[c#] mono a python

[c#] mono a python
Grymek
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
0

Na które się lepiej przerzucić ? Bo przejrzeniu kodu z pythona a c# z pewnych aplikacji dalej nie mogę się zdecydować czy siedzieć dalej w c++ czy się przerzucić. Pisze małe aplikacje i się uczę. 3 technikum.

reVis
  • Rejestracja:około 20 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
0

To pisz sobie dalej w C++ i się ucz. Programując musisz rozumieć co robisz, a język to tylko narzędzie ekspresji. Przyuczenie się do nowego języka zajmuje nieporównywalnie mniej czasu niż poznanie tajników algorytmiki, struktur danych, zasad projektowania obiektowego itp.


massther
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

python raczej zwiazany jest z linuxem, a c# (jak i platforma .net) z windowem
szczerze to jeszcze nie widzialem komercyjnej web aplikacji hostowanej na mono

na pewno c# skladniowo jest bardzo podobny do c++, w wielu miejscach wygodniejszy i nie trzeba sie martwic o zarzadzanie pamiecia
skladnia pythona jest mniej podobna do c/c++ niz c# wiec troche ciezej sie przestawic
python jest jezykiem interpretowanym, a w c# (.net) kod jest kompilowany (do IL - jezyka posredniego, nie kodu maszynowego, chodz po uruchomieniu na danej maszynie tworzona jest wersja binarna), wiec dzieki temu (teoretycznie) c# powienien byc szybszy (nigdy nie sprawdzalem :] )

powiem tak, kazdy ma swoje zady i walety i moznaby dlugo i namietnie o nich pisac
generalnie lepiej zostan jeszcze przy c++ i wytrenuj sie w dobrym programowaniu obiektowym, pozniej przerzucenie sie na inny jezyk (obiektowy - bo takie glownie sa dzis uzywane) bedzie kwestia poznania skladni i bibliotek
poza tym zawsze lepiej umiec jeden jezyk bardzo dobrze, niz podstawy z kilku
no i luknij na oferty pracy - c++, c#, java czesto poszukiwane, a python raczej nie - jako dodatkowy atut, ale zazwyczaj nie jako glowna umiejetnosc

Dryobates
  • Rejestracja:prawie 23 lata
  • Ostatnio:około 6 lat
0
massther napisał(a)

python raczej zwiazany jest z linuxem, a c# (jak i platforma .net) z windowem

Python jest powszechnie używany także pod Windowsem, ale zazwyczaj o tym nawet nie wiesz (pakowane w exe, albo osadzane w innych programach).

python jest jezykiem interpretowanym, a w c# (.net) kod jest kompilowany (do IL - jezyka posredniego, nie kodu maszynowego, chodz po uruchomieniu na danej maszynie tworzona jest wersja binarna), wiec dzieki temu (teoretycznie) c# powienien byc szybszy (nigdy nie sprawdzalem :] )

Fałsz. Python również jest kompilowany do języka pośredniego, tylko w locie. W przypadku IronPython (tego na .net), to już prawie w ogóle nie ma różnicy, bo jest kompilowany do tego samego języka pośredniego co c#, więc wykonuje się podobnie szybko (z jakichś testów wychodziło, że IronPython jest szybszy niż CPython). Ogólnie, zwykle istotniejsze jest, aby przyspieszyć pracę programisty, a nie komputera (o ile oczywiście na rozsądnym poziomie szybkości wykonywane są programy). Tutaj zarówno python jak i c# mogą pochwalić się ogromną biblioteką standardową.

no i luknij na oferty pracy - c++, c#, java czesto poszukiwane, a python raczej nie - jako dodatkowy atut, ale zazwyczaj nie jako glowna umiejetnosc

Tutaj muszę przyznać rację. Za to jak się trafi na takiego, który poszukuje tych mniej popularnych języków, to jest się "bogiem" i trzepie się kasę. Ostatnio znajomy opowiadał o kobiecie piszącej w COBOLu...


Jest jeszcze jeden błąd :)
Unix is user friendly. It's just very particular about who it's friends are.
dodekam
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:prawie 16 lat
0
reVis napisał(a)

Przyuczenie się do nowego języka zajmuje nieporównywalnie mniej czasu niż poznanie tajników algorytmiki, struktur danych, zasad projektowania obiektowego itp.

To co mówisz jest prawdą, jeżeli mówimy o językach imperatywnych. Przestaje nią być, gdy nowym językiem jest język funkcyjny, deklaratywny czy jakikolwiek o innym paradygmacie. Potem taki delikwent jest dość zdziwiony, gdy odkrywa, że jego nowy język nie ma np. pętli...


There is no system but GNU, and Linux is one of its kernels.
JID: dodek@jabber.org
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)