Mam coś takiego
byte [] buf = new byte[960];
Bass.BASS_ChannelGetData(stream, buf, 960);
Bitmap bmp = new Bitmap(960,256);
for (int x = 0; x < 960; x++)
bmp.SetPixel(x, buf[x], Color.Red);
pictureBox2.Image=bmp;
ale to co rysuje nie wygląda na prawidłowy oscylogram i na dodatek rysuje dwa kanały :( Pomoże ktoś?