Invoke w wątkach.

Invoke w wątkach.
Robster
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:300
0

Witam

Może mi ktoś wytłumaczyć lub zapodać jakiś link gdzie wytłumaczone jest jak używać invoke? Nie chodzi nawet o sam kod, ale podejście teoretyczne do tematu. Z tego co zrozumiałem do tej pory, używamy go by zabezpieczyć program przed występowaniem błędów, które mają miejsce podczas korzystania przez wątki z tych samych danych lub gdy istnieją pomiędzy nimi zależności czasowe. Ale czy to wszystko, lub w ogóle o to chodzi?
Będę wdzięczny za kilka słów wyjaśnienia w tym temacie.

Pozdrawiam

massther
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
1

Teoretycznie, aby wywołanie wykonało się w kontekście odpowiedniego wątku (niekonieczie tego w którym jesteśmy).
Często takie pytania są w kontekście winforms i odświeżania kontrolek z innych wątków. Elementy gui mogą być modyfikowane przez wątek główny. Wątek główny w winforms odpowiada za rysowanie. Więc jeśli z innego wątku chcesz modyfikować gui musisz wywołać Control.Invoke, aby wykonać procedurę w kontekście wąku, który jest właścicielem kontrolki (wątek główny gui).

Robster
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:300
0

Hehehe fajnie, a tak na chłopski rozum? Znaczy, że Invoke służy do bezawaryjnego korzystania z zasobów innego wątku?

massther
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
1
Robster napisał(a)

Znaczy, że Invoke służy do bezawaryjnego korzystania z zasobów innego wątku?

To mocne uproszczenie, bo co znaczy bezawaryjne i zasoby?
Bezawaryjność zapewnia programista, bo to że za pomocą Invoke wywołałeś jakąć funkcję w kontekście innego wątku, to nie znaczy że zadziała ona prawidłowo.
Nie wiem co masz na myśli zasoby innego wątku. Ale są inne metody, które pozwalają na bezpieczny dostęp do np. danych innych wątków, czyli wartości jakiś zmiennych, czy nawet ich modyfikację. M.in. semafory, mutexy i inne tworzy używane w programowaniu równoległym.
Może dokładniej napisz o co ci chodzi? Czy chodzi ci o komunikację między wątkami i o tzn. thread-safe? Czy o użycie Control.Invoke? Bo to trochę inne sprawy.

Robster
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:300
0

Pisząc wspólne zasoby miałem na myśli tablicę znajdującą się w pewnej klasie i dwa wątki które z niej korzystają, modyfikując jej wartości.
A o użycie Invoke, chodzi mi ogólnie. Nigdzie nie ma wyjaśnienia teoretycznego do tej metody, jest pokazane jej zastosowanie, ale nigdzie nie pisze co ona konkretnie robi, można się tylko domyślać.
Choćby w takiej postaci:

Kopiuj
this.Invoke((MethodInvoker)delegate() 
{
...
}
massther
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
1

I jakbyś od razu napisał o co ci chodzi, to nie pytałbyś o głupoty :)
Najprościej w .net aby mieć synchroniczny dostęp do jakiegoś zasobu przez kilka wątków możemy użyć lock, ważne aby używać tego samego obiektu w lock (musi to być typ referencyjny). W przypadku tablicy, można użyć po prostu tej tablicy.

Kopiuj
// gdzieś mamy
int[] tab = new int[100];

// wątek 1
lock(tab)
{
  if (tab[1] > 5)
    tab[3] = 1;
}

// wątek 2
lock(tab)
{
  if (tab[2] > 5)
    tab[3] = 2;
}

Generalnie tobie chodzi o synchronizację dostępu do zasobów, a to nie jest kwestia, którą zajmuje się Control.Invoke. Ta metoda daje ci możliwość użycia zasobu (odwołanie do kontrolki) w kontekście odpowiedniego wątku, ale to w żaden sposób nie synchronizuje dostępu do tego zasobu. W tym celu używa się koncepcji sekcji krytycznej. A osiąga przez lock, semafory, mutexy, ...

Deti
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:ponad 9 lat
1

Przede wszystkim trzeba rozróżnić kilka rzeczy:

Delegate.Invoke - powoduje wykonanie delegata w bieżącym wątku
Control.Invoke - powoduje wykonanie metody w wątku GUI (głównym)

A zatem są to kompletnie 2 różne metody, a wykonanie metody "w kontekście innego wątku" - czyli użycie SynchronizationContext jest możliwe tylko w przypadku kontrolek (WinForms). Te właśnie dzięki metodzie Invoke mają obsługę kolejki wiadomości, a twoje wykonanie spowoduje dodanie elementu do tej kolejki.

Oczywiście możliwe jest stworzenie własnej klasy SynchronizationContext, ale to wykracza raczej poza ramy podstaw.

A więc, odpowiadając na twoje pytanie, cała magia jest zaimplementowana w kontrolkach (nie w samym języku C#, CLR itd).

A jeśli pytasz o synchronizację wątków, to polecam mój artykuł: Bezpieczny dostęp do danych


edytowany 1x, ostatnio: Deti
Robster
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:300
0

No ale ja nie pytam o synchronizacje, tylko o znaczenie Invoke w programowaniu w ogóle. Zaznaczyłem na początku, że wydaje mi się, że służy do synchronizacji wątków, ale wychodzi na to, że jest to tylko po to by kod poprawnie wykonał się w aplikacji wielowątkowej.

Dzięki za pomoc :)


@Deti dla mnie to jednak czarna magia :/ Muszę jakąś ciekawą książkę dorwać o programowaniu wielowątkowym bo tymi kursikami w sieci to do niczego nie dojdę.

Dzięki za odpowiedz.


Tyle o watkach stron przeszukałem, a tutejszego kursu nie znalazłem :/ Dzięki jeszcze raz.

edytowany 2x, ostatnio: Robster
Deti
tak, ale w rozumieniu "Invoke" jako metodzie klasy Control i nic ponadto.
adams85
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około 14 lat
0
Robster napisał(a)

Tyle o watkach stron przeszukałem, a tutejszego kursu nie znalazłem :/ Dzięki jeszcze raz.

Spróbuj przejrzeć to http://www.albahari.com/threading/

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)