Hey, ostatnio zacząłem się bawić Cheat Engine i jestem ciekaw jak ten program działa. Mam parę podstawowych pytań:
- Z tego co mi się wydaje, pamięć ma strukturę ciągłą, więc pamięć przydzielana aplikacji (procesowi) to jakiś fragment całości, pewien odcinek (wycinek) o pewnym zakresie. Jak wyłuskać ten zakres? Np aplikacja A pracuje w graniach <pocz, koniec> i chciałbym móc iterować po tym (o ile to tak działa)
- Jak Cheat Engine rozróżnia że coś zostało zadeklarowane w pamięci statycznie a coś dynamicznie? Wartości zadeklarowane statycznie są w innych miejscach pamięci aplikacji?