Rzuca się czterema symetrycznymi monetami. Zmienna losowa X - liczba odkrytych herbów.
Zapisz tabelę rozkładu prawdopodobieństwa dla zmiennej losowej X oraz zaprogramuj funkcję, która generuje zmienną losową na podstawie prawdopodobieństwa. Funkcja musi zwrócić pojedynczą liczbę.
Pierwszą część wykonałem: P(x=0) =1/16 ; P(x=1) =1/4, P(x=2) =3/8 ; P(x=3) =1/4 ; P(x=4) =1/16 ,
może ktoś by mógł pomóc z generacją tej pojedynczej liczby w programie? Z góry dziękuję i życzę mocnych nerwów jutro podczas gry z Argentyną:)