Witam. Mam do napisania aplikację graficznym interfejsem użytkownika. Po naciśnięciu przycisku Rysuj, program rysuje okręgi o losowo wybranych środkach. Ilość okręgów i ich promień podaje użytkownik (za pomocą dwóch pól tekstowych). Generalnie to problem mam jedynie ze zdefiniowaniem konstruktorów klasy Kolo. Proszę o pomoc.
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
public class Kolo {
private int x;
private int y;
private int r;
private Color color;
public Kolo (int x, int y, int r, Color color){
}
public Kolo(){
}
public void Rysuj(Graphics g){
g.setColor(color);
g.fillOval(x-r, y-r, 2*r, 2*r);
}
}