Jaki cel mają properties w C#?

Jaki cel mają properties w C#?

Wątek przeniesiony 2014-09-01 15:34 z C# i .NET przez somekind.

M6
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:220
0

sam jestem noobem jesli chodzi o programowanie obiektowe ale rozumiem to tak. Jesli pole ma pelnic funkcje tylko zmiennej to daje to do public, jesli natomiast ma byc cos wiecej, np sprawdzenie wejscia albo cos dodkatkowego to uzywam do tego wlasnosci. Przykladem moze byc tekst dla jakies kontrolki. W delphi moze to byc np label1.caption i ta wlasnosc caption nie tylko przechowuje tekst ale robi tez rozne rzeczy jak np przerysowanie itp.


0

@mca64 czyli Twoim zdaniem np. w klasie kwadrat długość boku powinna być publiczna, bo jest tylko zmienną?

M6
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:220
0

ja nie mowie jak powinno byc, bo ja tego nie rozumiem. Wiem ze te programowanie obiektowe madrzi ludzie wymyslili wiec powinno sie stosowac ich regul a ze ja ich nie znam to i nie czuje tego to juz inna sprawa. Napisalem tylko jak na swoj rozum rozumiem te wlasnosci

a co do twojego przykladu to ja bym zrobil z tego wlasnosc, ze sprawdzeniem wejscia czy jest wieksze od 0


edytowany 2x, ostatnio: mca64
PA
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:51
0

Ja rozumiałem to tak samo jak @mca64, ale skoro najbardziej kompetentny w tym zakresie człowiek jakiego "znam" (A. Troelsen) twierdzi inaczej, to mu zaufam ;-)

edytowany 2x, ostatnio: paulonio
hauleth
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:19 dni
0

Tylko ludzi myślą, że w programowaniu obiektowym chodzi o klasy co jest bardzo różne od prawdy. W programowaniu obiektowym tak naprawdę chodzi o interfejsy. Ogólnie dobrze napisany kod obiektowy praktycznie nie będzie używał getterów i setterów poza sytuacjami jak modele czy repozytoria. W pozostałych przypadkach z reguły jest to naruszenie zasady podstawienia Liskov.


MK
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:33
0

Wracając jeszcze do głównego pytania, dlaczego w c# properties a nie gettery i settery, chyba nikt nie wspomniał o zaletach Object Initializer. Przykład:

Kopiuj
class Circle{
 
public int Radius {get; set;} 
 
}

class CircleLand{
 
 
       private List<Circle> circles = new List<Circle>();
 
       public CircleLand(){
 
           this.GenerateCircles();  
 
       }

       public void GenerateCircles(){
 
           for(int i=1; i<100; i++)
                this.circles.Add(new Circle { Radius = i });
  
       }
 
}

Oczywiście prosty przykład, ale do przeanalizowania jakby to musiało wyglądać z setterami.


0

Wystarczy stworzyć poprawny konstruktor?

MK
Jasne. Ale jak masz 10 pól i nie każde musi być wypełnione do inicjacji obiektu to tworzysz 'n' po 'k' konstruktorów?
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)