Funkcja Collatza- co jest nie tak?

Funkcja Collatza- co jest nie tak?
K9
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:1
0

Dzień dobry, potrzebuję Państwa pomocy z jednym zadaniem. Napisałem algorytm, przetestowałem wzdłuż i wszerz, za każdym razem uzyskując poprawną odpowiedź, jednak w systemie sprawdzającym nie zalicza mi żadnych testów. Zadanie polega na pobraniu od użytkownika x liczb z zakresu od 1 do maks. unsigned int. Na tych liczbach wykonywana jest funkcja Collatza, tj. dla liczby n f(n)=3*n + 1 gdy n jest nieparzyste i f(n)=n/2 gdy n jest parzyste. Mamy również dwa rodzaje komend- L i S. L wykonuje funkcje Collatza dla największej liczby z zestawu a S dla najmniejszej. Po wpisaniu zestawu liczb piszemy ilość wszystkich komend. Przed literą piszemy ile komend danego rodzaju ma się wykonać. Ponadto, jeżeli najmniejszą liczbą jest 1 to wybieramy drugą najmniejszą liczbę. Jeśli liczba przekroczy zakres unsigned int to oznaczamy ją. Po wykonaniu wszystkich komend wypisujemy wszystkie liczby z zestawu- jeżeli liczba została oznaczona to na jej miejsce wypisujemy literkę 'm'. Przykładowy input:

4
1 3 3 2000000001
2
2 L
1 S

Gdzie 1 linijka to ilość liczb w zestawie, druga to te liczby, trzecia to ilość wszystkich komend, dwie ostatnie to jakie to są komendy. Przykładowo 2 L oznacza dwa wykonania funkcji dla największej wartości.
Output:

1 10 10 m

Jako struktury do przechowywania liczb użyłem dwóch kopców- minimalnego i maksymalnego. Mój algorytm:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <climits>
using namespace std;

struct Node{
    long long int *data;
    int eq_index;
};


int GetLeftChild(int &parent){
    return 2*parent+1;
}

int GetRightChild(int &parent){
    return 2*parent +2;
}

int GetParent(int &child){
    if (child % 2 == 0)
        return (child /2 ) -1;
    else
        return child/2;
}

void DoNode(int index, long long int *data, Node* Max, Node *Min){
    Max[index].data=data;
    Min[index].data=data;
    Max[index].eq_index=index;
    Min[index].eq_index=index;
}

void RepUpMax(Node *MAX, Node *MIN, int in){
    int P=GetParent(in);

    if(P>=0 && (*MAX[P].data<*MAX[in].data || (*MAX[P].data==*MAX[in].data && MAX[P].data>MAX[in].data))){
        swap(MIN[MAX[P].eq_index].eq_index,MIN[MAX[in].eq_index].eq_index);
                swap(MAX[P].data,MAX[in].data);
                swap(MAX[P].eq_index,MAX[in].eq_index);
        RepUpMax(MAX,MIN,P);
    }
}

void RepUpMin(Node *MAX, Node *MIN, int in){
    int P=GetParent(in);
    if(*MIN[in].data!=1){
        if(P>=0 && (*MIN[P].data>*MIN[in].data || (*MIN[P].data==*MIN[in].data && MIN[P].data>MIN[in].data))){
            swap(MAX[MIN[P].eq_index].eq_index,MAX[MIN[in].eq_index].eq_index);
            swap(MIN[P].data,MIN[in].data);
            swap(MIN[P].eq_index,MIN[in].eq_index);
            RepUpMin(MAX,MIN,P);
        }
    }

}

Node* RepDownMax(Node *MAX, Node *MIN, int in, int size){
    int B=in;
    int L=GetLeftChild(in);
    int R=GetRightChild(in);
    if(L<size && (*MAX[B].data<*MAX[L].data || (*MAX[B].data==*MAX[L].data && MAX[B].data>MAX[L].data)))
        B=L;
    if(R<size && (*MAX[B].data<*MAX[R].data || (*MAX[B].data==*MAX[R].data && MAX[B].data>MAX[R].data)))
        B=R;
    if(B!=in){
        swap(MIN[MAX[B].eq_index].eq_index,MIN[MAX[in].eq_index].eq_index);
        swap(MAX[B].data,MAX[in].data);
        swap(MAX[B].eq_index,MAX[in].eq_index);
        return RepDownMax(MAX,MIN,B,size);
    }
    return MAX;
}

Node* RepDownMin(Node *MAX, Node *MIN, int in, int size){
    int S=in;
    int L=GetLeftChild(in);
    int R=GetRightChild(in);
    if(L<size && (*MIN[S].data>*MIN[L].data || (*MIN[S].data==*MIN[L].data && MIN[S].data>MIN[L].data)))
            S=L;
        if(R<size && (*MIN[S].data>*MIN[R].data || (*MIN[S].data==*MIN[R].data && MIN[S].data>MIN[R].data)))
            S=R;
        if(S!=in){
            swap(MAX[MIN[S].eq_index].eq_index,MAX[MIN[in].eq_index].eq_index);
            swap(MIN[S].data,MIN[in].data);
            swap(MIN[S].eq_index,MIN[in].eq_index);
            return RepDownMax(MAX,MIN,S,size);
        }

    return MIN;
}

void RemoveMax(Node*MAX, Node*MIN, int &size, int index){
    swap(MIN[MAX[index].eq_index].eq_index,MIN[MAX[size-1].eq_index].eq_index);
    swap(MAX[index],MAX[size-1]);
    RepDownMax(MAX,MIN,index,size-1);
   

}

void RemoveMin(Node*MAX,Node*MIN,int &size, int index){
    swap(MAX[MIN[index].eq_index].eq_index,MAX[MIN[size-1].eq_index].eq_index);
    swap(MIN[index],MIN[size-1]);
    RepDownMin(MAX,MIN,index,size-1);
}

void CollatzMin( Node *MAX, Node *MIN, int &size){
    if(*MIN[0].data%2==0){
       *MIN[0].data/=2;
       if(*MIN[0].data==1){
           RemoveMin(MAX,MIN,size,0);
           RemoveMax(MAX,MIN,size,MIN[size-1].eq_index);
           size--;
       }
       else
       RepDownMax(MAX,MIN,MIN[0].eq_index,size);
    }
    else{
        long long int tmp=3*(*MIN[0].data)+1;
        if(tmp>UINT_MAX){
            *MIN[0].data=0;
            RemoveMin(MAX,MIN,size,0);
            RemoveMax(MAX,MIN,size,MIN[size-1].eq_index);
            size--;
        }
        else {
            *MIN[0].data=tmp;
            RepUpMax(MAX,MIN,MIN[0].eq_index);
            RepDownMin(MAX,MIN,0,size);
        }
    }
}

void CollatzMax( Node *MAX, Node *MIN, int &size){
    if(*MAX[0].data%2!=0){
        long long int tmp=3*(*MAX[0].data)+1;
        if(tmp>UINT_MAX){
            *MAX[0].data=0;
            RemoveMax(MAX,MIN,size,0);
            RemoveMin(MAX,MIN,size,MAX[size-1].eq_index);
            size--;
        }
        else{
            *MAX[0].data=tmp;
            RepDownMin(MAX,MIN,MAX[0].eq_index,size);
        }
    }
    else{
        *MAX[0].data/=2;
        if(*MAX[0].data==1){
            RemoveMax(MAX,MIN,size,0);
            RemoveMin(MAX,MIN,size,MAX[size-1].eq_index);
            size--;
        }

        else
        {
            RepUpMin(MAX,MIN,MAX[0].eq_index);
            RepDownMax(MAX,MIN,0,size);
        }



    }

}

int main() {
    int ile,con=0,kom;
    long long int tmp;
    cin>>ile;

    long long int *tablica=new long long int [ile];
    Node *MaxHeap=new Node [ile];
    Node *MinHeap=new Node [ile];
    for(int i=0; i<ile; i++){
        cin>>tmp;
        if(tmp>UINT_MAX)
        tablica[i]=0;
        else if(tmp==1)
            tablica[i]=1;
        else if(tmp!=1){
            tablica[i]=tmp;
            DoNode(con,tablica+i,MaxHeap,MinHeap);
            RepUpMax(MaxHeap,MinHeap,con);
            RepUpMin(MaxHeap,MinHeap,con);
            con++;
        }

    }


    cin>>kom;
    int ikom;
    char wg;
    for(int i=0; i<kom; i++){
        cin>>ikom>>wg;
        for(int j=0; j<ikom; j++){
            if(wg=='s')
                CollatzMin(MaxHeap,MinHeap,con);
            else
                CollatzMax(MaxHeap,MinHeap,con);
        }
    }

    
    for(int i=0; i<ile; i++){
        if(tablica[i]==0) cout<<"m ";
        else
        cout<<tablica[i]<<' ';
    }
    cout<<endl;
    return 0;
}


W strukturze przechowuję wskaźnik dla element w tablicy oraz indeks tego samego elementu w drugim kopcu. Mogą Państwo mi powiedzieć, co tutaj może być źle? Pozdrawiam serdecznie.

edytowany 1x, ostatnio: kq
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Dla twojego przykładowego inputut ideone daje inną odpowiedź -> https://ideone.com/VwHTsL
Poza tym masz na końcu spacje, która pewnie też nie jest przewidziana w formacie wyjścia i pewnie też system odrzuci taką odpowiedź. Pamiętaj że musisz mieć identyczny format! Każda spacja, nowa linia itd spowoduje odrzucenie rozwiązania.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)