Troche nie rozumiem dzialania klasy Vector3. Chce przesunac obiekt na pozycje -573px (wartosc jest wyliczana, ale powiedzmy ze jest to stala wartosc)
wiec robie cos takiego
offset.transform.position = new Vector3(x,y,z);
x jest wlasnie tym -573. Jednak zamiast 573 liczba jest okolo 20000 ;o w inspektorze w klasie transform obiektu offset Nawet jak podam mu 0,0,0 to nadal w inspektorze nie mam 0,0,0 z dokumentacji nie wyczytalem jak to dziala, po prostu jest napisane ze tworzy nowy obiekt wektor tam gdzie ma byc dany obiekt.