Witam!
Mam takie pytanie: czy jest taka możliwość aby przypisać wartości losowe konkretnego typu tzn z góry nie określonego.
Pozdrawiam.
public class Element<W>
{
public int klucz = 0;
public W wartosc = default(W);
}
Random los = new Random();
Element<W>[] tmp = new Element<W>[ile_liczb];
for (int i = 0; i < tmp.Length; i++)
{
mp[i] = new Element<W>();
tmp[i].klucz = los.Next(1,max_war_klucza);
// tmp[i].wartosc = W; chodzi mi o ten moment
liczba_elementow = liczba_elementow + 1;
}
poprawienie tematu wątku + dodanie znacznika <code class="csharp"> - fp