiennej masz na myśli

Kopiuj
 
HashTable hTable = new Program().getXml(args[0]);

Czyli zadeklarować typ, który zwraca funkcja i do niego przypisać?

O Kwestii wyjątków, nie wiem czy to ma sens? Chodzi o to, gdy metoda zwraca hashTable to w bloku Catch gdy jej nie zwrócę dostanę error w stylu "no all code paths return a value"

Kopiuj
 
try 
{
  //Code here
}
catch(Exception ex)
{
    throw ex;
}

gdy, zakoduję to w ten sposób nie mam obsłużonego wyjątku. Proszę o pomoc jak to obsłużyć aby aplikacja nie "wywalała się" gdy file is not found lub can`t load

edytowany 1x, ostatnio: john_doe
MR
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:116
0

Hashtable utwórz przed blokiem try. W catch ma być samo throw; bez ex - throw ex zwróci nowy wyjątek z nowym stacktrace


logout...
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)