Schemat Hornera - wartości wielomianu, nieznana ilość pierwiastków

Schemat Hornera - wartości wielomianu, nieznana ilość pierwiastków
dziergwaz
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:3
0

Cześć ! :)
Mam do zrobienia zadanie na spoju = wykorzystanie schematu hornera do obliczenia wartości wielomianu. niby proste, ale nadal mi nie śmiga.

Wejście:
Na wejściu programu w kolejności jak niżej powinny się znaleźć następujące elementy:

  1. Liczba całkowita n ≤ 15 określająca stopień wielomianu;
  2. Rzeczywiste współczynniki wielomianu, począwszy od współczynnika przy zerowej potędze, a kończąc na współczynniku przy potędze najwyższej;
  3. Pewna nieznana liczba rzeczywistych argumentów, dla których będzie liczona wartość wielomianu.
    Oczywiście, chodzi o podpunkt 3.
    Myślałam coś o

while ( cin >> pierwiastek ) { horner(tablicawspolczynniki, stopien, pierwiastek); }

SPOJ cały czas krzyczy na mnie, że mam błędną odpowiedź.

przykładowe wejście
3 -10.5 -4 5 -1 0 1 1.5 -2.5 -2 -3

poprawne wyjscie
-10.5 -10.5 -8.625 46.375 25.5 73.5

podsyłam mój kod:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;


float horner(float wspolczynniki[], int stopien, int x) {

	int wynik = wspolczynniki[0];

	for (int i = 1; i <= stopien; i++)
	{
		wynik = wynik * x + wspolczynniki[i];
	}

	return wynik;
}    

int main() {

	float* tablicawspolczynniki;
	floatstopien, pierwiastek;
	list <float> l;


	printf("stopien wielomianu: ");
	cin >> stopien;

	tablicawspolczynniki = new float[stopien + 1];
	
	for (int i = stopien; i >= 0; i--)
	{
		cout << "wspolczynniki od konca: ";
		cin >> tablicawspolczynniki[i];
	}
	
	printf("\npierwiastek, dla ktorego chcemy obliczyc wartosc : ");

	while ( cin >> pierwiastek ) {
		horner(tablicawspolczynniki, stopien, pierwiastek);
	}


	//cout << horner(tablicawspolczynniki, stopien, pierwiastek);


	delete[] tablicawspolczynniki;

	return 0;
}

edytowany 5x, ostatnio: dziergwaz
Tasmanian Devil
"Twój post prawdopodobnie zawiera niesformatowany kod - nie wklejaj bezpośrednio kodu, ale obejmuj go w odpowiednie znaczniki! (jestem botem, ten komentarz został dodany automatycznie)"
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
1
Kopiuj
<source>: In function 'int main()':
<source>:27:38: error: expression in new-declarator must have integral or enumeration type
   27 |     tablicawspolczynniki = new float[stopien + 1];
      |          `

Jeszcze gorzej uruchomiłem twój program i co? Ty nie przetestowałeś swojego programu u siebie, to powinna być podstawa!.

  1. Twój program nie wypisuje wyników obliczeń!
  2. gdzie w specyfikacji zadania masz napisane, że masz wypisywać jakieś zachęty, np: stopien wielomianu: . W takich zadaniach masz wypisywać tylko rzeczy opisane w treści zadnia nic więcej. Wszystko ponadto sędzia potraktuje jako błędną odpowiedź.
  3. przetestuj takie dane wejściowe (najbardziej prymitywny przypadek):
Kopiuj
1
1.0
1.0

1.0
2.0

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 11x, ostatnio: MarekR22
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)