Źródło IMG w WPF

Źródło IMG w WPF
0

Siemka w jaki sposób dodać źródło obrazka w aplikacji?

Kopiuj
zdjecie.Source = "img/1.jpg";

daje mi błąd
Error 1 Cannot implicitly convert type 'string' to 'System.Windows.Media.ImageSource'
Natomiast gdy daje w xaml Source = "img/1.jpg" to jest ok
Z góry dzięki pozdrawiam

AlfaLeporis
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Lokalizacja:Polska
0

Niestety, to tak nie działa. Być może XAML jakoś sam sobie to konwertuje, nie wiem, ale w kodzie musisz ręcznie stworzyć obiekt obrazka, na przykład w ten sposób:

image.Source = new BitmapImage(new Uri(@"sciezka/do/twojego/obrazka.png"));

Kopiuj
0

Dostaje teraz taki błąd

Kopiuj
 
An exception of type 'System.UriFormatException' occurred in System.dll but was not handled in user code

Additional information: Nieprawidłowy identyfikator URI: nie można określić formatu identyfikatora URI.

If there is a handler for this exception, the program may be safely continued.

Zrobiłem sobie

Kopiuj
            try
            {
                zdjecie.Source = new BitmapImage(new Uri(@"img/1.png"));
            }
            catch (UriFormatException)
            {
                MessageBox.Show("nie dziala");
            }
 

i niestety wyskakuje błąd probowałem z /img/1.png z formatem jpg i niestety cały czas to samo co moze byc nie tak?

AlfaLeporis
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Lokalizacja:Polska
0

No to spróbuj może tak:

try
{
zdjecie.Source = new BitmapImage(new Uri(@"img/1.png", UriKind.RelativeOrAbsolute));
}
catch (UriFormatException)
{
MessageBox.Show("nie dziala");
}

Kopiuj

Rozumiem że obrazek ten nie jest związany z samym programem, tj. nie jest w zasobach? Jeżeli jest, to zamiast tej ścieżki, trzeba dać "pack://application:,,,/NAZWA_APLIKACJI;component/obrazek.png".
0

A nie da się w jakiś bardziej ludzki sposób dodać kilku zdjęć to tablicy żeby się po nich poruszać?

wedlock
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Lokalizacja:Bartoszyce
  • Postów:180
1
SieUczeSie napisał(a):

Natomiast gdy daje w xaml Source = "img/1.jpg" to jest ok

parser XAML posiada mnóstwo konwerterów. Tak naprawdę kod XAML jest zamieniany na zwykły kod C# i parser tworzy instancje obiektów. Dlatego string img/1.jpg jest zamieniany na URI ( "img/1.jpg", UriKind.Relative ).

Sam aktualnie pobieram wiedzę z książki Jarosława Ciska, nie wiem czy mogę podać tytuł na forum i nie łamać reguł.

AlfaLeporis
+1 za info nowe dla mnie - powodzenia w nauce :)
somekind
Dlaczego podanie tytułu książki miałoby być łamaniem jakichś reguł? I dlaczego podanie autora nie?
wedlock
Pomijając pytanie samekind-a.... Jarosław Cisek - Tworzenie nowoczesnych aplikacji graficznych WPF
wedlock
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Lokalizacja:Bartoszyce
  • Postów:180
0
SieUczeSie napisał(a):

A nie da się w jakiś bardziej ludzki sposób dodać kilku zdjęć to tablicy żeby się po nich poruszać?

Poprzez Binding do kolekcji a najlepiej ObservableCollection. Trzeba tylko pamiętać aby zdefiniować Template aby kontrolka widziała jak wyświetlać dane. Nie powiem ci jak bo sam jestem przed tym rozdziałem w książce :)

DC
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:28 minut
  • Postów:409
0

Można też tak:

Kopiuj
zdjecie.Source = new ImageSourceConverter().ConvertFromString(@"../../Images/ikona.ico") as ImageSource;
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)