Witam,
Mam pytanko zwiazane z DirectX. Widzialem na necie gierke wykonana wlasnie w DirectX (wlasciwie Direct 3D). Jako obiektów 3D - używa plików z rozszerzeniem .x .
Czym mozna tworzyc takowe pliki - ew. gdzie jest engine, który przerabia pliki np.: z 3D Studio Max (.3ds) lub Lightwave 3D (.lwo) na format .x ?