INotifyPropertyChanged

INotifyPropertyChanged
0

Czy da się tak zaimplementować INotifyPropertyChanged, lub jakikolwiek inny interfejs, aby jego implementacja przez klasę, sprawiła, że przybindowanie do obiektu tej klasy będzie informowane, że ten właśnie obiekt się zmienił?
Przykład:
Mamy klasę MyClass, ona ma właściwość MyProperty. MyClass implementuje interfejs, o którym mówie.
Dajmy że mamy obiekt:
MyClass Obiekt = new MyClass();
I teraz, przypisanie czegoś do właściwości należącej do obiektu:
Obiekt.MyProperty = jakaśWartość;
Sprawia, że cokolwiek, co było przybindowane bezpośrednio do Obiekt(NIE do obiekt.MyProperty), będzie poinformowane o zmianie tego obiektu?
Chodzi tu konkretnie o Listę - MyProperty będzie listą, która przecież nie będzie zmieniana w całości, a tylko będzie zmieniała się jej zawartość.
Pisząc ten temat domyślam się, że trzeba by zaimplementować swoją Custom List, ale pytanie zostawiam, może jednak nie?

Wronq
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
0

Na początku piszesz, że bindujesz do obiektu klasy, później - (NIE do obiekt.MyProperty), nie rozumiem zbytnio o co chodzi.
Anyway, jest coś takiego jak BindingList z namespace System.ComponentModel. I jeżeli elementy listy MyProperty będą posiadały poprawnie zaimplementowany interfejs INotifyPropertyChanged to chyba osiągniesz swój cel (o ile dobrze go zrozumiałem).


Some people see things as they are, and say "why?". I dream things that never were and say "why not?".
massther
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

Musisz pamiętać że nie wszystkie kontenery, czy inne obiekty zwracają uwagę na zdarzenie PropertyChanged.

0

Anyway, jest coś takiego jak BindingList z namespace System.ComponentModel. I jeżeli elementy listy MyProperty będą posiadały poprawnie zaimplementowany interfejs INotifyPropertyChanged to chyba osiągniesz swój cel (o ile dobrze go zrozumiałem).

Faktycznie dobrze zrozumiałeś :), ale mój problem powstał z głupiego podejścia do pewnego problemu. Mimo, że jest nie aktualny, przyda mi się na przyszłość, dzięki bardzo.

Na początku piszesz, że bindujesz do obiektu klasy, później - (NIE do obiekt.MyProperty), nie rozumiem zbytnio o co chodzi.

Inaczej rozumiem definicję słowa 'obiekt' i 'bindowania'. Tak czy inaczej chodziło mi o coś takiego: {Binding Path=Obiekt}, a nie o {Binding Path=Obiekt.MyProperty}.

Musisz pamiętać że nie wszystkie kontenery, czy inne obiekty zwracają uwagę na zdarzenie PropertyChanged.

Jak to, co masz na myśli?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)