Program związany z tablicami.

Program związany z tablicami.
BA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:128
0

Witam. Mam do napisania taki oto program

Napisac program, w ktorym zostanie zadeklarowana tablica 100 elementowa oraz
zostanie ona wypełniona losowymi liczbami całkowitymi z przedziału od 0 do 1000. W
programie należy wykorzystac stworzona przez siebie funkcje, która zamieni miejscami
polowki tablic. Całosc powinna byc napisania z wykorzystaniem wskaznikow./

Oczywiście z losowanie sobie poradziłem, problem w tym że nie bardzo rozumiem o co chodzi z tą zamianą połowek tablicy. Wiem jak wygląda tablica jednowymiarowa w pamieci, to co mam to podzielic na pol i zamienic miejscami elementy? Bardzo proszę o odpowiedź.


...
edytowany 1x, ostatnio: olesio
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
1

to co mam to podzielic na pol i zamienic miejscami elementy?

pewnie taaak...

BA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:128
0

No to tak jak myślałem, teraz jakbyś mógł powiedzieć jak to mam podzielić to bym coś popróbował.


...
n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
1

ustawiasz pierwszy iterator na poczatek, drugi na srodek (element za srodkiem)
robisz swapa
inkrementujesz iteratory.

BA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:128
0

Mógłbyś to takim pseudokodem napisać bo nie wiem czy dobrze rozumiem, mam zrobić 2 pętle. Pierwsza będzie startować od elementu 0 do 50 a druga od 51 do końca tak ?


...
n0name_l
To jest nie jako w humanistycznym pseudokodzie ;) + Masz zrobic 1 petle, dwie zmienne - jedna od poczatku do polowy ma jechac, druga od polowy do konca i zamieniac funkcja swap()
_13th_Dragon
@n0name_l, dla tablic o nieparzystych rozmiarach to wg mnie nie zupełnie spełnia treść zadania.
n0name_l
W tresci zadania nie ma nic o nieparzystych rozmiarach.
_13th_Dragon
W treści stoi jeden konkretny rozmiar 100, ale skoro już rozszerzyłeś z rozmiar=100 do rozmiar=PODANY to albo zachowujesz sens zadania, albo dajesz gdziekolwiek, jakiekolwiek ostrzeżenie że dla pewnych warunków działa inaczej. Brakowało mi takiego ostrzeżenia, więc sam go dodałem. ;P
BA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:128
0

Dzięki panowie, jutro to przerobie pod siebie i gitarka.


...
edytowany 1x, ostatnio: balu
n0name_l
preferuje skrzypce ;)
BA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:128
0
Kopiuj
 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void mswap(int* array, size_t size)
{
    int i, j, tmp;
    for(i=0,j=((size+(size&1))/2);j<size;++i,++j)
    {
        tmp = array[i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = tmp;
    }
}

void displ(int* array, size_t size)
{
    int i;
    for(i=0;i<size;++i)
        printf("%d ", array[i]);
    printf("\n");
}

int main()
{
    int i, tab1[50], tab2[100];
    srand(time(NULL));

    for(i=0;i<49;i++){
        tab1[i]=rand()%999;
    }

    for(i=50;i<100;i++){
        tab2[i]=rand()%999;
    }

    mswap(tab1, 49), mswap(tab2, 50);
    displ(tab1, 49), displ(tab2, 50);
    return 0;
}

...
edytowany 1x, ostatnio: balu
n0name_l
Niezle copy-paste ;>
BA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:128
0

Coś takiego mi wyszło,problem w tym że ten swap nie bardzo działa bo zamiast liczb wyświetla mi adresy zmiennych. Gdzie popełniłem błąd?


...
_13th_Dragon
Wyświetla ci liczby, tylko że tab1 wypełniłeś na 49 elementów (o jeden za mało), zaś tab2 wypełniłeś na 50 elementów i to w drugiej połowie zaś "swapujesz" pierwszą połowę.
BA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:128
0
Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void mswap(int* array, size_t size)
{
    int i, j, tmp;
    for(i=0,j=(size/2+1);j<size;++i,++j)
    {
        tmp = array[i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = tmp;
    }
}

void displ(int* array, size_t size)
{
    int i;
    for(i=0;i<size;++i){
        if(i==0) printf("\nTab1\n");
        if(i==size/2-1)printf("\nTab2\n");
        printf("%d ", array[i]);
    }
    printf("\n");
}

int main()
{
    int i, tab1[100];
    srand(time(NULL));

    for(i=0;i<100;i++){
        tab1[i]=rand()%1001;
    }
    printf("PRZED ZAMIANA\n");
    printf("Tab1\n");
    displ(tab1,100),

    mswap(tab1, 100);
     printf("\nPO ZAMIANA\n");
    displ(tab1, 100);

    return 0;
}

Dziękuję dobranoc :D


...
n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0
Kopiuj
(size/2+1)

To jedziemy:

  1. Tablica ma 10 elementow:

    • pierwsze 5 {0, 1, 2, 3, 4}
    • ostatnie 5 {5, 6, 7, 8, 9}
  2. Wynik tego dzialania to 6.

  3. Zamieniasz 0 element z 6, 1 z 7, 2 z 8, 3 z 9, 4 z ?

Kopiuj
PRZED ZAMIANA
Tab1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 

PO ZAMIANA
7 8 9 10 5 6 1 2 3 4 

Jak to dla Ciebie dziala to wspolczuje ;>

P.S. Funkcji display() juz chyba sie nie dalo bardziej popsuc :(

BA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:128
0

No faktycznie trochę lipa. Display poprawiłem po prostu pod siebie. To co zmienić ?


...
_13th_Dragon
Zostawić jak to podał @n0name_l od początku.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)