Mam namalować w 3D figure(np. sześcian, wsp. odczytujemy z pliku, która krawędż z którą połączona też), zrobić obroty w okół każdej osi, skalowanie. Tyle że cały problem w tym że nie moge użyć OpenGL, ani innych bibliotek graficznych, wszystkie funkcje musze sam napisać.
Może ktoś to robił, zna jakieś książki gdzie to jest, cokolwiek, będę wdzięczny. W necie wszystko jest z użyciem OpenGl albo DelphiX.
Problem nr 1:
Jak wyświetlić punkty o wsp. (X,Y,Z) - co zrobić ze wsp. Z ?
//Edycja postów !!