Chcę ustawić aby taki kwadrat był koloru (RGB) 2, 129, 0 .
Jednak problemem jest to że używając funkcji glcolor3f nie mogę tego osiągnąć bo funkcja obcina wszystkie wartości powyżej do jedynki.
Czyli jakiej funkcji powinienem użyć?
0
0
Powinieneś użyć glColor3f
, przeczytawszy uprzednio jej zastosowanie.
Podpowiem Ci:
glColor3f(0, 0, 0)
-> RGB(0, 0, 0)
glColor3f(1, 1, 1)
-> RGB(255, 255, 255)
0
Nie ważne znalazłem odpowiedź.
Rozwiązaniem jest funkcja:
glColor3ub( 2, 129, 0);