Zapis pliku z PictureBox do pliku

Zapis pliku z PictureBox do pliku
L6
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
0

Witam,

Mam taki problem, mam w formie picturebox obraz i chce zapisać do do pliku jak moge to zrobić ?
Zrobiłem już MenuStrip i teraz na przycisku zapiszToolStripMenuItem_Click chce zrobić zapis obrazu do pliku... jak to moge zrobić ?

Da rade ktoś podrzucić mi kod ? Pliki są w formacie BMP

Kopiuj


        public podglad(string path, Size size)
        {
            InitializeComponent();
            pictureBox1.ImageLocation = path;

            this.Size = size;
        }

        public podglad(Image img)
        {
            InitializeComponent();
            pictureBox1.Image = img;
        }
       

      
        private void zapiszToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
             
        }

          
    

 

Początkujący programista c# :))
edytowany 1x, ostatnio: lider69
1

na przyszłość pogoglaj zanim napiszesz
pictureBox1.Image.Save(string @"sciezka",ImageFormat.Bmp);

L6
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
0

Ale ja chce zrobić tak, żeby nie od razu zapisywało mi do określonej lokalizacji tylko, żeby można było sobie wybrać folder i nazwać plik, a to co wrzuciłeś to chyba ogranicza do określonej lokalizacji...

wpisałem: pictureBox1.Image.Save(string @"C:\aaa",ImageFormat.Bmp); ale podkreśliło mi i nie działa


Początkujący programista c# :))
edytowany 1x, ostatnio: lider69
xeo545x39
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Kosmos
  • Postów:1571
0

Poczytaj o SaveFileDialog, to dialog, który pomoże Ci wybrać lokalizację do zapisu, a potem robisz to co już masz :)


Co kurła debuguj ten kod i streszczaj się klientowi chce się fixa, a jak nie kurła to odpale visuala i ci pomoge a tego byś nie chciał
JS
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:17
0

e no myślałem że tyle to już ogarniesz, wywal 'string' i będzie działać ;) a jak chcesz wybierać gdzie ma być zapisany plik, to użyj do tego kontrolki SaveFileDialog i zdarzenia FileOk, które zwraca ścieżkę do pliku, i potem zapisz jak napisałem

L6
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
0

Ja jestem bardzo początkowy, pisze program po prostu na zaliczenie i dopiero uczę się, a da rade ktoś pomóc mi z kodem ? Ogarnać mi to jakoś szybciej ?:D

pictureBox1.Image.Save(@"D:\aaa.bmp"); - tak zrobiłem i podziałało, ale jeszcze musze zrobić to zeby okno wyskoczyło i pokazało mi gdzie mam zapisać i pod jaką nazwą :D


Początkujący programista c# :))
L6
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
1

Takie coś znalazłem jeszcze:

Kopiuj
SaveFileDialog save = new SaveFileDialog();
 save.Filter = "(*.bmp)|*.bmp| All files (*.*)|*.*";
 save.FilterIndex = 4;
 save.RestoreDirectory = true;
 if(save.ShowDialog() == DialogResult.OK)
 {
 pictureBox1.Image.Save(save.FileName);
 }

ale coś nie działa :(


Początkujący programista c# :))
KL
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:42
0

Następnym razem podawaj błąd bo określenie "nie działa" nie pomaga w zdiagnozowaniu problemu. Nie zapomniałeś czasem o ImageFormat?

L6
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
0

znalazłem to:

Kopiuj
{
     Stream myStream ;
     SaveFileDialog saveFileDialog1 = new SaveFileDialog();

     saveFileDialog1.Filter = "(*.jpg)|*.jpg|All files (*.*)|*.*"  ;
     saveFileDialog1.FilterIndex = 2 ;
     saveFileDialog1.RestoreDirectory = true ;

     if(saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
     {
         if((myStream = saveFileDialog1.OpenFile()) != null)
         {
             // Code to write the stream goes here.
             myStream.Close();
         }
     }
 }

działa, tylko jak potem chce otworzyć obrazek to nie działa


Początkujący programista c# :))
JS
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:17
0
edytowany 1x, ostatnio: John Smith
L6
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
1

teraz działa

Kopiuj
 {
            Stream myStream;
            SaveFileDialog saveFileDialog1 = new SaveFileDialog();

            saveFileDialog1.Filter = "(*.jpg)|*.jpg|(*.bmp)|*.bmp|All files (*.*)|*.*";
            saveFileDialog1.FilterIndex = 3;
            saveFileDialog1.RestoreDirectory = true;

            if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                pictureBox1.Image.Save(saveFileDialog1.FileName, ImageFormat.Jpeg);

            }
        }
     

 

PS
Dzięki za pomoc, potrzebuje jeszcze zrobić wczytanie obrazu do picturebox z skalowaniem do określonej rozdzielczości, gdzie mogę czegoś takiego szukać ?


Początkujący programista c# :))
xeo545x39
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Kosmos
  • Postów:1571
0

Rozdzielczości? Chyba chodzi Ci o wymiary. Wczytywanie zrób za pomocą OpenFileDialog, a skalowanie to wpisz w Google c# picturebox scaling albo w PictureBox masz gotowe skalowanie w SizeMode.


Co kurła debuguj ten kod i streszczaj się klientowi chce się fixa, a jak nie kurła to odpale visuala i ci pomoge a tego byś nie chciał
wedlock
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Lokalizacja:Bartoszyce
  • Postów:180
0

Czytam ten wątek i mam wrażenie ( jeśli mylne to sorry ) ale chyba autor wątku nie rozgranicza faktu, że pictureBox służy tylko do wyświetlania zawartości zmiennej. Czy to Image czy Bitmap. Jeśli zależy ci na skalowaniu wyświetlanego obrazka to PictureBox zrobi to za ciebie ale zapis na dysk tego obrazka i tak zapisze obrazek taki jaki został załadowany. Żeby przeskalować obrazek i zapisać go przeskalowanym trzeba użyć transformacji z GDI+.

0

najlepiej w googlach albo na forum, bo wydaje mi się że akurat tematów o tym jest sporo, ale polecam najpierw samemu spróbuj po robić to zanim napiszesz na forum, bo momentami wyglądało jakbyś klepał kod dla klepania, a trzeba po prostu czasami trochę po czytać i po próbować.

JS
*porobić, poczytać, popróbować ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)