Procedury składowe w PostgerSQL

Procedury składowe w PostgerSQL
0

Cześć od ponad miesiąca w dwu osobowej grupie piszę grę browserową. Właśnie kończę projekt logiki gry który jest bardzo mocno rozbudowany. Kumpel ma już zarys strony klienta. Za kilka dni będziemy robić szkielet bazy danych na którym mógł by już pracować server. Do rzeczy... Logicznym jest, że server oprócz komunikacji z klientem będzie wykonywał wiele obliczeń na bazie i przesyłał uaktualnione dane klientowi. No i od jakiegoś czasu męczy mnie pytanie czy można wykorzystać procedury składowe do wykonywania części obliczeń. Wyglądało by to tak, że server wysyła jaką procedurę wykonać, baza oblicza i wysyła do servera, a server już wtedy tylko do klienta. Jeżeli nie będzie takiej możliwości to po otrzymaniu danych przez server i obliczeniu ich będzie 99% prawdopodobieństwo że server odświeży dane w bazie i dopiero wyśle dane do klienta.

Nigdy nie korzystałem z procedur składowych baz danych ale z tego co przed chwilą przejrzałem zauważyłem, że wykorzystuje się je praktycznie jedynie do wykonywania sekwencji poleceń sql.
Interesuje mnie mocno kwestia optymalizacji i bardzo był bym wdzięczny gdybyście wyjaśnili mi jakie są korzyści z wybrania danego rozwiązania (chyba że w bazie się nie liczy takich rzeczy). Zależnie od sytuacji jeżeli baza miała by coś obliczać czy mogły by to być większe rzeczy czy tylko w skali mikro.

Z góry dzięki za pomorady.

edytowany 1x, ostatnio: Adam Boduch
Misiekd
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:7923
0

http://www.postgresql.org/docs/9.0/interactive/plpgsql-declarations.html#PLPGSQL-DECLARATION-PARAMETERS

i reszta dokumentacji. Pytanie brzmi co za obliczenia chcesz tam wykonywać?


- Ciemna druga strona jest.
- Nie marudź Yoda, tylko jedz tego tosta.
Google NIE GRYZIE!
Pomogłem - kliknij
0

Super czyli rozwiązania typu obliczanie wartości w bazie i zwracanie wielu wartości a nawet tabel są możliwe.

Teraz pozostaje pytanie, które z rozwiązań jest bardziej optymalne.
Przykładem obliczeń, które chciał bym wykonywać będzie coś takiego:
Baza przechowuje ilość surowców (jest ich wiele rodzajów) weźmy dla uproszczenia sam metal i kryształ. Oprócz surowców przechowuje również datę i czas w którym mieliśmy tą ilość surowców tzn:
kryształ: 331, metal: 512, data: 18.02.2011, czas 12:53;
Teraz gdy gracz po 5 godzinach wraca do gry potrzebuje znać aktualną ilość surowców które trzeba przeliczyć zgodnie z naszymi funkcjami zależnymi od czasu, poziomu kopalni i jej sprawności. Wynikiem będzie coś takiego.
kryształ: 412, metal: 689, data: 18.02.2011, czas 17:53;

Więc jeżeli obliczenia będą po stronie servera to sprawa wygląda mniej więcej tak:
1)Wyślij zapytanie do bazy o ilość suroców, sprawności kopalni, datę i czas;
2)K(i)sKdt, M(i)sKdt, i tutaj jeszcze kilka podobnych obliczeń // gdzie K i M to funkcje inline składające się z kilku operacji arytmetycznych i zwracające wartość, sK - sprawność, dt różnica czasu aktualnego i starego
3)Wysłanie update do bazy
4)Wysłanie danych do klienta

Gdyby natomiast były po stronie bazy to wykonujemy krok 1,2,
3)Zrobienie update w bazie
4)Wysłanie danych do klienta

To jest przykład najprostrzych obliczeń. Bardziej skomplikowane miały by w sobie jeszcze kilka instrukcji warunkowych, a czasem wbudowanych funkcji matematycznych cos() i atan(). Z tego co przed chwilą sprawdziłem plpgsql obsługuje takie funkcje.

Tyle na temat jak by wyglądały obliczenia.
Najlepszym rozwiązaniem logicznym było by dla mnie albo zachowanie obliczeń w bazie albo na serverze. Jednak priorytetem w tym pytaniu jest optymalizacja. Dodatkowo szczególnie interesują mnie wady i zalety takich rozwiązań i odpowiedź na pytanie jak bardzo korzystne może być wybranie konkretnego rozwiązania (jaka jest waga tej decyzji).

massther
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

jak to zrobisz obliczenia po stronie bazy to wszystkie kroki robisz jako wywołanie jednej procedury z kodu
user sie loguje
w aplikacji: GetPlayerResources(palyerId)
a w bazie: obliczasz, robisz update, zwracasz dane do aplikacji o aktualnej ilości
w aplikacji: konsumujesz wynik zapytania i wyświetlasz

a jeśli chodzi o optymalizację, to poczytaj jak użycie funkcji wpływa na wydajność prostgersql, bo np. w ms sql server czasem powodowało znaczący spadek wydajności
myślę że w postgresql może być podobnie, bo w tedy każdy wiersz przepychany jest przez funkcję (czy jakaś wartość z wiersza), ale stosując jakieś operacje arytmetyczne "w select" serwer potrafił sprawniej przetwarzać je dla zbioru danych
wiem że ładniej mieć wydzielone te wzory do funkcji, tylko właśnie mogą ci zabić optymalizację :)

0

Znalazłem kilka interesujących mnie odpowiedzi w tym wątku:
http://archives.postgresql.org/pgsql-performance/2010-05/msg00199.php

W związku z tym prawdopodobnie zaimplementuje obliczenia po stronie servera. Ewentualnie podzielę je z czasem na dwie grupy małych i rzadziej wykonywanych, oraz drugą większe i częste. Małe i rzadkie były by wtedy obliczane po stronie bazy a reszta w C

Dzięki i pozdro!

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)